StartPcFinal Fantasy 14 The Dark Inside - Kampf- und Angriffsmuster für Zodiark-Boss

Final Fantasy 14 The Dark Inside – Kampf- und Angriffsmuster für Zodiark-Boss

FF14 The Dark Inside ist ein langwieriger Kampf gegen einen schrecklichen Feind, und wenn das nicht schon ein Zeichen dafür ist, wer es ist, lesen Sie einfach nicht weiter.

Es ist ein sehr spoiler-y Kampf, der jahrelang gedauert hat. Wenn Sie bereit sind, weiterzumachen, und es Ihnen nichts ausmacht zu wissen, was vor Ihnen liegt, haben Sie einen ziemlichen Kampf vor sich.

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FF14 The Dark Inside Phase 1 – Zodiark-Kampf

In dieser Phase trittst du gegen Zodiark selbst an, und wie bei anderen Trial-Kämpfen in den Erweiterungen kannst du aus der Arena fallen. Also tu das nicht – oder behalte es zumindest im Hinterkopf. Zodiark nimmt einen erheblichen Teil der Nordkante der Bühne ein, aber in der Mitte kann man normalerweise auf Nummer sicher gehen.

Hier ist, was Sie von der Schlacht erwarten können.

Kokytos

Zodiark nutzt diesen Angriff, sobald der Kampf beginnt. Es ist unausweichlich und reduziert die HP der Gruppe auf 1. Es gibt einen Folgeangriff, aber es lässt dir immer genug Zeit, um zuerst zu heilen. Er wird dies auch gelegentlich in der zweiten Phase des Kampfes verwenden.

Exoterikos

Zodiark feuert einen Lichtstrahl auf eine Seite der Arena und die Art des Angriffs ändert sich je nach dem, was als nächstes passiert. Wenn ein Dreieck erscheint, bewegt sich der Lichtstrahl zu den beiden gegenüberliegenden Ecken der Arena (wodurch ein Dreieck entsteht), also stellen Sie sich seitlich der ursprünglichen Form.

Wenn ein Feld erscheint, begeben Sie sich auf die gegenüberliegende Seite der Arena, da die gesamte Seite des Felds vom Angriff erfasst wird.

Der Balken für das Dreieck ist immer lila und hat eine blaue Rune am Zielpunkt, während der Balken für das Quadrat rot mit einer rosa Rune ist. In der ersten Phase verwendet Zodiark jedes Mal ein Dreieck und dann jedes Mal ein Quadrat, obwohl das Muster in Phase zwei zufällig ist.

Ania

Dies passiert nicht oft, aber wenn es passiert, zielt es auf die eine Einheit mit der höchsten Aggro.

Paradeigma

Dies ist ein weiterer, der einen großen Teil der Arena abdeckt. Zodiark beschwört entweder Behemoth-Mechs oder Schlangen-Mechs, die beide die Arena auf unterschiedliche Weise beeinflussen. Die Ungetüme greifen einen Quadranten der Arena an, während sich der Angriff der Schlangen in zwei Reihen über die Arena entfaltet. In der ersten Phase wird er im Nordwesten Ungetüme spawnen, gefolgt von Schlangen im Südosten.

Adikia

Es ist ein direkter Angriff, der von der linken und rechten Seite hereinkommt. Zu den sicheren Zonen gehören die Vorder- und Rückseite der Arena.

Phlegeton

Kontinuierliche Wellen von AoE-Angriffen

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FF14 The Dark Inside Phase 2 – Vollständige Kontrolle

Zodiark nimmt die Gestalt eines gefallenen Engels an und erhält die Fähigkeit, die Arena für einen Angriff zu drehen.

Astralströmung

Dies wird in Verbindung mit Paradeigma verwendet. Es erscheinen Pfeile, die anzeigen, in welche Richtung sich die Arena bewegen wird, und es ist immer ein Viertelkreis. Denken Sie daran, denn die Angriffe von Zodiark treffen direkt nach der Rotation, was bedeutet, dass Sie nach den Arenarunden keine Zeit haben, sich zu verlagern.

Triple Esoteric Ray

Drei Lichtportale erscheinen. Einer feuert zuerst, gefolgt von den anderen beiden, also bewege dich einfach weiter, um ihren Strahlen auszuweichen.

Algedon

Dies ist ein mächtiger Rückstoßangriff, der einen Quadranten trifft und jeden Betroffenen aus der Arena stößt, wo er sterben wird. Zodiark führt diesen Angriff in der vorderen linken oder vorderen rechten Ecke der Arena aus, also bewege dich in die Ecke gegenüber von ihm, um in Sicherheit zu bleiben.

Astralfinsternis

Zodiark fliegt im Uhrzeigersinn über die Bühne und entfesselt AoE-Angriffe basierend auf Konstellationen. Die Muster werden auf einem 3×3-Raster abgebildet und haben eine von drei Formen:

Ein Zickzack mit einem Angriff in den südwestlichen und nordöstlichen Ecken, plus drei in der Mitte der ArenaEin Angriff mit AoE-Kreisen in jeder Ecke der ArenaEin Angriff in einem Kreuzmuster, bei dem nur die Ecken der Arena sicher sind

Trimorphos Exoterikos

Drei Exoterikos-Angriffe nacheinander

Zodiark mag der ultimative Feind sein, aber sein Kampf ist noch lange nicht das Ende von FF14 Endwalker. Eine bevorstehende Quest könnte Ihnen auch ein wenig Ärger bereiten, Secret in the Box – das heißt, vorausgesetzt, Sie können sich überhaupt anmelden und die langen Warteschlangen überwinden, ein Nebeneffekt der außergewöhnlichen Popularität und Rentabilität des Spiels.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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