StartPcER Shadow of the Erdtree Uralte Ruinen von Rauh Walkthrough

ER Shadow of the Erdtree Uralte Ruinen von Rauh Walkthrough

Je tiefer man in den DLC „Shadow of the Erdtree“ von Elden Ring vordringt, desto verwirrender wird es. Das Endspiel beginnt in den Uralten Ruinen von Rauh, einem Labyrinth mit mehreren Ebenen, das mit schwebenden Plattformen, dunklen Gräbern und raketenschießenden Krabbenjungen an jeder Ecke gefüllt ist.

Es ist wirklich einfach, in diese Klippenecke der Hölle zu gelangen, ohne vorher die Karte „Alte Ruinen von Rauh“ zu finden, da man sie in einem ganz anderen, gut versteckten Bereich einsammelt. Du wärst nicht der Erste, und du wirst bestimmt nicht der Letzte sein. Ich persönlich habe Stunden damit verbracht, nach der Karte zu suchen, bevor ich den richtigen Ort gefunden habe.

Aber selbst wenn man die richtige Karte hat, gibt es nicht viel, was einen davon abhält, im Kreis zu fahren oder wichtige Gegenstände und interessante Punkte zu übersehen, ohne dass man überhaupt weiß, dass sie da sind. Du kannst coole optionale Bosse, einige lustige Beschwörungen und Talismane sowie den entscheidenden Weg zum Abschluss der Hauptgeschichte des DLCs finden.

Nach den labyrinthischen Korridoren und Treppen des Probenlagers hätte man meinen können, dass man sich auf eine Abwechslung gefasst machen kann, wenn man aus der Dunkelheit des Schwarzen Bergfrieds ins Schattenreich zurückkehrt. Aber leider ist es immer noch dasselbe – nur diesmal auf dem Rücken eines Pferdes.

Mein bester Tipp für das Durchqueren der uralten Ruinen von Rauh ist, gar nicht erst auf die Idee zu kommen, gegen Gegner zu kämpfen, die keine Endgegner sind. Betrachten Sie das Spiel eher als einen Hindernisparcours denn als ein Actionspiel. Andernfalls werden Sie nur zermürbt oder aus einem riesigen Raum heraus beschossen und kämpfen gegen eine uneinholbare Übermacht, ohne Aussicht auf Erfolg.

Wenn man jedoch erst einmal ein paar Site of Grace-Checkpoints zusammen hat, sind die Alten Ruinen von Rauh tatsächlich ein interessantes Gebiet, in dem es viel mehr Geheimnisse zu entdecken gibt, als es zunächst den Anschein hat.

Uralte Ruinen von Rauh Komplettlösung

Die Uralten Ruinen von Rauh erreicht man von der Westrampe der Gnadenstätte am Fuße des Probenlagers. Wenden Sie sich im Lagerhaus im ersten Stock der Gnadenstätte nach links und fahren Sie mit dem Aufzug nach unten in den Raum, den Sie finden. Biegen Sie unten rechts ab, gehen Sie die Treppe am Ende des Flurs hinunter und biegen Sie rechts ab, wenn Sie in einen Speisesaal mit lebenden Gefäßen kommen.

Dies führt zum West Rampart. Wenn Sie jedoch noch nicht dort waren, müssen Sie sich das Kartenfragment aus dem separaten Gebiet „Rauh Base“ schnappen, bevor Sie die eigentlichen Alten Ruinen erkunden.

Bildnachweis: FromSoftware/NewHotGames

Je tiefer man in den DLC „Shadow of the Erdtree“ von Elden Ring vordringt, desto verwirrender wird es. Das Endspiel beginnt in den Uralten Ruinen von Rauh, einem Labyrinth mit mehreren Ebenen, das mit schwebenden Plattformen, dunklen Gräbern und raketenschießenden Krabbenjungen an jeder Ecke gefüllt ist.

