StartNewsDie Inspirationen für die Monster von The Witcher 3: ein Bestiarium

Die Inspirationen für die Monster von The Witcher 3: ein Bestiarium

Wie die meisten High-Fantasy-Geschichten steckt The Witcher 3 voller Biester und gruseliger Krabbeltiere.

Der Unterschied hier ist, dass es als gleichnamiger Hexer es ist’Es ist deine Aufgabe, diese Monster zu studieren und zu töten. Sie sind ein Jäger und müssen Ihre Beute kennen. Das’s warum wir Löwenzahn haben’s Bestiarium.

Das Bestiarium erzählt uns alles über diese Kreaturen – was sie’Sie sind schwach, unter welche Kategorie von Monstern sie fallen. Es gibt jedoch viele Dinge, die es nicht tut’nicht erwähnen. Sicher, jeder kennt den Unterschied zwischen einem Werwolf und einem Wyvern, aber woher kamen Erynien? Gibt es mehr für Nekker als man denkt? Und was ist mit wohlwollenden Conjunction-Kreaturen wie Johnny the Godling? Wie sich herausstellt, basieren fast alle diese Monster zumindest teilweise auf echten mythologischen Wesen – und solchen mit Namen, die wir nicht tragen’t sofort erkennen, sind manchmal noch faszinierender als ihre berüchtigten Kollegen.

Ekhidna

Eine verbesserte Version von Skellige’Als Serpentinensirenen sind Ekhidnas selbst gegen einen Hexer gewaltige Feinde. Es’Kein Wunder also, dass ihr Name von abgeleitet ist “Echidna,” wer wird oft als griechische Mythologie gutgeschrieben’s Mutter von Monstern.

Während Hesiod, ein Zeitgenosse von Homer’s, beschrieben Echidna als “eine halbe Nymphe mit blickenden Augen und hellen Wangen und eine halbe große Schlange, großartig und schrecklich, mit gesprenkelter Haut,” andere Dichter malten schrecklichere Bilder des Tieres. In seinem Gedicht Dionysiaca beschrieb der griechische Epos Nonnus sie als “schrecklich,” speziell sie erwähnen “schreckliches Gift.”

In Hesiod’Mit diesen Worten lebte Echidna “unter den geheimen Teilen der heiligen Erde… Tief unter einem hohlen Felsen, weit weg von den unsterblichen Göttern und Sterblichen.” In The Witcher 3 lebt die als Melusine bekannte Ekhidna in einer isolierten, von Ertrinkern heimgesuchten Höhle, in der sie seit Hunderten von Jahren schutzbedürftige Reisende in den Tod führt. Mutter von Monstern oder nicht, Melusine ist Geralt nicht gewachsen (In der griechischen Mythologie war es der griechische Riese Argus Panoptes, der schließlich die mächtige Echidna tötete und sie in ihrer Höhle unvorbereitet erwischte, ähnlich wie Geralt es bei Melusine in The Witcher tut).

Erynia

Eine andere Art von Hybrid-Monster, The Witcher 3’s Erynien basieren etymologisch auf den Erinyes der griechischen Mythologie. Obwohl dies ihr offizieller Name ist, sind sie’werden häufiger als Furien bezeichnet.

In The Iliad schreibt Homer: “die Erinyes, die sich unter der Erde an den Menschen rächen, die einen falschen Eid geschworen haben.” Dieses mächtige Trio, das oft als die ältesten Gottheiten im gesamten Olymp angesehen wird, unterschied sich radikal von den Erynien der Witcher-Serie, die im Grunde genommen nur größere, wütendere Harpyien sind.

Die Furien mögen nach der Rache benannt worden sein, die sie an denen ausgeübt haben, die anderen Unrecht getan haben, aber die Erynien von The Witcher 3 sind nicht so spezifisch in Bezug auf ihre Opfer. Im offiziellen Witcher-Bestiariumseintrag heißt es, dass sie häufig auf ihre regelmäßige Aasdiät für frisches, warmes Fleisch verzichten – wie die eines Menschen. Um ehrlich zu sein, würden die Erinyes wahrscheinlich The Witcher töten’s Bestien für ihre Verbrechen in einem Herzschlag.

Chort

In der Welt von The Witcher sind Chorts eng mit Unholden verwandt. Obwohl sie kleiner sind als ihre entfernten Cousins, sind Chorts genauso mächtig und bösartig wie ihre teuflischen Verwandten und richten oft Chaos in ganzen Dörfern an.

