Schon sehr früh auf eurer Reise in der Diablo 4-Erweiterung „Gefäß des Hasses“ wird eine Spezialisierungsquest auftauchen. Die Quest heißt Die Heilige Jagd und ist diejenige, die euch auf den Weg bringt, die erste Spezialisierung für euren Geistgeborenen in der Geisteshalle freizuschalten.
In diesem Leitfaden werden wir beschreiben, wie ihr die Quest startet, mit den Kohlenbecken interagiert (das ergibt später einen Sinn), das Rätsel löst und schließlich eure erste Geisterhallen-Spezialisierung als Geistgeborener verdient.
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Wie man die Prioritätsquest Die Heilige Jagd in Diablo 4 startet
Die Heilige Jagd ist die Spezialisierungsquest der neuen Klasse der Geistergeborenen, die die Geisterhalle freischaltet. Deshalb könnt ihr sie nicht spielen, ohne die Erweiterung Gefäß des Hasses** zu besitzen. Die Quest wird eigenständig verfügbar, sobald ihr Stufe 15 erreicht.
Sobald dies der Fall ist, erscheint sie in eurem Tagebuch und das Spiel benachrichtigt euch, dass sie spielbar ist. Wir empfehlen euch, die Quest „Die Heilige Jagd“ abzuschließen, sobald sie verfügbar ist, denn ihr wollt euch die mächtigen Fähigkeiten, die sie euch verleiht, nicht entgehen lassen.
Eure nächste Aufgabe ist es, mit Tarka, dem Abgesandten, zu sprechen, den ihr in der Stadt Gea Kul in Kehjistan findet. Wenn ihr das tut, wird ein Gebiet auf eurer Karte mit einem violetten Umriss markiert, und ihr solltet euch sofort dorthin begeben.
Lösungsweg für das Abenteuer „Die Heilige Jagd
Euer erstes Ziel ist es, die seltsamen zerbrochenen Keramiken zu untersuchen, die ihr bei eurer Ankunft am Questort findet. Sprecht danach mit Tarka, um die Quest fortzusetzen. Ihr werdet dann gebeten, zu einem anderen Teil der Karte zu gehen – wieder mit einem lila Umriss markiert.
Dort wirst du einen anderen NSC, Ito, finden, der dir sagen wird, dass du zu einem anderen Ort gehen sollst, um dich mit Tarka zu treffen. Deine nächste Aufgabe besteht darin, einigen Spuren zu folgen, die dich zu Tarka führen, der sich auf einer kleinen Insel befindet, die von Leichen umgeben ist.
Sobald du dort angekommen bist, öffnet sich ein Portal, aus dem Monster hervorkommen. Nachdem ihr alle Eindringlinge eliminiert habt, müsst ihr durch das Portal gehen, um den schwierigeren Teil der Quest zu beginnen.
So lösen Sie das Rätsel um das rituelle Kohlenbecken im Geisterreich
Das Portal bringt euch ins Reich der Geister, und eure erste Aufgabe besteht darin, um Hilfe zu rufen. Dies geschieht über das Emote-Rad; klappe es einfach auf (E/oben auf dem Dpad) und suche das Hilfe-Emote, um das Tor zu öffnen. Merken Sie sich diese Interaktion, denn Sie werden sie in diesem Dungeon noch einmal wiederholen.
Schon sehr früh auf eurer Reise in der Diablo 4-Erweiterung „Gefäß des Hasses“ wird eine Spezialisierungsquest auftauchen. Die Quest heißt Die Heilige Jagd und ist diejenige, die euch auf den Weg bringt, die erste Spezialisierung für euren Geistgeborenen in der Geisteshalle freizuschalten.
In diesem Leitfaden werden wir beschreiben, wie ihr die Quest startet, mit den Kohlenbecken interagiert (das ergibt später einen Sinn), das Rätsel löst und schließlich eure erste Geisterhallen-Spezialisierung als Geistgeborener verdient.
