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Battlefield 2042 von EAs Q3-Gewinn ausgeschlossen, nachdem es die Erwartungen nicht erfüllt hat

Battlefield 2042 wurde als eines der größten Spiele der EA – außerhalb der FIFA – im Jahr 2021 positioniert; voraussichtlich ein wichtiges Highlight für das Q3 des Unternehmens seines Geschäftsjahres sein. Nun, jetzt sind die Ergebnisse dieser Periode raus, und es sieht nicht gut aus. Auf YouTube ansehen Im Rahmen seiner Gewinnbekanntmachung für das dritte Quartal des Geschäftsjahres 2022 – die drei Monate endeten am 31. Dezember – warf EA ein wenig Licht auf die Verkäufe von Battlefield 2042 sowie vieler seiner anderen Schwergewichte. Der Publisher erwähnte den Shooter von DICE in seinen Gewinn-Highlights oder seiner Pressemitteilung nicht. Erst beim eigentlichen Telefonat bestätigten die Führungskräfte von EA, was alle vermutet hatten. „Wir hatten in Q3 eine Herausforderung, da die Einführung von Schlachtfeld 2042 die Erwartungen nicht erfüllte“, sagte Wilson. CFO Blake Jorgensen, der den Verkauf des Spiels „enttäuschend“ bezeichnet hat, sagte, dass es „eine harte Schlachtfeldeinführung“ war. Keiner angebotene tatsächliche Verkaufszahlen gegen das 12 Millionen Target EA war für das Quartal festgelegt. „Die Entwicklung dieses Spiels mit unseren Teams, die seit fast zwei Jahren von zu Hause aus arbeiten, erwies sich letztendlich als herausfordernd. Durch unsere Prozesse zum Testen und Vorbereitungen glaubten wir, dass die Erfahrung bereit war, in die Hände unserer Spieler zu gelangen“, fügte Wilson hinzu. Wilson nannte einige der Leistungsprobleme, auf die die Spieler beim Start stießen, „unerwartet“ und fügte hinzu, dass einige der während der Entwicklung getroffenen Designentscheidungen „nicht bei allen in unserer Community Anklang fanden“. Trotzdem wird das Unternehmen weiter an Battlefield 2042 arbeiten, wobei weitere größere Updates in Arbeit sind. Wilson ging auch an die jüngste Ankündigung an, dass die erste Inhalte der Inhalte bis zum Sommer verzögert wird, obwohl seine Aussage nur wiederholte, was der Würfel den Fans erzählte. Die Verzögerung verursachte jedoch EA, um ihre Netto-Buchungserwartungen für das gesamte Geschäftsjahr um 100 Millionen US-Dollar herabzulassen. „Wir sind bestrebt, Battlefield umzukrempeln und einen nachhaltigen Live-Service aufzubauen, auch wenn einige der Maßnahmen, die wir ergreifen, wie die Verschiebung der ersten Saison in das Geschäftsjahr 2023, kurzfristig die Nettobuchungen beeinflussen“, erklärte Jorgensen. EA verbrachte einige der Anrufe, die Anleger sicherzustellen, dass der Rest seines Portfolios mehr als der Fummel von Battlefield 2042 besteht, und die Auswirkungen des Misserfolgs des Spiels auf sein Wachstum sowohl dieses Geschäftsjahres als auch als nächstes. Trotz des Flops des Schlachtfelds 2042 hatte EA tatsächlich das größte Viertel seiner Geschichte. Insbesondere stiegen die Netto-Buchungen und die Gesamtrentabilität, weitgehend von FIFA, Madden und Apex-Legenden sowie deren damit verbundene Microtransaction-Verkäufe.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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