Das Wort “chort” wird abgeleitet von “czort,” oder “czart.” In der slawischen Folklore gibt es mehrere Beschreibungen von Chorts, darunter einige, die eine singuläre Proper Noun Chort behandeln. Während sich diese Geschichten im Detail unterscheiden, beschreiben fast alle Chorts als Dämonen, Teufel oder etwas ähnlich Unheimliches.

Diese Idee widersprüchlicher Mythologien wird in The Witcher tatsächlich wiederholt. Während Chort von einigen Kulturen als Trickster angesehen wurde, wurden Chorts von anderen als Wesen des reinen, konzentrierten Bösen beschrieben. Die Tatsache, dass die Bürger von Velen Sylvans (andere teuflische Kreaturen) oft mit Chorts verwechseln, spiegelt dies auf eine Weise wider, die die wirkliche Gefahr der Verbindung mit solch dunklen und mächtigen Wesen hervorhebt. Als Bestiarium für Chorts in The Witcher 3 heißt es:

“Legenden verwechseln oft Chorts mit Sylvans und schreiben ihnen die Fähigkeit zu, zu sprechen, auf zwei Beinen zu stehen, Kohl zu verschlingen, Streiche zu spielen und Unheil im Haushalt zu üben. Die Ankunft eines echten Chort in einer Region macht solchen Geschichten bald ein Ende.”

Sylvans sind größtenteils harmlos und würden lieber Rätsel lösen, als sich auf Faustschläge einzulassen, aber Chorts sind eine ganz andere Perspektive. Beide mögen von denen, die ihre Wege nicht kennen, als Teufel bezeichnet werden, aber Hexer wie Geralt wissen genau, welches der beiden das wahre Monster ist.

Godling

Eine der interessantesten Kreaturen, denen Sie in The Witcher begegnen können, ist eine Göttin. Oft mit Lutins, Buccas oder Phoocas verwechselt, sind Göttinnen Schutzgeister, die über kleine Dörfer wachen. Während sie wie Kinder aussehen mögen – und doppelt so boshaft handeln -, sind sie unglaublich mächtige Wesen, die sich tief um die Menschen und Tiere kümmern, die in ihrer Nähe leben.

In der polnischen Version von The Witcher 3 wird der Godling Johnny als Bożątko bezeichnet, was die Verkleinerungsform des Wortes ist “bożęta,” und im weiteren Sinne “uboże.” Dieses letzte Wort bezieht sich auf einen wohlwollenden Geist, der direkt aus der polnischen Mythologie stammt und ähnliche Aufgaben wie der irische Púca, der französische Lutin, der russische Domovoy und die kornische Bucca erfüllt.

Godlings sind ebenso wie ihre mythologischen Einflüsse schüchtern und möchten lieber nicht direkt mit denen kommunizieren, die sie beschützen. Sie haben jedoch eine Schwäche für Kinder – wahrscheinlich weil sie’Ich bin immer bereit für ein bisschen Ärger.

Vampir

Vampire sind ein bisschen erkennbarer als Erynien und Ekhidnas, klar, aber was ist mit Bruxen? Alpen? Ekkimaras?

Was’Das Tolle an der Darstellung von Vampiren in The Witcher ist, dass sie in Kategorien unterteilt werden. Höhere Vampire ähneln dem großen, dunklen und gutaussehenden Archetyp, der von Bram Stoker inspiriert wurde’s wegweisender Roman, “Dracula,” wohingegen Vampire wie Flieger ein animalischeres Aussehen (und Manierismen) haben.

Einige dieser Vampirarten stammen direkt aus der Geschichte und Mythologie. Nehmen wir Bruxen, die aus der portugiesischen Folklore gerissen wurden. Obwohl sie’Sie sind Gestaltwandler, die regelmäßig die Form von Fledermäusen und Vögeln annehmen’Es ist auch bekannt, dass sie sich als junge, dunkelhaarige Frauen verkleiden – genau so sehen sie in The Witcher aus. Auch Bruxen in The Witcher werden mit ihren Vogelliebhabern in Verbindung gebracht; wie im Bestiarium angegeben:

“Wenn Sie durch den Wald reisen müssen, meiden Sie Orte, an denen Sie mehrere verschiedene Vogelarten gleichzeitig hören können. Dieser Sound bedeutet dich’Ich betrete eine Bruxa’s Territorium und kann Ihr Leben zum Abschied küssen.”

