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Das größte Problem von GTA 6 lebt nicht dem Hype, es ist die Tatsache, dass Parodie tot ist

„Tatsächlich ist Grand Theft AUTO ein kluger Satire des amerikanischen Traums“ ist die Art von Zehen-curgliglich naheliegender Erklärung, dass lästige Pseuds wie mich in den frühen 2000er Jahren gekommen waren, um den künstlerischen Verdienst eines Spiels zu behaupten was Sie einen Blowjob von einer Prostituierten bekommen könnten, um Ihre Gesundheit aufzufüllen, ermorden sie, um Ihr Geld zurückzubekommen.

Wir fühlten uns geneigt, Videospiele als mittel zurück zu verteidigen, da es immer an dem Kampf der Mainstream-Akzeptanz prekär ausbalanciert schien, niemals ziemlich kippt (siehe: Blowjobs, Mord). Heutzutage hat das Formular nicht mehr zu beweisen: Seine Legitimität ist selbstverständlich und braucht keine Griff-At-Strohhalme intellektualisiert. Es bleibt jedoch ein Beweis für seine unraffinierte, ungerichtliche Vergangenheit in Überfluss – insbesondere in seinen langzahnenden Mainstays.

Grand Theft Auto ist so alt, dass er seine älteren Witze auf dieselbe Weise trägt, dass Windows 11 eine MS-DOS-Befehlsforderung enthält. Es ist eine Welt, in der der Stockmarket Bawsaq genannt wird; Eine Art School-Jotter-GAG, der eher ein Anerkennung von „HM“ als ein echtes Lachen erhebt, und nicht genau ein Deft-Spiegeln des späten Kapitalismus. Ich bin nicht sicher, ob es sogar außerhalb von Schottland arbeitet.

BAWSAQ und WÄHLEN – WÄHLEN – DEIN-EIGENE ABENTEUERPROSTUATITY bleiben als Erbe-Marker in einem Spieluniversum bestehen, das gegen alle erwarteten Erwartungen in den Jahren als die Welt als die Welt gereizt und verfeinert hat, die dunkel spiegelt, in eine schreiende Parodie von sich selbst abspiegelt. Dies ist eine Serie, die mit stillen Protagonisten begann, die nur als Conduit für Spieleragentur examen, aber wuchs, wuchs in seine Charakter-Bögen investiert, dass sie den Begriff „ludonarrative Dissonance“ ergab – Wankspeak, um das Phänomen der Spielermaßnahmen zu verkörpern .

Z.B. GTA 4’s Niko Bellic: PTSD leidet ehemalige Kindersoldat der jugoslawischen Kriege, in Amerika, in der ein besseres Leben sucht. Hobbys: Mit einem blutigen Ein-Mann-Krieg gegen das LCPD ohne ersichtlichen Grund zu führen.

Ludonarrative Dissonance ist als beiseite ein überrawes Problem. Das Publikum ist intelligent genug, um 9000 verschiedene Spider-Man-Kontinuitäten zu verstehen, die gleichzeitig läuft; Die Menschen sind mehr als gerüstet, um zwischen Spielerfreiheit und Erzählsteifigkeit zu unterscheiden. Vor allem in dem Raum zwischen ihnen ist etwas Schönes, dass nur Videospiele von einem Publikum inirtig verstanden werden, das von einem Publikum natürlich verstanden hat, der nie ohne sie gekannt hat.

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Was nicht überbrunden ist, ist das existenzielle Themen, das Satiristen aus allen Arten von allen Arten; dass die reale Welt jetzt außerhalb der Parodie absurd ist. Armando Iannucci (ein weiterer schottischer Export, der für das Parodieren von Amerika als aufmerksamen Außenseiter berühmt ist), sagte 2016 so viel zurück, als er nach der Aussicht auf eine Wiederbelebung nach der Koalition der Dicke gefragt wurde: „Ich finde jetzt die politische Landschaft so fremd und schrecklich Es ist schwer, die Wellen des Zynismus zu entsprechen, die es alleine überträgt. “ Für den Kontext wurde dieses in den Wochen besprochen, bis Brexit Wirklichkeit wurde, als die Präsidentschaft von Donald Trump allgemein als entfernte Möglichkeit betrachtet wurde. In der bloßen Aussicht auf das, was kommen sollte, waren die weltweit führenden Comedy-Schriftsteller bereits in das Handtuch .

Fünf Jahre, unzählige Krisen, eine Pandemie, eine endlose Saite fettbedingter Snl-Skizzen, und eine bizarres wütende Wiederbelebung des Bildes, um später ein Bild zu spucken, ist es schwer, nicht zu schließen, dass Satire tot ist. Ich liebe oder hasse den Mann (und du solltest ihn nicht lieben), dürfte Donald Trump selbst mühelos lustiger als alle, die Linien für seine Spuck-Image-Puppe schreibt, und sichtbar mehr grotesk als Alec Baldwin in einem Faktüme.

Er ist nicht lustiger als ein Jetski-Unternehmen, das jedoch „speedophile“ genannt wird.

