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Capcom muss den Straßenkämpfer 6 rechts und nicht nur für die Serie des 35-jährigen Jubiläums erhalten

In diesem Jahr wird Straßenkämpfer 35 Jahre alt. Ja, es ist so lange her, seit das erste Spiel in Arkaden auftauchte, und revolutionierte das Konzept der Kampfspiele mit, … zwei spielbare Charaktere und massive druckempfindliche Knöpfe, die Ihre geballte Faust in das Minzeme geprägt haben, als Sie sie lächerlich hart hämmern mussten Holen Sie sich starke Angriffe. Ja. Das ist nicht, wofür die Serie überhaupt nicht erinnert ist. Die Serie wird natürlich wirklich an Straßenkämpfer 2 erinnert. In der Tat ist es leicht, eine Welt vorzustellen, in der das erste Spiel nie eine Fortsetzung hat, und was eine schlechtere Welt ist, mit keiner Straßenkämpfer, gibt es keinen sterblichen Kombat, kein König der Kämpfer, kein Killerinstinkt … Es ist nicht wert nachdenken über. Watch auf youtube Der Unterschied zwischen dem Straßenkämpfer und seiner Fortsetzung erhebt, was ich für ein interessantes Muster in der Serie glaube; ein EBB und Flow, der mit dem nummerierten Status des Spiels übereinstimmt. Ich würde es so stecken Und die geradzahligen Spiele blasen die blutigen Türen aus. Auf der ganzen Seite haben wir Straßenkämpfer 2 und 4 – wohl gutgeschrieben, mit der Mainstream-Beliebtheit an das Kampfspiel anlässlich seiner Veröffentlichung zurückzubringen. Street Fighter 2 hat in den 90er Jahren in einem goldenen Zeitalter der Arkade kämpft. In den späten 2000er Jahren war der Straßenkämpfer 4 die Avantgarde einer neuen Generation von Kampfspielen, in der die Online-Verbindung als Gateway-Medikament als Sprengstoffwachstum in der Wettbewerbsszene fungierte. Straßenkämpfer 4 nahm EVO in vielerlei Hinsicht von den Hotelballzügen in die Mandalay Bay. Auf der seltsamen Seite haben wir einen Straßenkämpfer (ein wunderbares Durcheinander, das komplett notwendig war, um zum zweiten Spiel zu gelangen), das schwer missverstandene dritte Spiel (das ausreichend durch das Jettisoning eines der anerkannten und geliebten Videospielgussteile ausreichend falsch berechnet wurde Alles Zeit fast ganz), und Straßenkämpfer 5 … das ist jetzt ein ziemlich großartiges Spiel, das für immer von Netcode-Problemen und einem Mangel an Qualität und Inhalt beim Start verfolgt wird. Als Straßenkämpfer dreht sich um 35, ist es zwingend erforderlich, dass Capcom sicherstellen, dass der Straßenkämpfer 6 dem Muster folgt. Von dem ich meine Dies geht nicht nur darum, ein Qualitätsspiel zu liefern – es geht darum, den Status des Straßenkämpfers zu erhalten. Jeder mit einem Gehirn würde zustimmen, was auch immer Sie an die Spiele denken, dass der Straßenkämpfer das schlagende Herz der Kampfspielwelt ist. Es ist der Urheber. Mortal Kombat verkauft mehr, und vielleicht hat KOF eine dediziertere Fanbase, aber Straßenkämpfer ist derjenige. Der Status des Straßenkämpfers als „Lead“ -Spiel in Evo hat sich beispielsweise immer praktisch angenommen. Das ist jedoch nicht viel länger der Fall. Da Connor kurz vor kurzem schrieb, kommt ein großer Spieler für ein Stück Kampfspiele. Riot Games hat ‚Project L‘ – ein neugierig aussehender Kämpfer-Set in der Liga of Legends Universum. Das Spiel möchte eindeutig Kampfspiele auftauchen, und es hat die Kanonenbrüder – die Gründer von Evo und Schöpfer des Best-in-Class-GGPO-Netcode – beigefügt. In den 90er Jahren gab es einen Kampf um die Krone der Kampfspiele – und der König der Kämpfer war trotz des Namens nie wirklich in Frage. Dort war wohl nicht wirklich ein Gewinner. Stattdessen nahmen Straßenkämpfer und sterbliches Kombat divergente Wege mit, wobei das erstere zum Herzen des Genres wurde und der letztere der weitreichende populistische Vertriebsmesse (wie durch die Leistung von SF4 / 5 und MK 9 bis 11 demonstriert wurde). Riot’s Project L will beide dieser Dinge sein. Es will die Krone. In diesem Sinne könnte der Straßenkämpfer 6 die wichtigste Fortsetzung dieser Serie sein, die jemals gesehen hat – seit dem zweiten, sowieso. Wieder einmal ist es imperativ , dass Capcom es richtig macht. Und ein anderer nummerierter Banger wäre der perfekte Weg, um den 35. Platz zu feiern. Wie können sie das tun? Nun, der Netcode muss fleckig sein. Der Straßenkämpfer muss schließlich herausfinden, was es für einen Einzelspieler-Modus tun möchte (meine Vorhersage? Eine Art Krypt-Stil-Overworld mit Quests und Dingen, um Kämpfe zusammen zu verbinden und Gänge zu lösen). Und Capcom muss schließlich ein Monetisierungsmodell finden, mit dem es zufrieden ist, wo er Street Fighter als „Service-Spiel“ anwenden kann, ohne dass die Fans den Hurrikan-Hurrikan in das Gesicht treten möchten. Es muss auch richtig aussehen, und ein Übergang zum RE-Motor ist die ideale Zeit, um die Art und Weise neu zu definieren, wie Ryu und Crew-Look sucht. Schauen Sie sich einfach an, was der gleiche Übergang für die Monster Hunter-Serie getan hat. Als jemand, der den Straßenkämpfer wirklich lieber mag, und wie die Art von verrückten Nerd, der eigentlich einen originalen japanischen Straßenkämpfer 4-Vewlix-Arcade-Kabinett hat, das genau hier in seinem Büro sitzt, bin ich offensichtlich wirklich aufgeregt für den 35. Straßenkämpfer. Aber ich bin auch akut bewusst, dass dies eine gefährliche Zeit für die Serie sein könnte. Hier hoffen, dass Capcom die richtigen Anrufe trifft.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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