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Bioshock 2 Tür-Codes Liste

Ein großer Teil von Bioshock 2 ist die Erkundung und das Überleben, die Jagd nach Munition und Ressourcen, während Sie ständig in Gefahr sind. Gelegentlich werden Sie auf eine Tür stoßen, die mit einem vertikalen vierstelligen Schloss verriegelt ist, mit dem Sie interagieren können. Geben Sie den richtigen Code ein und Sie erhalten Zugang zu einem Vorrat an Munition, Gesundheit, Kräften und mehr, der oft besser ist als das, was Sie einfach nur so herumliegen haben.

Jeder Türcode in BioShock 2 kann irgendwo in Rapture gefunden werden, und es ist ein befriedigendes Gefühl, wenn Sie endlich einen Code mit der richtigen Tür verbinden können. Da das aber etwas mühsam sein kann, wenn Sie es eilig haben, geben wir Ihnen in diesem Leitfaden nur die Türcodes, die Standorte der einzelnen Türen und was Sie dahinter finden können.

  • Alle Bioshock 2 Tür-Codes
  • Welche Gegenstände befinden sich hinter den Türen?

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Alle Bioshock 2 Türcodes

Hier finden Sie alle Türcodes in BioShock 2, aufgelistet neben dem Ort, an dem Sie die jeweilige Tür finden. Der Einfachheit halber sind sie in der Reihenfolge aufgeführt, in der Sie sie in der Geschichte finden:

  • Adonis Luxury Resort: Plasmid-Therapie – 1540
  • Pauper’s Drop: Fontaine Kliniken – 0047
  • Sirenengasse: Plaza Hedone – 1919
  • Dionysus Park: Kellerlager – 1080
  • Fontaine Futuristik: Plasmid-Theater – 5254
  • Innere Persephone: Gefangenentrakt – 2673
  • Innere Persephone: Therapie-Flügel – 4146

Welche Gegenstände befinden sich hinter den Türen?

Alle Türen in Bioshock 2 sind es wert, geöffnet zu werden, und einige sind sogar notwendig, um die Handlung voranzutreiben, indem sie wichtige Bereiche abriegeln, bis Sie den Weg durch sie gefunden haben. Im Folgenden haben wir aufgelistet, wann Sie sie finden können:

  • Adonis Luxury Resort: Plasmid-Therapie – Audiotagebuch (Fitness), Geld, Bohrtreibstoff
  • Pauper’s Drop: Fontaine Kliniken – Geschichte erforderlich
  • Siren Alley: Plaza Hedone – Geschichte erforderlich
  • Dionysus Park: Kellerlager – Strom für die Menschen Station
  • Fontaine Futuristik: Plasmid-Theater – Geld, Verbandszeug, Munition, Gen-Tonikum (Vorsichtiger Hacker 2)
  • Inner Persephone: Holding Wing – Geschichte erforderlich
  • Inner Persephone: Therapie-Flügel – EVE-Hypo, Geld, Erste-Hilfe-Kit, Munition

Das ist alles, was Sie wissen müssen, um in Bioshock 2 ein perfekter Einbrecher zu sein. Fans der Serie, die alle Geheimnisse von Rapture lüften wollen, sollten sich unbedingt unsere Liste der Türcodes für Bioshock 1 und unsere Liste der Türcodes für Bioshock Infinite: Burial at Sea ansehen.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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