Es ist wirklich einfach, in diese Klippenecke der Hölle zu gelangen, ohne vorher die Karte „Alte Ruinen von Rauh“ zu finden, da man sie in einem ganz anderen, gut versteckten Bereich einsammelt. Du wärst nicht der Erste, und du wirst bestimmt nicht der Letzte sein. Ich persönlich habe Stunden damit verbracht, nach der Karte zu suchen, bevor ich den richtigen Ort gefunden habe.

Aber selbst wenn man die richtige Karte hat, gibt es nicht viel, was einen davon abhält, im Kreis zu fahren oder wichtige Gegenstände und interessante Punkte zu übersehen, ohne dass man überhaupt weiß, dass sie da sind. Du kannst coole optionale Bosse, einige lustige Beschwörungen und Talismane sowie den entscheidenden Weg zum Abschluss der Hauptgeschichte des DLCs finden.

Nach den labyrinthischen Korridoren und Treppen des Probenlagers hätte man meinen können, dass man sich auf eine Abwechslung gefasst machen kann, wenn man aus der Dunkelheit des Schwarzen Bergfrieds ins Schattenreich zurückkehrt. Aber leider ist es immer noch dasselbe – nur diesmal auf dem Rücken eines Pferdes.

Mein bester Tipp für das Durchqueren der uralten Ruinen von Rauh ist, gar nicht erst auf die Idee zu kommen, gegen Gegner zu kämpfen, die keine Endgegner sind. Betrachten Sie das Spiel eher als einen Hindernisparcours denn als ein Actionspiel. Andernfalls werden Sie nur zermürbt oder aus einem riesigen Raum heraus beschossen und kämpfen gegen eine uneinholbare Übermacht, ohne Aussicht auf Erfolg.

Wenn man jedoch erst einmal ein paar Site of Grace-Checkpoints zusammen hat, sind die Alten Ruinen von Rauh tatsächlich ein interessantes Gebiet, in dem es viel mehr Geheimnisse zu entdecken gibt, als es zunächst den Anschein hat.

Uralte Ruinen von Rauh Komplettlösung

Die Uralten Ruinen von Rauh erreicht man von der Westrampe der Gnadenstätte am Fuße des Probenlagers. Wenden Sie sich im Lagerhaus im ersten Stock der Gnadenstätte nach links und fahren Sie mit dem Aufzug nach unten in den Raum, den Sie finden. Biegen Sie unten rechts ab, gehen Sie die Treppe am Ende des Flurs hinunter und biegen Sie rechts ab, wenn Sie in einen Speisesaal mit lebenden Gefäßen kommen.

Dies führt zum West Rampart. Wenn Sie jedoch noch nicht dort waren, müssen Sie sich das Kartenfragment aus dem separaten Gebiet „Rauh Base“ schnappen, bevor Sie die eigentlichen Alten Ruinen erkunden.

Bildnachweis: FromSoftware/NewHotGames

Um zur Rauh-Basis zu gelangen, begeben Sie sich zur Moorth-Ruinenstätte der Gnade in Scadu Altus, wo Sie zuerst mit Dryleaf Dane sprechen, und gehen Sie nach Norden, bis Sie zu einem kleinen Teich mit einer Statue daneben gelangen. Hinter der Statue befindet sich eine Höhle, die zu einer Lichtung führt. Auf der anderen Seite der Lichtung findest du die Rauh-Basis und schließlich die Karte.

Reiten Sie nun, da Sie tatsächlich etwas sehen können, über die Brücke von der Westrampe und weichen Sie dem Mörserfeuer des Feuerritters aus, der die andere Seite bewacht.

Bildnachweis: FromSoftware/NewHotGames

Wenn Sie nahe genug dran sind, können Sie gegen den Feuerritter kämpfen. Er lässt einen einzigartigen Gegenstand fallen, wenn Sie das tun, aber ich finde, dass dies ein guter Zeitpunkt ist, um das zu üben, was Sie für den Rest des Gebiets der Alten Ruinen tun werden: so schnell wie möglich an furchterregenden Feinden vorbeireiten, auf dem Weg zur nächsten Stätte der Gnade, wobei es Bonuspunkte gibt, wenn Sie auf dem Bildschirm winken, während Sie mutig vor dem Schaden davonlaufen. Noch mehr Punkte gibt es, wenn du ihnen einmal auf den Kopf schlägst und davonreitest.

