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Der Entwickler von Vampire Survivors machte den mobilen Port, um sicherzustellen, dass er kostenlos war und Klone einschränkt

Vampire Survivors ‚Entwickler hatte nicht vor, die mobile Version des Spiels selbst zu machen, musste sich aber nach einem Studio, der nicht „nicht vorhatorisch“ Monetarisierung annehmen konnte, musste.

Handyspiele können oft eine gemischte Tasche sein, da es viel mit unglaublichen Geschichten gibt, aber während sie normalerweise frei zu spielen sind, sind sie oft mit unzähligen Mikrotransaktionen ummauert. Dies machte die Enthüllung, dass die mobile Version von Vampire Survivors völlig kostenlos sein würde, keine Saiten angehängt, ziemlich ungewöhnlich. In einem Interview mit PCGamer erklärte Entwickler Poncle , warum dies der Fall war und welche Schwierigkeiten, die mit der Entscheidung einhergehen,.

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Laut Poncle verbrachte das Studio „Monate“ auf der Suche nach einem mobilen Entwickler für das Projekt, aber keiner war bereit, sich für ein „Nicht-Verfassungs-Geschäftsmodell“ zu entscheiden. Aufgrund der großen Anzahl von Klonen, die in mobilen Geschäften (tatsächliche 1: 1 -Kopien mit gestohlenem Code, Vermögenswerten, Daten, [und] Progression), mussten Poncle selbst daran arbeiten.

Dies hat zu einigen fehlenden Funktionen geführt, nämlich Cloud -Speichern und Speichern von Transfers, da Poncole nicht geplant hatte, den Port anfänglich zu machen. „Da wir immer noch ohne Backend/Full -Stack -Ingenieur sind, dauert dies möglicherweise länger als erwartet“, sagte Poncle.

Poncle erklärte die Gründe dafür, das Spiel frei zu machen und sagte: „Wenn Sie wie ich sind. Wenn Sie Vampir -Überlebende auf Mobilgeräten haben wollten, hätten Sie gerne nur ein paar Dollar dafür gezahlt und es einen Tag nennen. Aber die Der mobile Markt funktioniert nicht so und indem ich Vampire -Überlebende zu einer kostenpflichtigen App machen würde, hätte ich viele neue Spieler aus dem Ausprobieren des Spiels völlig herausgeschnitten.

„Deshalb haben wir einen freien Ansatz für freie Real erhalten, bei dem die Monetarisierung minimal ist und Ihr Spiel nie unterbricht, immer optional und durch ein paar Schaltflächen“ Watch Ads „und nicht in Ihrer Kontrolle sein und nicht Lassen Sie irgendetwas von diesem echten Geld sinken, dass mobile Cashgrabs normalerweise konzipiert sind. “

Wie von PCGamer festgestellt, wurden Einzelheiten darüber, welche Entwickler angesprochen wurden oder wie sie das Spiel durchführbar völlig frei machen könnten, von Poncle nicht geteilt. Es ist auch unklar, wie DLC behandelt wird, woran Poncle nachdenkt, hat aber noch keine Lösung.

Wenn Sie den Sleeper-Hit verpasst haben, das Vampire-Überlebende ist, sollten Sie lesen, warum unser eigener Chefredakteur Tom ihn als sein Spiel des Jahres ausgewählt hat.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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