Neben der irischen und portugiesischen Folklore schöpft The Witcher aus der sumerischen Religion – der alten Religion, die von der ersten literarischen Zivilisation aller Zeiten praktiziert wird. Die niederen Vampire, die als Ekimmaras bekannt sind, wurden von abgeleitet “ekimmu,” Das ist eine Bastardisierung des Wortes “edimmu.” Edimmu waren Dämonen, die es nicht taten’Sie saugen nicht nur Blut von ihren Opfern, sondern das Leben selbst – was wahrscheinlich der Grund ist, warum Ekimmaras in The Witcher so brutal sind. Als Geralt’s vampirischer Kumpel Regis bringt es in Sapkowski’s Feuertaufe:

“Soweit ich weiß, ziehen Alporen, Moolas, Bruxas und Nosferate an’t ihre Opfer verstümmeln. Auf der anderen Seite sind Flieger und Ekimmas ziemlich brutal mit ihren Opfern’ Überreste.”

Nekker

Nekkers scheinen in der Welt von The Witcher kaum mehr als ein Ärgernis zu sein, aber ihr Ausgangsmaterial ist faszinierend. Trotz der Tatsache, dass ihre Phooca-Cousins ​​aus der irischen Folklore stammen, schlagen Nekker Parallelen zur flämischen, skandinavischen und niederländischen Mythologie.

Der Nekker teilt jedoch selten mehr als seinen Namen mit realen mythologischen Kreaturen. Die flämisch-niederländische Variante wird mit Wasser in Verbindung gebracht und ist eher eine böswillige Flussfee als die grabenden Ogroiden, die wir über die Ebenen von Velen schleichen sehen.

Inzwischen bietet die skandinavische Folklore Geschichten von “Hälse.” Auch mit Wasser verbunden, locken Hälse ihre Beute an die Ränder von Flüssen und Seen, um sie hineinzuziehen und zu ertrinken. Infolgedessen ähneln traditionelle Nekker und Hälse eher Ertrinkenden und Sirenen als alles andere in The Witcher. Sapkowski’s Nekker sind sehr ihr eigenes Ding.

Leshen

Leshens sind mein persönlicher Favorit. Wächter des Waldes, sie tragen ein Reh’s Schädel als Kopf und sind im Grunde gehende Bäume.

Das Wort leshen kommt von “leshy,” was in den meisten slawischen Sprachen Wald bedeutet. Wie Leshens in The Witcher waren Leshys Meister der von ihnen geschützten Wälder und forderten Respekt von benachbarten Dörfern und Tieren gleichermaßen. Obwohl Leshens in The Witcher sehr aggressiv sind, waren es Leshys’t notwendigerweise böswillige Wesen. Sie stellen einfach den Wald an die erste Stelle, egal was passiert, was fair genug ist’s was ihr Name bedeutet.

Zumindest nach einigen Geschichten. In einigen Fällen werden Leshys mit Chort verglichen, den wir zuvor besprochen haben. Nicht die Scherzversion von Chort – die bösartige, böse, kindentführende.

Lustigerweise, so die Fokloristin Josepha Sherman, war der einzige Weg, einen Weg aus einem Wald zu finden, nachdem man einem Leshy begegnet war, die Kleidung umzudrehen und jeden Schuh auf den anderen Fuß zu legen. ich’Ich bin mir nicht sicher, warum das funktioniert hat, aber das war der Glaube. Ansonsten du’d wahrscheinlich werden leshen Essen, bevor Sie sagen könnten “chort.”

Hym

Soweit ich das beurteilen kann, ist die Hymne eine Kreation von Sapkowski’s. Es schwingt jedoch ziemlich stark mit der polnischen Zmora mit, die mit Mara-Chort verbunden ist’s Mutter und der Dämon des Winters.

Die polnische Zmora ähnelt der in der germanischen Folklore beliebten Stute. Als dieser ätherische Gestaltwandler die Träume ahnungsloser Schläfer beeinflusste, verzerrte er sie und machte sie viszeral und schrecklich. Es hat ihnen auch vor dem nächsten Tag Energie entzogen, und einige Quellen gehen sogar so weit zu sagen, dass die Stute auch ihr Blut abgelassen hat. Der Satz “den Albtraum reiten” schließlich löste sich in den Begriff “Albtraum,” die wir heute noch verwenden.

Die Hymne ist jedoch viel stärker als eine Stute und ernährt sich von Schuldgefühlen, während ihre Opfer wach sind und wenn sie wach sind’sind im Schlaf verwundbar. Sie fahren langsam die Person, die sie’Sie sind verrückt und hoffen, sie dazu zu bringen, sich das Leben zu nehmen. Je anfälliger sie für Schuldgefühle werden, desto stärker wird die Hymne. Wenn sich die Hymne, die Jarl Udalryk beeinflusste, in The Witcher 3 manifestiert, sieht sie aus wie eine Wendigo-Figur. Tiefschwarz, gehörnt und gebeugt ist dieses mysteriöse und blutgeronnene Gespenst buchstäblich Albträume. Sapkowski nahm im Grunde genommen einen jahrhundertealten gruseligen Mythos und machte ihn noch gruseliger, nur zum Lachen.