So oder so, gehen Sie durch den Torbogen hinter ihnen, schnappen Sie sich die Schmiedesteine und nehmen Sie die Tür auf der rechten Seite. Oben an der Treppe angekommen, fahrt ihr mit dem Aufzug nach oben und findet sofort eine weitere Stätte der Gnade, an der ihr euch ausruhen könnt.

Viadukt Kleiner Turm Gnadenstätte

Bildnachweis: FromSoftware/NewHotGames

Gehen Sie durch den Torbogen hinaus ins Licht und Sie befinden sich in den vollständigen Alten Ruinen von Rauh.

Springen Sie zurück auf Torrent und gehen Sie weiter nach Westen, unter den verknoteten Wurzeln hindurch und in den Tempel vor Ihnen. Vor dir steht ein topftragender Schatten, den du für eine Asche des Ehrwürdigen Geistes umlegen kannst.

Hüten Sie sich in diesem Gebiet vor der lauernden Fluchklinge, der gleichen Art, der Sie kurz vor dem Boss in Belurat, Turmsiedlung, gegenüberstanden. Sie sind sehr beweglich, schlagen überraschend hart zu und haben die unangenehme Angewohnheit, dich in eine Ecke zu drängen und so lange auf dich einzudreschen, bis du tot bist.

Bildnachweis: FromSoftware/NewHotGames

Nutzen Sie Torrents Dash, um sich aus dem Weg zu gehen, reiten Sie nach Westen und biegen Sie dann nach rechts zur großen goldenen Tür ab. Steigen Sie schnell von Torrent ab, um sie aufzustoßen, satteln Sie dann wieder auf und reiten Sie den Abhang hinunter.

Widerstehen Sie dem Drang, vor der Rückkehr der abscheulichen Spinnenskorpione zu flüchten, und folgen Sie dem Pfad, bevor Sie die Tür auf der anderen Seite der Kammer am Boden aufstoßen.

Biegen Sie rechts ab, vorbei an den Schlangenschnecken, und lassen Sie sich in das Loch vor Ihnen fallen. Durch die Geisterfeder werdet ihr keinen Schaden nehmen.

Bildnachweis: FromSoftware/NewHotGames

Je tiefer man in den DLC „Shadow of the Erdtree“ von Elden Ring vordringt, desto verwirrender wird es. Das Endspiel beginnt in den Uralten Ruinen von Rauh, einem Labyrinth mit mehreren Ebenen, das mit schwebenden Plattformen, dunklen Gräbern und raketenschießenden Krabbenjungen an jeder Ecke gefüllt ist.

Es ist wirklich einfach, in diese Klippenecke der Hölle zu gelangen, ohne vorher die Karte „Alte Ruinen von Rauh“ zu finden, da man sie in einem ganz anderen, gut versteckten Bereich einsammelt. Du wärst nicht der Erste, und du wirst bestimmt nicht der Letzte sein. Ich persönlich habe Stunden damit verbracht, nach der Karte zu suchen, bevor ich den richtigen Ort gefunden habe.

Aber selbst wenn man die richtige Karte hat, gibt es nicht viel, was einen davon abhält, im Kreis zu fahren oder wichtige Gegenstände und interessante Punkte zu übersehen, ohne dass man überhaupt weiß, dass sie da sind. Du kannst coole optionale Bosse, einige lustige Beschwörungen und Talismane sowie den entscheidenden Weg zum Abschluss der Hauptgeschichte des DLCs finden.

Nach den labyrinthischen Korridoren und Treppen des Probenlagers hätte man meinen können, dass man sich auf eine Abwechslung gefasst machen kann, wenn man aus der Dunkelheit des Schwarzen Bergfrieds ins Schattenreich zurückkehrt. Aber leider ist es immer noch dasselbe – nur diesmal auf dem Rücken eines Pferdes.

