StartPcDragon's Dogma 2 Bergschrein Sphinx Rätsel und Antworten

Dragon’s Dogma 2 Bergschrein Sphinx Rätsel und Antworten

Die Dragon’s Dogma 2 Sphinx-Rätsel am Bergschrein sind wahrscheinlich die ersten, auf die Sie stoßen werden, und sie sind ein hinterhältiger Haufen von Hirngespinsten. Eines davon ist in einem fast schon lächerlichen Ausmaß wörtlich zu nehmen, während andere so vage und irreführend sind, dass es fast unmöglich ist, herauszufinden, was die Sphinx will, vor allem, wenn man sich nicht oft im Rift aufhält.

Unser Dragon’s Dogma 2 Bergschrein-Sphinx-Rätselführer erklärt, was du brauchst, um die einzelnen Rätsel zu lösen, und in welcher Reihenfolge du sie am besten lösen kannst.

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Dragon’s Dogma 2 Rätsel um den nördlichen Schrein der Sphinx

Du kannst die Rätsel in beliebiger Reihenfolge angehen, aber wir haben sie in der Reihenfolge aufgelistet, die dir das Leben leichter macht. Bevor ihr euch auf den Weg zum Schrein macht, solltet ihr einen Spaltstein der Gemeinschaft aufsuchen und einen Bauern mit dem Namen SphinxMutter, SphinxVater oder SphinxElternteil rekrutieren. So spart ihr Zeit und einen Portweinkristall.

Wir empfehlen auch, das Rätsel des Wahnsinns vor dem Rätsel der Verurteilung abzuschließen.

  • Standort des Bergschreins
  • Lösung des Rätsels der Weisheit
  • Lösung des Rätsels der Augen
  • Antwort auf das Rätsel des Wahnsinns
  • Rätsel der Verurteilung Antwort
  • Rätsel des Grübelns Antwort

Dragon’s Dogma 2: Wie man den Bergschrein findet

Ihr erster Besuch des Bergschreins folgt einem langen und kurvenreichen Weg durch einen Berg und möglicherweise um einen großen, tödlichen Kampf herum, in den Sie nicht verwickelt werden wollen. Der Schrein befindet sich nördlich des Kontrollpunktes Raststadt, und der einzige offene Weg liegt hinter dem alten Schlachtfeld. Ich habe dort einen Erpel und einen Zyklopen kämpfen sehen, und auf Stufe 25 oder darunter ist dieses Doppelspiel kein Kampf, den man gewinnen kann.

Ignoriert sie und geht nach Nordwesten in die Ruinen. Diese Hallen werden von Skeletten bewohnt, mit denen man allerdings vergleichsweise leicht fertig wird. Achten Sie nur darauf, dass Sie ihre Schädel zertrümmern, um ihnen endgültig den Garaus zu machen.

Klettern Sie durch die alte Festung auf das Dach und erledigen Sie die Goblins so schnell wie möglich, um die Zyklopen und Erpel nicht anzulocken. Oben findest du einen weiteren Zyklopen – diesmal mit einer Maske. Greifen Sie die Maske wiederholt an, um sie zu zerstören, und besiegen Sie dann das Monster wie jeden anderen seiner Art.

Der Weg dahinter und darüber führt Sie zur World’s End Cave, die im Grunde nur ein langer Tunnel voller Banditen ist. Darin gibt es auch einen Lagerplatz, falls du eine Pause brauchst.

Die Dragon’s Dogma 2 Sphinx-Rätsel am Bergschrein sind wahrscheinlich die ersten, auf die Sie stoßen werden, und sie sind ein hinterhältiger Haufen von Hirngespinsten. Eines davon ist in einem fast schon lächerlichen Ausmaß wörtlich zu nehmen, während andere so vage und irreführend sind, dass es fast unmöglich ist, herauszufinden, was die Sphinx will, vor allem, wenn man sich nicht oft im Rift aufhält.

Unser Dragon’s Dogma 2 Bergschrein-Sphinx-Rätselführer erklärt, was du brauchst, um die einzelnen Rätsel zu lösen, und in welcher Reihenfolge du sie am besten lösen kannst.

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  • Dragon’s Dogma 2 Rätsel um den nördlichen Schrein der Sphinx

Du kannst die Rätsel in beliebiger Reihenfolge angehen, aber wir haben sie in der Reihenfolge aufgelistet, die dir das Leben leichter macht. Bevor ihr euch auf den Weg zum Schrein macht, solltet ihr einen Spaltstein der Gemeinschaft aufsuchen und einen Bauern mit dem Namen SphinxMutter, SphinxVater oder SphinxElternteil rekrutieren. So spart ihr Zeit und einen Portweinkristall.