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Wie man die Prioritätsquest Die Heilige Jagd in Diablo 4 startet
Die Heilige Jagd ist die Spezialisierungsquest der neuen Klasse der Geistergeborenen, die die Geisterhalle freischaltet. Deshalb könnt ihr sie nicht spielen, ohne die Erweiterung Gefäß des Hasses** zu besitzen. Die Quest wird eigenständig verfügbar, sobald ihr Stufe 15 erreicht.
Sobald dies der Fall ist, erscheint sie in eurem Tagebuch und das Spiel benachrichtigt euch, dass sie spielbar ist. Wir empfehlen euch, die Quest „Die Heilige Jagd“ abzuschließen, sobald sie verfügbar ist, denn ihr wollt euch die mächtigen Fähigkeiten, die sie euch verleiht, nicht entgehen lassen.
Eure nächste Aufgabe ist es, mit Tarka, dem Abgesandten, zu sprechen, den ihr in der Stadt Gea Kul in Kehjistan findet. Wenn ihr das tut, wird ein Gebiet auf eurer Karte mit einem violetten Umriss markiert, und ihr solltet euch sofort dorthin begeben.
Lösungsweg für das Abenteuer „Die Heilige Jagd
Euer erstes Ziel ist es, die seltsamen zerbrochenen Keramiken zu untersuchen, die ihr bei eurer Ankunft am Questort findet. Sprecht danach mit Tarka, um die Quest fortzusetzen. Ihr werdet dann gebeten, zu einem anderen Teil der Karte zu gehen – wieder mit einem lila Umriss markiert.
Dort wirst du einen anderen NSC, Ito, finden, der dir sagen wird, dass du zu einem anderen Ort gehen sollst, um dich mit Tarka zu treffen. Deine nächste Aufgabe besteht darin, einigen Spuren zu folgen, die dich zu Tarka führen, der sich auf einer kleinen Insel befindet, die von Leichen umgeben ist.
Sobald du dort angekommen bist, öffnet sich ein Portal, aus dem Monster hervorkommen. Nachdem ihr alle Eindringlinge eliminiert habt, müsst ihr durch das Portal gehen, um den schwierigeren Teil der Quest zu beginnen.
So lösen Sie das Rätsel um das rituelle Kohlenbecken im Geisterreich
Das Portal bringt euch ins Reich der Geister, und eure erste Aufgabe besteht darin, um Hilfe zu rufen. Dies geschieht über das Emote-Rad; klappe es einfach auf (E/oben auf dem Dpad) und suche das Hilfe-Emote, um das Tor zu öffnen. Merken Sie sich diese Interaktion, denn Sie werden sie in diesem Dungeon noch einmal wiederholen.
Tarka zündet das Feuer an und die Barriere wird beseitigt, so dass ihr weitergehen könnt. Ihr trefft auf die Bestie, den Zorn der Natur, und obwohl ihr ihr Schaden zufügen könnt, könnt ihr sie noch nicht töten. Der Zorn der Natur wird im Laufe dieses Dungeons wieder auftauchen.
Wenn ihr den Hinterhalt überlebt habt, wird Tarka ein weiteres Feuer anzünden und euch bitten, ihm zu danken. Diesmal müsst ihr das Gefühlsrad aufziehen und Dank auswählen. Ihr dürft nun durchgehen, ein paar Mobs bekämpfen und erneut auf den Zorn der Natur treffen, um die letzte Phase des Quests zu beginnen.
Adler ist derzeit die höchste Stufe. | Bildnachweis: Blizzard Entertainment.
Wie man sich an die Geister bindet und die Bestie „Zorn der Natur“ besiegt
Dies ist der kniffligste Teil der Quest, aber er ist ziemlich einfach, wenn ihr erst einmal wisst, was ihr tun müsst. In der Arena trefft ihr zum letzten Mal auf die Bestie, den Zorn der Natur, aber ihr müsst die Geister anrufen, damit sie euch helfen, sie zu besiegen.