Mein bester Tipp für das Durchqueren der uralten Ruinen von Rauh ist, gar nicht erst auf die Idee zu kommen, gegen Gegner zu kämpfen, die keine Endgegner sind. Betrachten Sie das Spiel eher als einen Hindernisparcours denn als ein Actionspiel. Andernfalls werden Sie nur zermürbt oder aus einem riesigen Raum heraus beschossen und kämpfen gegen eine uneinholbare Übermacht, ohne Aussicht auf Erfolg.

Wenn man jedoch erst einmal ein paar Site of Grace-Checkpoints zusammen hat, sind die Alten Ruinen von Rauh tatsächlich ein interessantes Gebiet, in dem es viel mehr Geheimnisse zu entdecken gibt, als es zunächst den Anschein hat.

Uralte Ruinen von Rauh Komplettlösung

Die Uralten Ruinen von Rauh erreicht man von der Westrampe der Gnadenstätte am Fuße des Probenlagers. Wenden Sie sich im Lagerhaus im ersten Stock der Gnadenstätte nach links und fahren Sie mit dem Aufzug nach unten in den Raum, den Sie finden. Biegen Sie unten rechts ab, gehen Sie die Treppe am Ende des Flurs hinunter und biegen Sie rechts ab, wenn Sie in einen Speisesaal mit lebenden Gefäßen kommen.

Dies führt zum West Rampart. Wenn Sie jedoch noch nicht dort waren, müssen Sie sich das Kartenfragment aus dem separaten Gebiet „Rauh Base“ schnappen, bevor Sie die eigentlichen Alten Ruinen erkunden.

Bildnachweis: FromSoftware/NewHotGames

Um zur Rauh-Basis zu gelangen, begeben Sie sich zur Moorth-Ruinenstätte der Gnade in Scadu Altus, wo Sie zuerst mit Dryleaf Dane sprechen, und gehen Sie nach Norden, bis Sie zu einem kleinen Teich mit einer Statue daneben gelangen. Hinter der Statue befindet sich eine Höhle, die zu einer Lichtung führt. Auf der anderen Seite der Lichtung findest du die Rauh-Basis und schließlich die Karte.

Reiten Sie nun, da Sie tatsächlich etwas sehen können, über die Brücke von der Westrampe und weichen Sie dem Mörserfeuer des Feuerritters aus, der die andere Seite bewacht.

Bildnachweis: FromSoftware/NewHotGames

Wenn Sie nahe genug dran sind, können Sie gegen den Feuerritter kämpfen. Er lässt einen einzigartigen Gegenstand fallen, wenn Sie das tun, aber ich finde, dass dies ein guter Zeitpunkt ist, um das zu üben, was Sie für den Rest des Gebiets der Alten Ruinen tun werden: so schnell wie möglich an furchterregenden Feinden vorbeireiten, auf dem Weg zur nächsten Stätte der Gnade, wobei es Bonuspunkte gibt, wenn Sie auf dem Bildschirm winken, während Sie mutig vor dem Schaden davonlaufen. Noch mehr Punkte gibt es, wenn du ihnen einmal auf den Kopf schlägst und davonreitest.

So oder so, gehen Sie durch den Torbogen hinter ihnen, schnappen Sie sich die Schmiedesteine und nehmen Sie die Tür auf der rechten Seite. Oben an der Treppe angekommen, fahrt ihr mit dem Aufzug nach oben und findet sofort eine weitere Stätte der Gnade, an der ihr euch ausruhen könnt.

Viadukt Kleiner Turm Gnadenstätte

Bildnachweis: FromSoftware/NewHotGames

Gehen Sie durch den Torbogen hinaus ins Licht und Sie befinden sich in den vollständigen Alten Ruinen von Rauh.

