StartNewsESRB-Bewertungen werden Spieler vor Beuteboxen in Spielen warnen

ESRB-Bewertungen werden Spieler vor Beuteboxen in Spielen warnen

Die Spielbewertungsagentur ESRB fügt eine neue Bewertungsbeschreibung speziell für die Bezeichnung von Spielen hinzu, die Beutekisten enthalten.

Das Entertainment Software Rating Board gab heute seine Pläne bekannt und erklärte, es werde die Beschreibung hinzufügen “Enthält zufällige Elemente” in seiner Bewertung von Spielen, die es Spielern ermöglichen, zufällige Gegenstände im Spiel zu kaufen.

“Einkäufe im Spiel (einschließlich zufälliger Gegenstände) werden allen Spielen zugewiesen, die Einkäufe mit zufälligen Elementen umfassen, einschließlich Beutekisten, Gacha-Spielen, Gegenstands- oder Kartenpaketen, Preisrädern, Schatztruhen und mehr,” Die Ratingagentur schrieb in ihrer Ankündigung. “Spiele mit dem Hinweis „In-Game-Käufe“ (einschließlich zufälliger Artikel) können auch andere nicht zufällig bezahlte Elemente enthalten.”

#ESRB beginnt mit der Zuweisung eines neuen interaktiven Elements, In-Game-Käufe (einschließlich zufälliger Elemente)..

Weitere Informationen finden Sie in unserem neuen Blog: https://t.co/LPhd5rl7VL pic.twitter.com/nO6p8r1yYJ

– ESRB (@ESRBRatings), 13. April 2020

Der ESRB’s “Einkäufe im Spiel” Die Beschreibung wurde erstmals Anfang 2018 hinzugefügt, nachdem eine Reihe hochkarätiger AAA-Spiele wie Forza 7, Mittelerde: Schatten des Krieges und Star Wars: Battlefront 2 unter Beschuss geraten waren, weil sie Spielvorteile in Beutekisten bieten.

Zu dieser Zeit forderte die US-Senatorin Maggie Hassan den ESRB auf, in Beutekisten zu schauen und bei der Anwendung eines Ratings geeignete Maßnahmen zu ergreifen. Hassan bat den ESRB zu untersuchen, ob Spiele mit In-Game-Käufen wie Beuteboxen in einem vermarktet wurden “ethisch und transparent” Weise. Hassan war, wie andere US-Senatoren auch, besorgt, dass die Zufälligkeit der in den Beutekisten enthaltenen Inhalte die widerspiegeln könnte “Mechanik oft in Casinos und Glücksspielen zu finden.” Während der ESRB erklärt hat, dass dies nicht der Fall ist’Um nicht zu glauben, dass Beutekisten mit Glücksspielen verglichen werden sollten, führte der zunehmende Druck schließlich zur Hinzufügung der neuen Bewertungsbezeichnung.

“Die Videospielbranche entwickelt sich ständig weiter und entwickelt Innovationen, ebenso wie das ESRB-Bewertungssystem. ESRB’Ziel ist es, sicherzustellen, dass die Eltern über die aktuellsten und umfassendsten Tools verfügen, mit denen sie entscheiden können, welche Spiele für ihre Kinder geeignet sind,” sagte ESRB-Präsidentin Patricia Vance zu der Zeit.

“Mit dem neuen interaktiven Element „In-Game-Käufe“ für physische Spiele wissen Eltern, wann ein Spiel Angebote für Spieler zum Kauf zusätzlicher Inhalte enthält. Darüber hinaus werden wir unsere Bemühungen ausweiten, um die Eltern über die derzeit verfügbaren Kontrollen aufzuklären, um die Ausgaben im Spiel zu verwalten, bevor ihre Kinder Druck ausüben ‘Start’.”

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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