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Der ASUS 500Hz -Monitor ist ein Beweis dafür, dass die Wissenschaft zu weit gegangen ist

ASUS hat heute unter Computex 2022 einen neuen ultraschnellen Monitor angekündigt. Der neue 500-Hz-Monitor wurde tatsächlich von NVIDIA während seiner Show-Keynote vorgestellt. Der Asus Rog Swift 500Hz Gaming Monitor ist sein Name und es ist der erste Monitor, der die erstaunliche 500 -Hz -Aktualisierungsrate erreicht.

Dies kann natürlich nur durch die bewährte TN-Panel-Technologie erreicht werden. Nvidia behauptet, dies sei eine neue Form von TN, die E-TN (eSports TN) nennt. TN ist eine sehr reife Technologie, was es relativ billig macht. Es hat nicht die beste Farbgenauigkeit, Lebendigkeit oder Sichtwinkel, aber es kann konsequent angetrieben werden, um eine ultra-niedrige Latenz und hohe Aktualisierungsraten zu erzeugen.

Der Rog Swift 500Hz ist nicht überraschend, dass nur 24 „bei 1080p läuft. Er ist hauptsächlich für eSport -Spieler und Wettbewerbsspieler konzipiert. Dies bedeutet in der Regel, dass die Auflösung gering ist, um Spielen zu ermöglichen, um diese hohen Frameraten zu erreichen.

Der Monitor, der noch keinen Preis- oder Veröffentlichungsdatum hat, ist G-Sync kompatibel und wird mit dem G-Sync-Esport-Modus von NVIDIA versendet, der die Vibrance anpasst. Als neues Produkt umfasst es auch die Reflexanalysator-Unterstützung von NVIDIA, die die End-to-End-Systemlatenz messen kann-vorausgesetzt, Sie verfügen über eine NVIDIA-Reflex-fähige Maus und eine Geforce-GPU.

500Hz ist ein bisschen nutzlos und unglaublich Nische. Während die meisten Monitore heute 120-165 Hz ganz einfach unterstützen, gibt es Optionen von 240 Hz und sogar 360 Hz – was 500 Hz zu einem großen Überkleid macht. Während Nvidia behauptet, dass der Monitor dank seiner geringen Latenz insgesamt glatteres Gameplay anbietet, können Sie das Beste daraus machen, bis Sie Ihre Spiele bei oder fast 500 fps ausführen können.

Sogar bei 1080p brauchen Sie eine kräftige GPU und CPU, und selbst dann beschränken Sie sich auf die am wenigsten anspruchsvollen Spiele auf dem Markt, wie Valorant, CS: Go und vielleicht Overwatch und Rainbow Six: Siege.

Das obige Video von NVIDIA zeigt den Unterschied in der Latenz zwischen 500 Hz und dem häufigeren 144 Hz und 240 Hz. Mit einer 1000 -fps -Kamera zeigt das Video, wie einfacher es sein kann, Gegner zu sehen und schneller in Valorant zu reagieren.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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