Nachdem Sie in Baldur’s Gate 3 tief in das Underdark vorgedrungen sind, werden Sie sich schließlich inmitten eines Konflikts zwischen den Tiefen Zwergen und den Druergarren wiederfinden. Die Druergarren benutzen die Tiefen Zwerge als Sklaven und arbeiten die meisten von ihnen zu Tode. Das geht so weit, dass sie vor Angst fliehen und verzweifelt versuchen, zu entkommen.
Um die Grymforge-Zwerge zu retten, brauchen Sie etwas Sprengstoff und müssen Ihre Gruppe auf einen höllischen Kampf gegen die Druergarren vorbereiten. Außerdem sollten Sie die Uhr im Auge behalten, denn sonst droht den Zwergen der Untergang. Im Folgenden erfahren Sie, wie Sie die Grymforge-Zwerge in Baldur’s Gate 3 retten können.
So retten Sie die Grymforge-Zwerge in Baldur’s Gate 3
Wenn Sie die Zwerge in Grymforge retten, sollten Sie zunächst daran denken, dass Sie ein Zeitlimit haben. Wenn die Zeit abläuft, bevor Sie die Zwerge gerettet haben, scheitern Sie mit Ihrer Quest. Stellen Sie also sicher, dass Sie Ihr Spiel speichern, sobald Sie loslegen.
Das Wichtigste zuerst: Sie müssen dieses Abenteuer beginnen, wenn Sie es nicht schon getan haben. Das können Sie tun, nachdem Sie die fehlenden Stiefel von Sergeant Thrinn zurückgebracht haben, die Sie direkt zu ihrem Aufenthaltsort in Grymforge führen werden.
Erledigen Sie die Quest zur Rückgabe von Thrinns fehlenden Stiefeln und Sie werden im Handumdrehen in Grymforge landen. | Bildnachweis: Larian/NewHotGames
Nachdem Sie mit ihr gesprochen haben, sprechen Sie mit den Tiefen Gnomen bei der Höhle In; wenn Sie den Gnom in Blighted Village gerettet haben, können Sie hier mit ihm – Barcus Wroot – sprechen.
Alternativ können Sie auch mit dem Gnom namens Lunkbug sprechen. Wenn Sie mit einem der beiden sprechen, beginnt das Abenteuer ‚Rettet die Zwerge von Grymforge‘.
Sprechen Sie mit Barcus Wroot oder Lunkbug bei der Einsturzstelle. | Bildnachweis: Larian/NewHotGames
Jetzt ist es an der Zeit, Sprengstoff aufzuspüren und einzusetzen.
So sprengen Sie den Grymforge Cave In in Baldur’s Gate 3
Wenn Sie zufällig zwei Rauchpulverbomben zur Hand haben, ist dieser nächste Abschnitt sehr einfach. Wenn nicht, müssen wir einen anderen Tiefenzwerg namens Philomeen aufspüren. Lunkbug wird Ihnen von Philomeen erzählen, wenn Sie ihn dazu überreden können; wenn nicht, haben Sie zum Glück diesen sehr nützlichen Leitfaden zur Hand.
Im Grunde genommen müssen wir dieses Cave In in die Luft jagen und True Soul Nere befreien, bevor wir die Gnome retten können.
- Wenn Sie Rauchpulverbomben haben:
Wenn Sie Rauchpulverbomben haben (wir haben welche gefunden, nachdem wir die Goblins im Goblin-Lager getötet haben!), können Sie zwei davon auf das Höhleneingangstor werfen, damit es explodiert. Seien Sie aber vorsichtig, um die anderen Zwerge nicht zu verletzen, also speichern Sie, bevor Sie dies versuchen.
Nach einer erfolgreichen Explosion können Sie diesen Leitfaden ab ‚Sollten Sie sich auf die Seite von True Soul Nere schlagen?‘ unten fortsetzen.
- Wenn Sie keine Rauchpulverbomben haben:
Wenn Sie keine Rauchpulverbomben haben, machen Sie sich keine Sorgen. Sie können einen Spielstand von vor Beginn der Quest laden und dann einige Zeit damit verbringen, sie zu finden, oder wir können einen anderen Tiefen Gnom namens Philomeen aufspüren.
Philomeen ist im Besitz der Runenpulverphiole, mit der wir die Höhle in die Luft jagen können. Sie hat sich allerdings in ein geheimes Versteck geschlichen. Wenn Sie ihre Waren benötigen, werfen Sie einen Blick auf unsere Seite, wo Sie Philomeen finden, und kommen Sie dann hierher zurück.