Ulfhedinn

Obwohl sie fast identisch mit den normalen Werwölfen aussehen, sehen wir sie in The Witcher 3, Skellige’Die beiden Ulfhedinn unterscheiden sich stark von regulären Opfern von Lykanthropie.

Ähnlich wie die Berserker, die Birna Bran auf Kaer Trolde auslöst, trank der berühmte Úlfheðn der nordischen Geschichte Cocktails aus Pilzen und Bier, um eine Art Raserei auszulösen, die sie im Kampf noch furchterregender machen könnte. Sie sind auch als Wölfe verkleidet, um ihre Feinde einzuschüchtern, was möglicherweise an den Pilzcocktails liegt oder nicht.

Es’Kein Wunder also, dass das Wort Úlfhéðn das isländische Wort für Wolf (ulf) mit einer Wortbedeutung verbindet “Jacke aus Fell” (Heðn). Immerhin trugen diese wilden Krieger buchstäblich Jacken aus Wolfspelz.

Sie waren es jedoch nicht’t richtige Werwölfe. Im Gegensatz zu den verfluchten von Skellige konnten sie wählen, wann sie ihr Fell anziehen wollten. Infolgedessen The Witcher’s Ulfhedinn aren’Sie werden nicht wie die historischen Úlfheðn respektiert, sondern von jedem gefürchtet, der genug Verstand hat, um zu sehen, wie bösartig sie sind. Die Pilze sind nicht’Ich werde nicht so schnell nachlassen, also ist es so’Es ist wahrscheinlich am besten, klar zu steuern, wenn Sie einen massiven Zweibeinerwolf mit weißer Warpaint im Gesicht sehen.

Kronen

Die Tatsache, dass die Crones weitgehend auf den Hexen von Shakespeare basieren’s Macbeth isn’t besonders subtil gemacht. Wie ihr Bestiarieneintrag lautet:

“Schwester crones, Hand in Hand, Schrecken des Meeres und des Landes, gehen also umher, umher: dreimal zu dir und dreimal zu mir und dreimal wieder, um neun zu machen.
Macveth, Akt 1, Szene 3.”

Allerdings da’Es ist viel mehr im Spiel als “Macveth” wenn es um die Crones geht. Aus Griechenland’s Moirai zur nordischen Mythologie’s Norns, mehrere mythologische Zyklen zeigen ihre eigenen mysteriösen Schwestern, die mächtig genug sind, um Schicksal und Schicksal zu manipulieren.

Die Kronen sind nicht’t basiert jedoch auf Moirai oder Norns; stattdessen sie’basiert auf slawischer Folklore’s Baba Yaga. Baba Yaga ist ein Zusammenschluss von drei Schwestern, die alle den gleichen Namen tragen. Es ist ein uraltes Wesen, das von Zweideutigkeiten durchdrungen ist. In den meisten Darstellungen der mythischen Figur schwingt Baba Yaga einen Stößel und fliegt in einem Mörser herum, was ich den Crones wirklich wünschte. Auch ihr Haus liegt tief im Wald und steht auf Hühnerbeinen.

Baba Yaga ist nicht von Natur aus böswillig, kann es aber’Auch für Wohlwollen kann man nicht zählen. Während sie sich um diejenigen kümmert, die in ihrem Gebiet leben, ist bekannt, dass sie Kinder stiehlt und isst und sie sogar mit Süßigkeiten in den Wald lockt, wie es die Crones in The Witcher 3 tun. Wie von Downwarren angegeben’s ealdorman:

“Keine Götter oder Meister wachen über Velen. Das Land ist kein Mann’s. Wer überleben will, muss seine eigenen Beschützer suchen.”

Es erscheint angebracht, diese Bestiariumsaufschlüsselung auf diese Weise abzuschließen. Mit so vielen wilden Tieren, die durch die Berge von Skellige und die Sümpfe von Velen streifen, ist es’Es ist wahrscheinlich klug, ein paar Protektoren griffbereit zu halten.

Das’Ich nehme an, hier kommt Geralt ins Spiel.

Lesen Sie mehr: Ein Interview zum fünften Jubiläum mit CD Projekt Red und warum The Witcher 3 ein Spiel für immer ist.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
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