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Hier kann GTA perfekt und einzigartig platziert werden, um die Realität zu ergreifen: Es ist bereits mit Krasse-Inkongruenz, seine sehr molekütigen Moleküle mit bizarrer Gegenüberstellung. In dieser Welt gibt es einen Kinderkarikatur, in dem Weltraummarinines die Galaxie in einem riesigen Dildo erobern. Es gibt zwei Automobilhersteller, deren Namen Rechtsfälle von ‚Anus‘ sind, eine Bekleidungsfirma namens „ProvaPs“, und eine Fluggesellschaft namens „Air Biskuit“. Und doch, während er nicht weniger besessen von skatologischen Wortspielen, hat die Serie über ein Jahrzehnt im Prozess des Morphings in etwas, das an das Prestige-Fernsehdrama erinnert.

GTA 3 und VICE City Honed Rockstars Goldstandard des World Buildings, hatte aber wenig mehr zu sagen, als alle wissen zu lassen, wie viel Dan Houder den Scharface liebte. San Andreas errichtete auf dieser Grundlage, indem er einige ernsthafte dramatische Koteletts demonstrierte – eine berührende Geschichte über den Verlust und die Wiederentdeckung Ihrer Wurzeln, die zwar in der Nähe der Rennbeziehungen in Amerika auf eine Weise röstert ein schwarzer Protagonist – von einer schwarzen Nachbarschaft – und in der Gangsta Rap-Kultur der frühen 90er Jahre durchdrungen. In der Tat beklagte sich eine Minderheit der weißen Spieler auf das Rennen von CJ auf den Anlagen, dass sie sich nicht auf ihn beziehen konnten, und zwar unwissentlich den Fall, warum die Vertretung wichtig ist, wie es sich um Idioten tendenziell dazu neigen (es ist erwähnenswert, dass Tommy Vercetti Italienisch ist, oder Niko Bellic ist serbisch, inspiriert nicht ähnliche Übernachtungen).

Rockstars mangelndes Follow-up nach San Andreas, GTA 4, ein dreckkisches Reimagining der Verbundküste der Liberty City-Atmosphäre, schob die Serie die Serie weiter in die Vene von Prestige HBO Dramen wie der Sopranos und des Drahts, der beide die Höhe von genossen ihre Beliebtheit während der Entwicklung des Spiels. Zu weit gedrängt, argumentierte viele: Nikos Flucht aus dem kriegsgebundenen Osteuropa in den Squalor of Post 9/11 Der amerikanische Rückgang der amerikanischen Squalor Milliarden-Dollar-Murder-Simulatoren, ein Spiel, in der die Heilige reihen, wegen voller Drossel in den neongesättigten Surrealismus (das nicht aufhörte, dass es eine Menge seelenlosen Müll ist, unfähig zu sein, Lick Gta-Stiefel zu lecken, aber ich bin froh, dass es seine gefunden hat Nische).

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In jüngerer Zeit gab GTA-With-Horses Sequel Red Dead Redemption II eine fast experimentelle Übernahme der Formel, indem wir uns die letzten Tage eines Protagonisten aus der Tuberkulose sterben, und es war ihre schönste Arbeit bisher. Arthur ist ein freudiger Charakter zu bewohnen; Seine Geschichte erfüllt entschlossen das Versprechen des „Redemption“ des Titels, und es gibt nichts ziemlich so liebenswürdig, als der Glee er strahlt, wenn er in einem Blechbad sitzt. Es gibt keinen Antragsmangel, dass Rockstars Flair für den Dramatic so lebendig ist wie ihre Liebe zu Nobgags und Pratfs, und dass sie nicht an einem Mittelpunkt zwischen den beiden Extremen gedeihen, sondern durch Schwenken von Willen von einem bis zum anderen Halten Sie es alle perfekt konsistent, wie ein Tänzerin, der wunderschön in der Luft, während Sie einen dummen Hut tragen.

Die Welt des Grand Theft AUTO ist nur ein lustiger Ort zum Spielen, um den Schöpfer und das Publikum gleichermaßen zu spielen. Ob die Welt, die Satirise bedeutet, hat irgendwie zu dumm geworden, um sich ernsthaft lustig zu machen, sich ziemlich neben dem Punkt zu lustig zu machen. Der nächste GTA wird – als Geschenk von seinen Vorgänger – die Bandbreite, um zu wählen, wie er ernsthaft ist, dass es von Moment zu Moment ist. Ob Rockstar noch akrobatisch ist, um die Pirouette von einem Ton zum anderen zu pirouette zu haben, ist immer noch in der Luft (was mit seinem Lead-Autor Dan Houder von der Firma im Jahr 2020 weitergeht), aber die Zeichen von GTA Online sind auf dieser Vorderseite nicht entmutigt: Der Dialog von Lamar und Franklin in der neuesten kurzen Trips Co-op-Kampagne ist zumindest witzig (auch wenn der Rest des Inhalts angerufen wird – in Müll, einer Hoffnung, weil das Studio an der Fortsetzung voller Dampf ist).

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Grand Theft Auto hat gezeigt, dass es die Beweglichkeit hat, eine Welt zu trotzen, die Parodie getötet hat, und ausreichend Entfernung davon, dass es kaum ankommt. Unabhängig davon, dass GTA 6 nicht in einem Vakuum starten wird: Seine Erbe ist es, dass es mit der Macht ist, einen unvermeidlichen Verdacht zu überwinden, dass nichts absurder oder obszöner sein kann als in der post-Trump-Welt. Wegen natürlich können Sie Idiot, es gibt eine Jetski-Firma namens „Speedophile“.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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