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Assassins Creed-Entwickler zeigt, wie das Studio nur fünf Tage vor dem Start unter Druck gesetzt wurde, neue Inhalte hinzuzufügen

Einer der Entwickler hinter dem ursprünglichen Assassin’s Creed hat die umwerfende Geschichte enthüllt, wie das Team von Ubisoft unter Druck gesetzt wurde, dem Spiel mehr Inhalte hinzuzufügen – nur fünf Tage vor dem Start.

Charles Randall, ein ehemaliger Ubisoft-Entwickler, der am ersten Assassin gearbeitet hat’s Creed als KI-Leiter hat die Geschichte über das Wochenende in einem Twitter-Thread detailliert beschrieben.

“der Geschäftsführer’s Kind hat es gespielt,” Randall’s Faden beginnt mit der Zunge fest in der Wange. Während Randall später sagt, dass er kann’Ich bin mir nicht sicher, ob’Tatsächlich hat das Entwicklerteam weniger als eine Woche vor dem geplanten Start ein seltsam plötzliches Feedback zum Spiel erhalten.

Das Kind des CEO spielte es https://t.co/0DCT5XaA91

– Charles Randall (@charlesrandall), 23. Mai 2020

“Also wir’Sind alle bereit, das Spiel zu versenden, läuft die erste Einreichung ziemlich gut und dann…die Nachrichten…der Geschäftsführer’s Kind spielte das Spiel und sagte, es sei langweilig und es habe nichts im Spiel zu tun,” Randall schreibt.

“Oh ja, ich habe den Schlüsselteil vergessen. Wir müssen all diese Nebenmissionen in fünf Tagen ins Spiel bringen und sie müssen fehlerfrei sein, da der Build direkt auf CD gebrannt und für den Einzelhandel freigegeben wird.”

Randall zufolge verbrachten er und einige seiner Entwicklerkollegen fünf Tage in den Büros von Ubisoft Montreal, um neue Nebeninhalte zu implementieren. Dies würde schließlich die Form eines Assassinen annehmen’s Glaubensbekenntnis’s Flaggensammlung Nebenquests und Missionen zur Jagd auf Templer.

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“Wie auch immer, der Rest ist verschwommen, aber ich weiß, dass es super gut gelaufen ist, weil wir es geschafft haben,” Sagte Randall. “Wir haben es geschafft, alles in 5 Tagen umzusetzen. Und es war fehlerfrei… fast.”

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“Aber ich Weiß es doch’Es ist ein Wunder, dass das Spiel nicht tat’Schmelzen Sie einfach Ihre Konsole oder was auch immer,” er fügte hinzu.

Ein ziemlich großer Fehler ist jedoch durchgegangen. In einer der Nebenmissionen der Templer wurde das Ziel manchmal durch die Welt fallen und verschwinden. Spieler, die dies erlebten, bekamen keine Anerkennung für den Kill, was bedeutet, dass sie das Spiel von vorne beginnen müssten, wenn sie auf einen perfekten Gamerscore hoffen würden.

“Es stellte sich also heraus, dass einer der Templer dem falschen Sektor angehörte,” Sagte Randall. “Wenn Sie sich dem Templer aus der falschen Richtung näherten, fiel er durch die Welt und wurde verlassen. Welches nicht’Ich gebe dir keine Anerkennung für den Kill, speichere ihn aber als tot im Savegame. Kein Laichen mehr.”

Attentäter’s Glaubensbekenntnis’s nächste Rate, Assassin’s Creed Valhalla ist für diese Weihnachtszeit geplant. Anfang dieses Monats wurde bestätigt, dass sowohl die versteckte Klinge als auch die soziale Tarnung ein Comeback erleben, das sich an einen von Kirk richtet’s Hoffnungen für das Spiel.

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