StartNewsDie PS5-Oberfläche ist eine "100% ige Überarbeitung der PS4-Benutzeroberfläche".

Die PS5-Oberfläche ist eine „100% ige Überarbeitung der PS4-Benutzeroberfläche“.

Kürzlich wurde bekannt gegeben, dass die PS5-Schnittstelle – die in Kürze demonstriert werden soll – eine enthalten wird “100% ige Überarbeitung der PS4-Benutzeroberfläche.”

Die Nachricht kommt von Matt MacLaurin, Vice President von UX Design bei PlayStation. Nachdem MacLaurin nach der Veröffentlichung der PS5 ein Foto veröffentlicht hatte, teilte er neue Details über Sony mit’s Next-Gen-Konsole, während Sie auf Kommentatoren auf LinkedIn antworten.

“Du’Ich werde unsere Sachen bald sehen,” MacLaurin sagte von seinem Team’s Arbeit. “Ein bisschen pragmatischer, aber eine 100% ige Überarbeitung der PS4-Benutzeroberfläche und einige sehr unterschiedliche neue Konzepte.”

MacLaurin hatte in anderen Antworten viel mehr zu sagen. “Ja, ich werde nach dem Start noch viel mehr reden,” Er sagte, als er gefragt wurde, ob Sony den Fans einen Einblick in die Neugestaltung der PS4-Oberfläche für PS5 bieten würde.

“Es’s eine sehr interessante Entwicklung des Betriebssystems; subtiler als auffällig, aber kein Pixel bleibt unberührt.”

“Als es’s UI es’s praktisch zuerst, aber es’s eine völlig neue visuelle Sprache und eine komplette Umgestaltung der Benutzeroberfläche,” MacLaurin sagte auch. Es scheint, dass Fans eine völlig andere Erfahrung als die PS4-Benutzeroberfläche erwarten können, mit überarbeiteten UI-Funktionen, die von Grund auf neu entwickelt wurden.

Nachdem wir noch einmal bestätigt haben, dass wir’Um bald mehr vom Betriebssystem zu sehen, sprach MacLaurin auch über die Möglichkeit von PS5-Sondereditionen.

“ich’Ich bin mir sicher, dass es für jeden eine Sonderausgabe geben wird,” er schrieb. “ich’Ich hoffe auf eine Sonderausgabe von Horizon Forbidden West.”

Apropos Sondereditionen, hier’s wie eine Spider-Man: Miles Morales PS5-Sonderedition hypothetisch aussehen könnte. In Bezug auf andere Entwicklungen haben Fans kürzlich bemerkt, dass die PS5 und der neue Dualsense-Controller vollständig mit PlayStation-Symbolen bedeckt sind.

Wenn Sie letzte Woche die PS5-Enthüllung verpasst haben, scheint es, dass die meisten der gezeigten Spiele der nächsten Generation in Unreal Engine erstellt werden. Deathloop, das meiner Meinung nach mein Lieblingsspiel aus der gesamten Enthüllung war, wird auf PS5 mit 60 fps laufen.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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