Wir empfehlen auch, das Rätsel des Wahnsinns vor dem Rätsel der Verurteilung abzuschließen.

Standort des Bergschreins

Lösung des Rätsels der Weisheit

  • Lösung des Rätsels der Augen

Antwort auf das Rätsel des Wahnsinns

Rätsel der Verurteilung Antwort

Rätsel des Grübelns Antwort

Dragon’s Dogma 2: Wie man den Bergschrein findet

  • Ihr erster Besuch des Bergschreins folgt einem langen und kurvenreichen Weg durch einen Berg und möglicherweise um einen großen, tödlichen Kampf herum, in den Sie nicht verwickelt werden wollen. Der Schrein befindet sich nördlich des Kontrollpunktes Raststadt, und der einzige offene Weg liegt hinter dem alten Schlachtfeld. Ich habe dort einen Erpel und einen Zyklopen kämpfen sehen, und auf Stufe 25 oder darunter ist dieses Doppelspiel kein Kampf, den man gewinnen kann.

Ignoriert sie und geht nach Nordwesten in die Ruinen. Diese Hallen werden von Skeletten bewohnt, mit denen man allerdings vergleichsweise leicht fertig wird. Achten Sie nur darauf, dass Sie ihre Schädel zertrümmern, um ihnen endgültig den Garaus zu machen.

Klettern Sie durch die alte Festung auf das Dach und erledigen Sie die Goblins so schnell wie möglich, um die Zyklopen und Erpel nicht anzulocken. Oben findest du einen weiteren Zyklopen – diesmal mit einer Maske. Greifen Sie die Maske wiederholt an, um sie zu zerstören, und besiegen Sie dann das Monster wie jeden anderen seiner Art.

Der Weg dahinter und darüber führt Sie zur World’s End Cave, die im Grunde nur ein langer Tunnel voller Banditen ist. Darin gibt es auch einen Lagerplatz, falls du eine Pause brauchst.

  • Dieser Tunnel spuckt Sie am Schrein-Korridor aus, der buchstäblich nur ein Korridor ist, und dieser Korridor führt Sie zum Schrein, wo die Sphinx auf Sie wartet.

Auf dem Rückweg vom Schrein biegen Sie auf der Treppe, die von der Sphinx wegführt, rechts ab und folgen der Guerco Mountain Road. Sie ist voller Harpyien, also setzt Feuerangriffe ein, wenn ihr sie habt. Wenn ihr die Straße gefunden habt, wendet euch nach rechts – genauer gesagt nach Westen – und sie führt euch schließlich zu einer verschlossenen Tür, die ihr aufschließen könnt, um euch am südlichen Ende des antiken Schlachtfelds zu befinden. Dieser Weg ist ein viel schnellerer und sicherer Weg zurück zum Schrein.

Dragon’s Dogma 2 Das Rätsel der Widsom – Die Eltern der Sphinx

  • Die Eltern kennen das Kind, doch das Gegenteil ist nicht der Fall. Das Kind kennt die Eltern nicht: das ist der Verdienst der Eltern. Ich bin ein verlorenes Kind; nach Verwandtschaft sehne ich mich. Bringt mir also meinen „Elternteil“, damit ich besser lernen kann.

Dies ist eine knifflige Angelegenheit, vor allem, wenn man in bestimmten Rifts nicht viel auf die Namen der Bauern geachtet hat. Die Sphinx meint das, was sie sagt, wörtlich, und ihr werdet sehen, warum, wenn ihr einen Spaltstein der Gemeinschaft betretet. Der nächstgelegene befindet sich nördlich des Kontrollpunkts Raststadt. Spaltsteine der Gemeinschaft enthalten Bauern mit besonderen Namen, und dazu gehören auch Bauern, die Capcom speziell für dieses Rätsel geschaffen hat – SphinxMutter, SphinxVater und SphinxElternteil. Meiner Erfahrung nach gibt es jedes Mal, wenn Sie einen Spalt der Gemeinschaft besuchen, mindestens eine dieser Figuren, so dass Sie wenig Probleme haben sollten, sie zu finden.

Stellt nur sicher, dass ihr sie zuerst findet, bevor ihr den Schrein besucht. Andernfalls ist es ein ziemlicher Weg zurück zur Sphinx, oder du musst einen Portkristall für einen Ort verschwenden, den du wahrscheinlich nie wieder besuchen wirst.

Du erhältst 1.200 Riftkristalle für deine Mühe.

Dragon’s Dogma 2 Das Rätsel der Augen

**Unsere Augen sind unsere Verbündeten, doch oft verraten sie uns, denn Augen lügen, so rate ich, und führen in die Irre. Doch wie werden dich deine Augen beraten? Wage dich durch diese Tür und hole das Wertvollste zurück.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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