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Evil Dead: The Game Review – ein grooviges Gore -Fest, aber etwas fehlt etwas

Evil Dead: Das Spiel ist ein liebevoller Liebesbrief an Sam Raimis Horror -Franchise und seine Messe treue Fans. Ich werde meine Hände hochhalten und sofort sagen, dass ich mich gegenüber den bösen Totenfilmen gleichgültig fühle. Während ich durch und durch ein Horror -Anhänger bin, liegt meine Liebe mit der krassen Natur von Rob Zombie -Filmen, wenn es um diese köstlichen Horror-/Camp -Crossovers geht. Davon abgesehen habe ich eine große Wertschätzung für die Arbeit von Sam Raimi und war immer noch unglaublich interessiert zu sehen, wie die Richtung seiner Filme auf ein asymmetrisches Horrorspiel angewendet werden würde.

Bleibt etwas nicht mehr tot?

Ein Muss für Evil Dead Fans und immer noch viel Spaß für den Rest von uns

Trotz meines Interesses am Spiel waren meine Hoffnungen nie so hoch: Das letzte Multiplayer -Horrorspiel, das ich gespielt habe – Back 4 Blood – inspirierte eines der größten Enttäuschungsgefühle, die ich je um Spiele erlebt habe. Ja wirklich. Diesmal konnte ich, obwohl die beiden Spiele sehr unterschiedlich waren, nicht anders, als mehr davon zu erwarten. Sie sind beide horrororientierte Multiplayer-Spiele von Entwicklern mit uneinheitlichen Geschichten. Du verstehst meine Vorsicht, oder?

Aber ich war angenehm überrascht von Evil Dead: Das Spiel. Es fühlte sich zum größten Teil aus früheren Fehlern im Genre an, als hätte der Titel aus früheren Fehlern gelernt. Es besteht auch keine Notwendigkeit, zu befürchten, dass ein Mangel an Liebe zu Evil Dead Ihren Genuss dämpfen wird – das Spiel ist in seiner Gesamtheit spielbar und parserbar, auch wenn Sie nichts von Asche und Freunden wissen. Sie werden nur mehrere Pointen über Ihren Kopf fliegen lassen.

"" Diese berüchtigte Kettensäge kehrt zurück …

Ich habe bei Tageslicht Hunderte von Stunden wie Dead in die Tote gesteckt und 4 Dead 2 hinterlassen, und meine Bemühungen wurden sicherlich nicht verschwendet, als ich in mein erstes Spiel von Evil Dead geladen habe (es fühlt sich so seltsam an, das zu sagen). Während es offensichtlich Ähnlichkeiten mit anderen asymmetrischen Horrorspielen teilt, die die Zusammenarbeit von Überlebenden erfordern, ist Evil Dead: Das Spiel bleibt unglaublich frisch in seiner Herangehensweise an das Genre. Stellen Sie sich vor, sie gaben bei Tageslicht eine gute Soundtrack, eine leichter zu Maneuver-Benutzeroberfläche und ein Leveling-System für Charaktere, das nicht Hunderte von Stunden dauert. Stellen Sie sich dann vor, sie haben dies mit dem Humor, dem Gore und dem völligen Chaos von Left 4 Dead 2 vermischt. Schließlich stellen Sie sich vor, das Gameplay ist absolut voller Aktionen, ohne sich verwickelt oder zu komplex zu fühlen. Was Sie derzeit vorstellen, ist wahrscheinlich nicht zu weit von dem entfernt, was wir hierher bekommen.

Hervorragende Grafiken und eine neue Gameplay -Schleife machen Hacking und Slashing so befriedigend

"" Es gibt viele Sachen für Serienfans, in die sie sich die Zähne einlassen können.

Was mich auch beim Öffnen des Spiels und später in ein Match eingetragen hat, ist, wie schön alles aussieht. Von Ladebildschirmen bis hin zu Charaktermodellen und Karten sieht alles beeindruckend aus – wahrscheinlich die Art von Grafiken, die für die gesamte Generation auftreten werden. Das Einspringen in eine neue Karte kann zunächst desorientiert werden (diese brillanten Wetter- und Beleuchtungseffekte stellen sich davon sicher), aber Sie werden bald eine Wertschätzung dafür finden, wie viel Arbeit in die Umgebung unberührt wurde. Um das Vergnügen weiter zu betrachten, scrollen Sie durch die verschiedenen Menüs und werfen Sie einfach einen Blick auf die Kunst im Spiel, die es zu entdecken gibt. Diese Illustrationen zeigen oft Ash Williams und co. In verschiedenen Situationen-diejenigen, in denen Sie sich bereits im Spiel befanden, sind jeder von ihnen großartig.

Zuerst machte ich mir Sorgen, dass Evil Dead: Das Spiel würde zu viel los sein. Es scheint jedoch ein allmächtiges Gleichgewicht in Bezug auf Inhalte geschlagen zu haben, ohne dass Sie überfordert sind. Wenn Sie als Überlebender zum ersten Mal ein Match beginnen, gibt es so viel zu tun. Sie sammeln nicht nur verschiedene Schlüsselelemente, damit Sie den Dämon unterwerfen können, sondern Sie sammeln Ressourcen (einschließlich Shemps Cola und Pink F ***) und zerschmettern Sie während der Zusammenarbeit. Als Dämon streifen Sie auf die Karte, die sich selbst aufstreben, Ihre Einheiten mikromaniert und später die Verwaltung in Ihre eigenen Krallen einnehmen, wenn Sie sich an der Aktion einlassen. Um es einfach auszudrücken, Sie sind nie zu lange das Gleiche und dadurch fühlen Sie sich nicht schwer zu machen. Vielleicht wird die Schleife nach mehreren aufeinanderfolgenden Stunden langweilig, um Ash Williams ’schändlichste Momente neu zu erleben, aber wenn Sie einen befriedigenden, blutigen Finisher auf Deadite nach Deadite landen und sich wie ein Badass fühlen.

