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Fire Emblem Engage Review: Brillant fleischige Strategie RPG Combat trifft auf eine weniger überzeugende Welt

Fire Emblem wurde 2020 30 Jahre alt, aber es könnte sich vergeben, dass der jüngste Eintrag, Fire Emblems , als verspätetes Feier zum 30. Jahrestag eingeht. Es hat diese Art von wilder feierlicher Energie. Ein Feuer -Emblem -Spiel mit ein bisschen von allem, plus dem Spülbecken und noch mehr. Dieser Entwicklungsansatz hat positive und negative Negative in praktisch gleichermaßen – aber es ist dennoch schwierig, sich nicht von dem, was als weitläufiges Paket anbietet, entzückt zu werden.

Es ist schrecklich viel los, um sich zu engagieren, aber dieses Video versucht es, einige zu kochen.

Als Serie ist Fire Emblem strukturell ziemlich ähnlich wie bei Final Fantasy und Persona, da jedes Spiel normalerweise eine relativ geschlossene Angelegenheit ist. Es gibt Crossovers, und gelegentlich gibt es direkte Fortsetzungen, aber zum größten Teil steht jedes Spiel für sich selbst, die hauptsächlich durch Strategie -RPG -Mechaniken verbunden sind, die in jedem Spiel mit einzigartigen Gimmicks optimiert und gewürzt werden. Dies ist bei Engages der Fall, aber der Fanservice für die Vergangenheit der Serie hat sich auf einmal ausgestattet und auf einmal optimiert. So widersprüchlich das auch scheint.

Für diesen Titel wird der Gimmick als Engages -System bezeichnet, und dieser Titelmechaniker ist auch der Hauptverkehr, durch den die Nostalgie dieses Titels fließt. Es geht speziell darum, „Emblem-Ringe“ auszustatten, spezielle Gegenstände, die die Essenz und das Bewusstsein der vergangenen Helden aus jedem der vergangenen Feuer-Emblem-Abenteuer enthalten. Emblem -Charaktere können auf dem Schlachtfeld nicht als diskrete Einheiten existieren, aber jeder Charakter kann auf den Ring eines bestimmten Charakters eintreten und dann Fähigkeiten, Waffen, Fähigkeiten und ein allgemeines Upgrade erhalten, sowohl passiv als auch wenn Sie sich mit dem engagieren Ring, den Ausrüstung und das Emblem in einen überlagenden Zustand verschmelzen.

Die 12 Start -Embleme und die Tatsache, dass sie auf einer Vielzahl von traditionellen Suite von Engages traditionell neuer Feuer -Emblem -Einheiten ausgestattet werden können Feuer Emblem in einiger Zeit. Darüber hinaus verleiht es diesem Feuer Emblem im Pantheon der Serie innerhalb seines Kampfsystems tatsächlich etwas wirklich Einzigartiges und herausragendes. Andere jüngste Fire Emblem -Spiele haben sich durch Systeme außerhalb des Kampfes differenziert. Engage ist jedoch daran interessiert, seine SRPG -Muskeln zu beugen.

"" Wenn es wie Fire Emblem aussieht und sich wie Fire Emblem anhört … aktiviert es wahrscheinlich Fire Emblem. Um diesen Inhalt zu sehen, aktivieren Sie bitte Targeting Cookies.

Nostalgie kann in einer so alten Serie oft ein konzeptionelles Baiser sein, aber hier wurde es gut genutzt. Ja, es ist aufregend zu sehen, dass Leute wie Marth, Ike, Lyn oder sogar Lucina wieder sehen – aber es ist auch genauso aufregend, mit dem Einsatz ihrer Fähigkeiten auf dem Schlachtfeld zu experimentieren – und durch wen. Jedes Emblem verfügt über einige wirklich leistungsstarke Fähigkeiten, obwohl sie nur begrenzt sind, wie oft sie verwendet werden können – was bedeutet, dass Sie ein interessantes strategisches Bedenken haben, wann sie verwendet werden müssen und auf wen jeder Ring ausgerüstet werden sollte.

Es ist eine gute Strategie -RPG -Sachen und eine starke Portion Nostalgie. Aber es kommt auch zu kostet – und es befindet sich in einem Gebiet, in dem die Fans des letzten großen Titels in der Serie Mega -Hit Fire Emblem: Drei Häuser enttäuschen könnten. Die Geschichte ist einfach nicht so gut.

Ich denke, ein Großteil davon liegt auf der Struktur des Spiels. Die Charakterbuilding „Paralogues“ konzentrieren sich jetzt weitgehend auf die Embleme und führen Spieler auf Nostalgie-Touren, bei denen die Embleme kurz die Kämpfe aus ihrer Vergangenheit und von Games-Fans erinnern werden, einschließlich Remix-Musik und nachgebildeter Kampfkarten. Als eine immersive Dosis Nostalgie ist dies zunächst brillant – bis Sie erkennen, dass es zum Teil auf Kosten der ursprünglichen Charaktere und der Welt des Engagements kommt.

