StartPcDie versprochene Anzeigetafel von Battlefield 2042 ist hier, mit Death Stat Tracking

Die versprochene Anzeigetafel von Battlefield 2042 ist hier, mit Death Stat Tracking

Das lang erwartete Battlefield 2042 Patch, das ursprünglich für Februar geplant ist, ist endlich da. Der Patch ist heute Morgen auf allen Plattformen angekommen, aber es ist vielleicht nicht derjenige, der Sie zum Spiel zurückbringt.

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3.3 ist das Update, das die erste Iteration der Anzeigetafel des Spiels liefert. Die Anzeigetafel, die erstmals im Januar gezeigt wurde, wurde leicht aktualisiert.

Hauptsächlich beinhaltet das Design nun die Todesfälle von Spielern, die irgendwie unter den am meisten gefragten Ergänzungen der Spieler gehörten. Das vorhandene Match -Übersichtsfeld existiert weiterhin, hat aber jetzt ein neues, mehr kondensierter Haus auf der linken Seite der Seite gefunden.

DICE sagte, dass weitere Updates auf der Anzeigetafel in Arbeit sind, einschließlich der verfügbaren Rundenbildschirm.

Der andere Hauptanzug im heutigen Patch ist das standhafte exklusive legendäre Bundle, eine Reihe von kosmetischen Gegenständen für Besitzer der ultimativen/goldenen Ausgaben und der Saisonpass des Spiels. Das Bundle kommt heute später als Entschädigung für die Verzögerung der ersten Spielsaison des Spiels an – was immer noch kein Datum hat.

Mit Blick auf die Zukunft sagte DICE, dass ein größeres Update derzeit Anfang April für einige Zeit geplant ist. Dieser wird VoIP zwischen den Trupps, mehr Updates für die Anzeigetafel und eine Reihe von Balance -Optimierungen für Waffen und Fahrzeuge hinzufügen. Der Entwickler sagte auch, dass wir „eine Überarbeitung des Bindungsverhaltens für Infanteriewaffen auf ganzer Linie“ erwarten können.

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Lesen Sie unten das vollständige Änderungsprotokoll für Patch 3.3:

Allgemein

  • Es wurde ein Spielabsturz behoben, der bei der Verwendung eines Xbox One -Controllers auf Origin oder Xbox One auftreten könnte.
  • Das Einstellen von Chat -Schlüsselbindungen erfordert keinen Neustart mehr, um wirksam zu werden.
  • Einbereinigtes AIM -Assist der Konsole, um sicherzustellen, dass das System in Kraft ist, wenn analoge Sticks 100% ihres Bereichs liegen. Zuvor war es nur in Bereichen unter 100%aktiv.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Takedowns nicht zu einem Kill auf Xbox One und PS4 führen würden.
  • Der neue Standort für unser EU -Rechenzentrum als Frankfurt eingerichtet.

Modi

  • Eroberung & Durchbruch – behoben einen Fehler, bei dem der sichere objektive XP -Ereignis auch nach einer vollständigen Erfassungsstelle ausgelöst wurde.
  • Hazard Zone – Es wurde ein visueller Fehler behoben, der die Truppkollegen während der Match gefundene Sequenz anzeigt.
  • Hazard Zone – Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Ende des runden XP -Gewinns manchmal nicht ausgelöst wurde.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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