Springen Sie zurück auf Torrent und gehen Sie weiter nach Westen, unter den verknoteten Wurzeln hindurch und in den Tempel vor Ihnen. Vor dir steht ein topftragender Schatten, den du für eine Asche des Ehrwürdigen Geistes umlegen kannst.

Hüten Sie sich in diesem Gebiet vor der lauernden Fluchklinge, der gleichen Art, der Sie kurz vor dem Boss in Belurat, Turmsiedlung, gegenüberstanden. Sie sind sehr beweglich, schlagen überraschend hart zu und haben die unangenehme Angewohnheit, dich in eine Ecke zu drängen und so lange auf dich einzudreschen, bis du tot bist.

Bildnachweis: FromSoftware/NewHotGames

Nutzen Sie Torrents Dash, um sich aus dem Weg zu gehen, reiten Sie nach Westen und biegen Sie dann nach rechts zur großen goldenen Tür ab. Steigen Sie schnell von Torrent ab, um sie aufzustoßen, satteln Sie dann wieder auf und reiten Sie den Abhang hinunter.

Widerstehen Sie dem Drang, vor der Rückkehr der abscheulichen Spinnenskorpione zu flüchten, und folgen Sie dem Pfad, bevor Sie die Tür auf der anderen Seite der Kammer am Boden aufstoßen.

Biegen Sie rechts ab, vorbei an den Schlangenschnecken, und lassen Sie sich in das Loch vor Ihnen fallen. Durch die Geisterfeder werdet ihr keinen Schaden nehmen.

Bildnachweis: FromSoftware/NewHotGames

Wenn du dich hier umdrehst und nach Osten reitest, kannst du einen weiteren Geistersprung hochspringen, nach links und dann nach rechts reiten, um wieder nach draußen zu gelangen. Reitet hier weiter nach Osten, bis ihr einen Bloodfiend erreicht.

Bildnachweis: FromSoftware/NewHotGames

Lasst euch von der Klippe neben ihnen fallen und ihr könnt das Goldene Nilpferd vom Hauptplatz des Schwarzen Bergfrieds für ein Scadutree-Fragment zurückschlagen.

Bildnachweis: FromSoftware/NewHotGames

Zurück am Fuße des ersten Geistersprungs geht ihr nach Westen, dann nach links und noch einmal nach links, um nach draußen zu gelangen. Hier findet ihr eine nette kleine Referenz für den Eldenring, Devonia, einen der fehlenden Schmelztiegel-Ritter aus dem Basisspiel. Sie sind sehr zäh, nutzen aber die Felsen und die Landschaft, um ihre zentaurenähnliche Asche des Krieges zu blockieren, bevor sie am Ende ihrer langen Animationen zurückschlagen. Sie lassen Devonias Hammer fallen, der eine einzigartige Kriegsasche besitzt, und den Schmelztiegel-Hammer-Helm, der Schmelztiegel-Beschwörungen verstärkt.


  • Bildnachweis: FromSoftware/NewHotGames
  • Gleich hinter Devonia findet ihr jedoch eine Stätte der Gnade, an der ihr euch am besten ausruhen solltet, bevor ihr gegen sie kämpft – nur für den Fall!
  • Rauh Uralte Ruinen, östliche Stätte der Gnade
  • Wenn ihr nach Westen schaut, seht ihr nur idyllische Wasserfälle und üppiges Grün. Doch sobald Sie auf die zerbrochene Brücke vor Ihnen treten, beginnt ein Feuer-Golem, riesige Flammenwände in Ihre Richtung zu spucken.
  • Bildnachweis: FromSoftware/NewHotGames
  • Überqueren Sie ihn zielstrebig, ohne anzuhalten, und lassen Sie sich dann nach rechts fallen.
  • Bildnachweis: FromSoftware/NewHotGames
  • Gehen Sie weiter die Treppe hinauf und halten Sie sich dann, so schnell Sie können, links am Ofengolem vorbei und reiten Sie den Hügel im Südosten hinauf. Hier sollte sich ein weiterer Ort der Gnade befinden, an dem Sie den feurigen Feind entaggern können.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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