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Der Patch „Big Demon’s Souls“ ist ohne Änderungsprotokoll erschienen, daher haben die Spieler eine große Liste zusammengestellt

Demon’s Souls hat gestern ein großes Update erhalten.

Dämonenseelen Der Remake-Entwickler Bluepoint hat diese Woche den bislang größten Patch des Spiels veröffentlicht. Mit über 7,5 GB enthielt das Update seltsamerweise keine offizielle Liste mit Patchnotizen.

Trotzdem haben die Spieler eine inoffizielle Liste von allem zusammengestellt, was sie seit der Veröffentlichung des Patches entdeckt haben. Obwohl ihre Ergebnisse möglicherweise nicht vollständig sind, bietet es dennoch einen viel besseren Überblick darüber, was tatsächlich geändert / behoben wurde.

Bisher wurden in einer Reihe von Korrekturen Exploits und Pannen behoben, z. B. die Panne bei der Goldenen Münze und der Exploit bei Ring of Magical Nature. Der Patch enthält einige weitere Begrüßungskorrekturen, z. B. eine Korrektur für den überlappenden Text in Spielernachrichten, eine Korrektur für Aktivitätskarten, um sie ein bisschen nützlicher zu machen, und eine Korrektur für Ping-Werte, damit sie tatsächlich Ihren Ping an den widerspiegeln Spielserver.

Hier ist die Liste, die bisher vom Reddit-Benutzer LeeShawBrown zusammengestellt wurde.

  • Aktivitätskarten zum Warping zu Archstones funktionieren jetzt korrekt.
  • Nachrichtenbewertungen werden jetzt korrekt angezeigt, Text und Zahlen überschneiden sich nicht mehr.
  • Die Netzwerkeinstellung „Invasionslimit“ wurde entfernt.
  • Die Netzwerkeinstellung „Serverauswahl“ zeigt jetzt die korrekte Latenz (ms) an. Der nächstgelegene Server sollte jetzt den niedrigsten Ping anzeigen.
  • Wenn in den Optionen „Helm anzeigen“ deaktiviert ist, wird auf dem Helm in der Benutzeroberfläche ein neues durchgestrichenes Augensymbol angezeigt.
  • Der Fehler bei der goldenen Münze wurde behoben.
  • Ring of Magical Nature würde einen freien Zauberslot geben, indem ein Zauber mit dieser Ausrüstung abgestimmt, ein Zauber abgestimmt und dann entfernt wird. Dies wurde behoben.
  • Der Ring der Langlebigkeit würde eine schnelle Regeneration der Gesundheit ermöglichen, wenn er schnell ausgerüstet und entfernt wird. Dies wurde behoben.
  • Die Schadenszahlen scheinen nun auf die gesamte Gesundheit des Feindes begrenzt zu sein.
  • Einige neue DualSense-Soundeffekte wurden hinzugefügt, um Gegenstände zu verwenden, z. B. um Krieger- / Heldenseelen zu verbrauchen.
  • Spieler sind nicht mehr in der Lage, den Standardfortschritt zu brechen.
  • Wie ursprünglich beabsichtigt, können Sie das große Suchschwert jetzt von jedem gebogenen Schwert erhalten, nicht nur von einem Krummsäbel.
  • Wenn Sie Ihren aktuellen Bereich an einem Bogenstein neu laden, ändert sich die Menüauswahl nicht mehr zum am weitesten entfernten Bogenstein dieser Welt.
  • In der PVP-Begegnung mit Old Monk müssen Sie die Zwischensequenz nicht mehr jedes Mal als Eindringling ansehen.
  • Es ist nicht mehr möglich, den Rüstungstyp eines Geschlechts zu verwenden, indem der Körpertyp an der Statue gewechselt wird.
  • Seelenzeichen zeigen jetzt den PSN-Namen des Spielers anstelle seines Charakternamens.
  • Der Wirt erhält keine Seelen mehr von besiegten eindringenden Phantomen.
  • Das De-Leveling während des PvP ist unter keinen Umständen mehr vorhanden.
  • Der Black Eye Stone kann die Einschränkungen des Levelbereichs mit einem Passwort nicht umgehen.
  • Früher, wenn Sie den Ring der Regeneration mit dynamischem HUD tragen, werden die Statusleisten auch dann nicht ausgeblendet, wenn die Gesundheit vollständig wiederhergestellt wurde. Jetzt verschwindet sie korrekt bei maximaler Gesundheit.
  • Als Eindringling stimmt die Gesundheitsleiste des Charakters nun korrekt mit der Gesundheitsleiste des alten Mönchs überein.
  • Nach der Zusammenarbeit erhalten die Spieler jetzt zusätzliche Zeit, bevor sie in ihre eigene Welt zurückkehren – genug für ein oder zwei Gesten des Feierns, anstatt sofort einzufrieren und zu verschwinden.
  • Wenn Sie versuchen, etwas aus dem Speicher abzurufen, wird dem Spieler jetzt mitgeteilt, dass dies nicht möglich ist, wenn die Belastung des Gegenstands überschritten wird. Vorher gab es nur keinen Hinweis.
  • In der Welt 3-1 wird der Gesang der ehemaligen Noble’s Wife nicht mehr abrupt unterbrochen, wenn Sie durch die Gegend reisen. Die Spieler werden sie jetzt während des gesamten Levels singen hören.

Wir werden diese Geschichte mit den offiziellen Patchnotizen aktualisieren, sobald sie verfügbar sind. Bis dahin haben wir eine ganze Reihe von Anleitungen, die alles von den besten Startklassen über Top-Waffen für das frühe, mittlere und späte Spiel bis hin zu weiteren Komplettlösungen für die verschiedenen Bosskämpfe abdecken.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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