Fernab des wirbelnden Sandes der Gerudo-Wüste betritt Zelda die feierliche Höhle der Ruhe der Ahnen, bereit, die Risse zu kitten, die die Welt zu zerreißen drohen.
Doch wie überall in Echoes of Wisdom verbirgt auch die Höhle der Ruhe der Ahnen größere Geheimnisse, als es den Anschein hat. Um die Höhle vollständig zu erforschen, musst du alle magischen Werkzeuge einsetzen, die du bisher angesammelt hast, und keinen Stein auf dem anderen lassen – im wahrsten Sinne des Wortes.
Zelda: Echoes of Wisdom Die Höhle der Ruhe des Ahnen
Wenn du die Höhle der Ruhe der Ahnen betrittst, zeigt dir der Gerudo-Wächter den Spalt, der die Grabkammer in zwei Hälften teilt, und bittet dich, die Flammen um den Sarkophag auf der anderen Seite wieder anzuzünden.
Bildnachweis: Nintendo/NewHotGames
Um fortzufahren, drücken Sie X, um Tri in den riesigen Felsblock in der linken unteren Ecke des Raums zu werfen und ihn von der Tür wegzuziehen.
Im nächsten Raum müssen Sie Whack-a-Mole spielen und die Holmills besiegen, wenn sie ihren Kopf aus dem Sand stecken.
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Carmadillos oder Sea Urchins erfüllen den Zweck, aber wahrscheinlich haben Sie inzwischen Ihre bevorzugten Kampfechos. In jedem Fall ist das Holmill ein unverzichtbares Echo, da es Ihnen erlaubt, sich durch weiche Oberflächen zu wühlen.
Wenn Sie fertig sind, schieben Sie den großen Felsbrocken am oberen Ende des Raumes aus dem Weg, um eine Leiter freizulegen, und klettern Sie hinunter.
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Im nächsten Raum zaubern Sie ein Holmill-Echo auf den Sand. Es gräbt ein Loch, durch das Sie auf die untere Ebene fallen können.
Lassen Sie sich zuerst auf der linken Seite hinunterfallen, um die dort versteckte Truhe zu holen (die Ihnen ein paar schöne goldene Eier beschert), bevor Sie auf der rechten Seite des Bildschirms weitermachen.
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In der rechten unteren Ecke findest du einen Ignizol, mit dem du später die Fackeln anzünden kannst, wenn du sein Echo noch nicht hast. Wie auch immer, klettern Sie die Leiter hinauf und benutzen Sie dann einen Feuer-Echo wie den Ignizol, um die Fackeln auf beiden Seiten des Sarkophags zu entzünden.
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Sie werden dann zurück zum Eingang teleportiert, wo sich die Wache für Ihre Hilfe bedankt, aber es scheint, dass Sie den Spalt von hier aus nicht schließen können. Gehen Sie also zurück in die Wüste, um Ihren nächsten Standort zu finden.