Balancing wird sich im Laufe der Zeit als ein Problem erweisen

"" Dies ist ein Dämon -Kriegsherr. Ja, es ist böse.

Evil Dead: Das Spiel ist nicht ohne Mängel. So viel zu tun während eines einzigen Spiels zu tun, kann anstrengend werden – besonders ohne ein Team von Freunden, um die Erfahrung zu verstärken. Die Gameplay -Schleife macht sein absolutes Bestes, aber das Rennen gegen die Zeit, um Ziele zu vervollständigen, wird für einige Probleme aufweisen, insbesondere für diejenigen, die als Dämon spielen.

Während ich in meinem Aufenthalt mit Evil Dead hauptsächlich Survivor gespielt habe: Das Spiel habe ein paar Spiele als Dämon (und sogar eine gewonnen!), Und Balancing -Probleme waren bereits offensichtlich. Für vier Überlebende kann es einfach sein, einen einzelnen Dämon anzugehen, wenn sie koordiniert werden. Der einzige Grund, warum ich ein einziges Match als Dämon gewonnen habe, war, dass jemand in den letzten Minuten des Spiels in den verbleibenden drei Minuten in den verbleibenden drei Minuten unterbrochen wurde. Dennoch habe ich gesehen, dass letztere wiederholt passiert ist, als ich mich dem Ende eines Spiels näherte: Dämon beschwört eine Boss -Einheit, und die Überlebenden werden sich versammeln und die Boss -Einheit zu ihrem Tod nutzen. Wenn es mit Kettensägen, Hämmern, Speeren und vielem mehr geschwungen ist, wird es nahezu unmöglich, sich in Sicherheit zu bringen und Ihrem Chefeinheit eine zweite Chance im Leben zu geben. Als Dämon zu spielen ist schwierig, und ich bin der Meinung, dass es beabsichtigt ist, eine viel höhere Fähigkeitsobergrenze als Survivor zu haben – aber dies wird zweifellos mehr Probleme verursachen, da die Survivor -Trupps die Runden machen. Vor allem, wenn dieses Spiel in den Händen von gelegentlicheren Spielern landet, die es für die IP aufnehmen, und nicht für ein Hardcore -Multiplayer -Erlebnis.

Ein vollständiger Mangel an Zugänglichkeitsoptionen untergraben den Rest des Spiels

Balancing ist nicht das einzige Problem, das einige Spieler zur Frustration treiben könnte. Evil Dead: Das Spiel fehlt auch überraschend an Barrierefreiheit Optionen. Das erste, was mir aufgefallen ist, ist die Empfindlichkeit. Dies kann in den Einstellungen für Überlebende angepasst werden, aber selbst bei der niedrigsten Empfindlichkeit konnte ich aufgrund meiner eigenen Mausbewegungen schwindelig werden. Was Dämonen betrifft, ist der Deal noch schlimmer; Es gibt keine Möglichkeit, die Sensibilität beim Roaming zu ändern, noch können Sie Bewegungsunschärfe ausschalten, es sei denn, Sie steigen in die Dateien des Spiels auf dem PC.

Was ich auch als Multiplayer-Spiel als ziemlich seltsam empfunden habe, ist die Tatsache, dass es Sprachkommunikation gibt, aber es gibt keine Option für Push-to-Talk. Dies wäre größtenteils in Ordnung gewesen, wenn ich nicht einem Typen hören müsste, der für ein ganzes Spiel auf Chips kauert, während ich den Teamanweisungen zwischen den Bissen geben würde. Glücklicherweise können Sie stumm lautere Spieler, aber es wäre schön zu sehen, dass eine Push-to-Talk-Option bald hinzugefügt wird, damit wir Spiele spielen und kommunizieren können, ohne Verbündete zu hören oder mit ihren Eltern im Hintergrund zu sprechen.

"" Der wahre Dämon ist in den Optionen.

Die Zugänglichkeit in Videospielen ist für mich eine ziemlich große Sache, daher war ich enttäuscht, dass Grundlagen fehlen. Während die mangelnde Sensibilitätsskalierung und Push-to-Talk für mich persönlich die größten Probleme waren, mangelt es dem Spiel auch an Barrierefreiheitsoptionen für Farbblindspieler, aber Sie können Schlüssel nicht neu erben ihre Größe. Dies ließ mich im Großen und Ganzen mit einem sauren Geschmack in meinem Mund zurück. Ich hoffe auf jeden Fall, dass diese Einstellungen in Zukunft dem Spiel hinzugefügt werden, aber das Starten ohne sie fühlt sich für Spieler, die diese Einstellungen benötigen, unglaublich abweisend an. Es ist 2022, komm schon.

Evil Dead: Das Spiel ist eine gute Zeit, wenn auch anspruchsvoll (es scheint, dass Single-Player-Missionen alle Probleme haben), aber es lässt sich wirklich niedergeschlagen, indem es den Spielern keine grundlegenden Einstellungen zur Zugänglichkeit gibt. Das Spiel selbst ist in Bezug auf sein frisches Gameplay und die bemerkenswerten Grafiken sicherlich beeindruckend, und es gibt Spaß, für Fans von Evil Dead und Sam Raimi Spaß zu haben. Horror-Fans ohne Affinität zur Serie werden jedoch wahrscheinlich mehr Spaß bei alternativen Multiplayer-Horrorspielen finden, und sie werden wahrscheinlich auch mehr zugängliche Spiele finden.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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