Dies kombiniert mit der Entscheidung des Spiels, Ihnen einen ziemlich aggressiven Fluss neuer Kämpfer zu ermöglichen, die aufgerufen und bereit sind, die nächste Story -Mission anzugehen, um zu bedeuten, dass Sie sich weniger unter Druck gesetzt fühlen, um viel Zeit mit der neuen Besetzung von Charakteren zu verbringen. Wenn Sie sich bewegen, um sie besser kennenzulernen, fühlen sich viele relativ dünn charakterisiert, wobei wenig von der Nuance in drei Häusern zu finden ist. Ja, drei Häuser waren Anime-Ass-Sachen. Keine Ablehnung. Aber es war das mit überraschender Tiefe. Engage ist viel weniger so.

"" Ihre Handlungen aus dem Kampf sind genauso wichtig wie Ihre Handlungen im Kampf.

Tatsächlich ist dies außerhalb des Kampfes eine Art Thema mit Engagement. Die Haupterzählung ist zum Beispiel zu unkompliziert für ihr eigenes Bestes, und obwohl die Hubzone von Somniel noch mehr Nebenaktivitäten und Ablenkungen zum Anteil hat als in drei Häusern, habe ich nicht die Hälfte davon bewertet. Alles ist optional, aber alles ist auch so optional, dass die Vorteile und Belohnungen für die Teilnahme an den meisten dieser Systeme kaum einen Unterschied für Ihr Abenteuer machen. Wenn die Dinge einen Unterschied machen, ist es immer noch das allgemeine Gefühl, dass das Werkzeug um Somniel überwältigender ist als die Ausfallzeit von drei Häusern.

Tatsächlich wurde das Beste aus der Energie des Klosters in ein völlig neues Merkmal, die Fähigkeit, in Gebieten zu laufen, die die Umgebung jeder Schlacht darstellen, zu verhindern. Hier können Sie mit Ihren Kämpfern nachgehen, mit Einheimischen sprechen, denen Sie geholfen haben, und ein paar Sammlerstücke schnappen. Es ist eine kühle kleine Zeit und ich mag es wirklich. Eine andere Sache, die ich sehr mag, ist übrigens, dass der Kalender und das Zeitsystem im Persona-Stil verschwunden sind. Jedes Mal, wenn Sie nach Somniel zurückkehren, können Sie so viel Zeit töten, wie Sie möchten oder zur nächsten Schlacht fortfahren. Dies erleichtert einfacher, um als Strategie-RPG mit der Straße zu spielen.

Ich mag die Geschichte und die Charakterarbeit nicht, um klar zu sein. Ich liebe es immer, Zeit mit Anna zu verbringen – der für mein Geld in jedem einzelnen Titel eine herausragende Rolle spielen sollte, wie es immer eine CID in Final Fantasy gibt. Es gibt einige starke Momente der Geschichten. Der helle Charakterdesign, einschließlich des Protagonisten, wuchs im Laufe der Zeit tatsächlich auf mir. Und ich finde es toll, dass es in diesem Spiel eine Nation gibt, Solm mit Lizenzgebühren von Farbe und mehreren dunkelhäutigen, spielbaren Party-Mitgliedern. Y’See, nicht alle Fantasiewelten müssen all-weiß sein!

"" Wie Sonci musst du die Ringe im Auge behalten.

Also, ja. Ich hasse das Feuer -Emblem -Engagement -Geschichte nicht und was es tut, wenn Sie außerhalb des Kampfes sind. Obwohl es auch fair ist zu sagen, dass im Vergleich zu drei Häusern diese Seite des Spiels minderwertig ist. Obwohl es dank dieses Ansatzes der Küchenspüle mehr von allem gibt, ist nicht all diese Menge so hochwertig – und das ist eine Schande.

Andererseits ist das Fire Emblem Engage jedoch drei Häuser überlegen, und das ist ein Strategie -RPG. Es ist wahrscheinlich ein wenig einfach im normalen Modus für diejenigen, die mehr in der Serie oder in Genre erfahren haben – aber es ist eine echte Explosion und eines der mechanisch befriedigendsten Fire Emblem -Spiele seit vielen Jahren.

In gewisser Weise fühlt sich dieser Fokuswechsel auf die SRPG-Grundlagen wie eine mögliche Kurskorrektur nach der signifikanten „Personafikation“ von drei Häusern an. Andererseits fühlt sich dieses Spiel immer noch so an, dass es sich bemüht, mit diesen neuen Ideen einen Fire-School-Fire-Emblem zu heiraten. Als Fan von älteren Fire -Emblem- und Strategiespielen im Allgemeinen war ich begeistert, die Tiefe des Kampfes und das Niveau zu sehen, auf das Sie sich mit Ihrem absoluten Fokus befassen können. Das stimmt immer noch, selbst wenn Engage das Gleichgewicht in seiner Ausführung nicht ganz auf eine Weise erhält, die eine kleine Teilmenge von drei Häusernliebhabern ausschöpft. Es ist immer noch eine unglaublich befriedigende Erfahrung, Geist. Es ist engagiert – sorry, ich musste es bekommen – und eine einfache Empfehlung.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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