Sollten Sie sich in Baldur’s Gate 3 auf die Seite von True Soul Nere stellen?
Am Cave In schleudern Sie mit Sprengstoff in der Hand die Runenpulverphiole (oder Rauchpulverbomben) auf das Cave In und achten Sie darauf, dass Sie die Gnome, die daran arbeiten, nicht verletzen. Schießen Sie dann einen Pfeil auf die Phiole, um sie zur Detonation zu bringen, sobald sich alle in sicherer Entfernung befinden.
Benutzen Sie die Runenpulverphiole und zünden Sie sie aus der Ferne, um das Cave In zu sprengen. | Bildnachweis: Larian/NewHotGames
Die Wahre Seele Nere wird dann aus dem Cave In auftauchen, deutlich verärgert über den Fehler der Gnome. Während dieses Dialogs können Sie wählen, ob Sie die Zwerge retten wollen oder nicht.
- Um die Zwerge zu retten, wählen Sie ‚Stopp! Heute werden keine Unschuldigen mehr sterben, Nere‘.
- Wenn Sie sich aus irgendeinem Grund auf die Seite des Absoluten schlagen und die Zwerge töten möchten, wählen Sie ‚Erledige die Sklaven, Wahre Seele, für das Absolute‘.
Nachdem wir uns entschieden haben, die Zwerge zu retten, haben wir die folgenden Dialogoptionen ausgewählt:
- Natürlich ist mir das wichtig. Ich kann diese Zwerge nicht leiden lassen.
- Das würden Sie nicht wagen. Ich bin dem Absoluten treu.
Stellen Sie sich auf die Seite von Nere oder der Zwerge. Es liegt an Ihnen, aber diejenigen, die moralisch gut oder neutral spielen, werden sich auf die Seite der Zwerge schlagen wollen. | Bildnachweis: Larian/NewHotGames
Dies führt dann zu einem Kampf zwischen Ihrer Gruppe, der Wahren Seele Nere und den Duergaren. Wenn Sie sich stattdessen auf die Seite von Nere stellen, kämpfen Sie immer noch an der Seite von Nere gegen die Duergaren (die im Kampf ziemlich nutzlos ist) und die Gnome sterben.
Ein paar Tipps, die wir aufgeschnappt haben, sind, dass Sie die Duergaren tatsächlich bekämpfen können, bevor Sie mit der Wahren Seele Nere sprechen, und dann kann Ihre Gruppe viel besser aufgestellt werden. Sie können auch die Hilfe des Ältesten Brithvar in Anspruch nehmen, der wütend auf Nere ist, weil sie ihren Lohn nicht bezahlt hat. Das müssen Sie vor dem Kampf tun. Brithvar finden Sie auf einem Balkon nördlich des Einsturzes, wo er mit Steinwächter Kur spricht. Sie lassen sich nicht überzeugen und machen den Kampf viel einfacher.
Alternativ können Sie auch so viele Kämpfer wie möglich in die Lava stoßen oder versuchen, sie zu entwaffnen, um zu verhindern, dass Ihre Gruppe sofort zu Tode geprügelt wird. Wir empfehlen außerdem, Stufe 5 zu erreichen, bevor Sie sich diesem Kampf stellen, aber wir haben ihn mit Hilfe von Brithvar auf Stufe 4 geschafft.
Sobald der Kampf vorbei ist, sprechen Sie mit Brithvar, sofern er überlebt hat. Wenn nicht, werden Sie mit Kirgrath sprechen. Die Zwerge werden Ihnen eine Belohnung in Gold für ihre Rettung anbieten, die Sie ablehnen können, wenn Sie meinen, dass sie das Geld nötiger brauchen.
Jetzt müssen Sie den verbleibenden Duergar entweder überreden oder einschüchtern, damit er die Zwerge freilässt. Sobald das geschehen ist und die Duergar endlich abziehen, werden die Gnome erklären, dass ihnen noch ein weiterer Gnom fehlt: ihr Anführer, der zu den Moonrise Towers gebracht wurde.
Sie werden ihnen später begegnen, aber jetzt können Sie sich erst einmal über Ihre Gnomen-Rettungsmission freuen und sehen, was Grymforge sonst noch zu bieten hat. Vergessen Sie nicht, auch zur Myonzidenkolonie zurückzukehren, wo Sie eine Belohnung für die Übergabe von Neres Kopf erhalten können.
Wenn Sie mehr über Baldur’s Gate 3 erfahren möchten, lesen Sie hier, wo Sie die Adamantine-Schmiede in Grymforge finden und ob Sie sich an Gluts Kreis rächen sollten oder nicht.