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Über 2.000 Menschen und 14 Studios haben an The Last of Us Part 2 gearbeitet

Abgesehen von den Entwicklern von Naughty Dog arbeiteten 14 ausgelagerte Studios an The Last of Us Part 2 und beschäftigten über 2.000 Mitarbeiter.

Die Produktion von The Last of Us Part 2, die hauptsächlich von Naughty Dog entwickelt und von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht wurde, umfasste 2.332 Personen – 2.169 Entwickler und 163 Dankeschöns.

Diese Zahl stammt offensichtlich nicht nur von Naughty Dog und Sony. Zwei Studios wurden als externe Auftragnehmer für Voice-Over-Aufnahmen und Redaktionen hinzugezogen, die sich auf Sounddesign und -mischung spezialisiert haben – eines für den allgemeinen Sound und eines speziell für die Aufnahme von Waffen und Kämpfen.

Satte 12 verschiedene Studios wurden ausgelagert, um bei verschiedenen Aspekten der Kunst von The Last of Us Part 2 zu helfen – einige mit nur zwei Mitarbeitern, andere mit Dienstplänen von 50+. Es ist nicht überraschend zu sehen, wie viele Leute an dem Spiel gearbeitet haben, wenn man bedenkt, wie schnell es sich als potenziell zugänglichstes Spiel in der Geschichte etabliert hat.

Sie können die vollständige Liste der Darsteller und der Crew bei Moby Games einsehen, zu der auch alle externen Auftragnehmer gehören.

Vor zwei Wochen war The Last of Us Part 2 bereits das drittbeste Spiel des Jahres 2020, obwohl es erst letzten Monat veröffentlicht wurde. Es hat Call of Duty: Modern Warfare als Spitzenreiter für Juni 2020 an sich gerissen und den vielleicht allgegenwärtigsten Schützen der Welt auf den zweiten Platz gebracht. Animal Crossing: New Horizons belegt immer noch einen respektablen dritten Platz.

Wenn Sie The Last of Us Part 2 noch nicht gespielt haben, lesen Sie unbedingt unsere Rezension. Kirk nannte es ein „generationsbestimmendes Meisterwerk“, und ich stimme vollkommen zu.

Wenn Sie zu den Leuten gehören, die auf YouTube unter The Last of Us Part 2-Videos 2.500 Wortkommentare darüber veröffentlichen, wie Joel der coolste Typ aller Zeiten ist und Naughty Dog mit seiner Behandlung falsch lag, haben wir eine Rezension über erstellt auch wütend sein. Hier ist unser The Last of Us Teil 2-Test: Incel Edition.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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