Fire Emblem Engage ist ein volles Rollenspiel, das in Bezug auf die Strategiekämpfe ein wenig eingehender ist als der vorherige Eintrag in der Serie. Daher müssen Sie Ihre Methoden mehr rücksichtsvoll sein, um einen Weg zum Sieg zu schaffen – und ein großer Teil des Findens, dass der Erfolg darin besteht, die -Init -Statistiken zu verstehen, mit denen Sie arbeiten werden.
Wenn Sie ein Veteran des Feuerwehremblems sind oder nur auf Ihren RPGs im Allgemeinen groß sind, sind Ihnen einige dieser Statistiken bekannt. Einheiten in Fire Emblem haben jedoch viele Statistiken zum Nachdenken – und einige von ihnen haben ziemlich stumpfe Namen oder schlimmer noch, stumpf verkürzte Versionen, die im Menü angezeigt werden.
So. Sie fragen sich, was „Bld“ ist oder „Avo“? Oder sogar eines der traditionelleren, wie „DDG“ oder „Dex“? Wir sind hier, um Ihnen zu helfen, es zu durcharbeiten.
Fire Emblem engagierte Statistiken
Kurz gesagt, die Mehrheit der Statistiken ist wahrscheinlich Dinge, mit denen Sie vertraut sind. Es gibt die offensichtlichen wie HP, STR (Stärke) und Mag (Magic) – aber aufgrund der Komplexität des netzbasierten Kampfes des Feuer Emblems gibt es auch einige mehr Statistiken, als Sie in anderen RPGs auf einem oberflächlichen RPGs finden könnten Level scheint ziemlich ähnlich.
Viele dieser Statistiken versammeln sich miteinander – zum Beispiel hat der SPD (Speed) -Stat einen direkten Einfluss auf die AVO -STAT (vermeiden) usw. Nichts davon ist jedoch tödlich kompliziert. Sobald Sie verstanden haben, was jeder Status bedeutet, fallen die Systeme auf natürliche Weise zusammen und es wird viel einfacher zu Strategien.
Das Verständnis der Statistiken ist wichtig, da jeder Charakter ein leicht unterschiedliches STAT -Wachstum hat, was sie für bestimmte Rollen besser geeignet macht – und dies wird dann direkt auf die Waffen -Upgrades auswirken und wann und wo Sie Emblemringe ausrüsten. Erster Schritt zur Strategiegröße: Verstehe deine Einheiten! Die folgende Tabelle hilft Ihnen dabei.
Menüname | Vollständiger Name | Status Bedeutung |
---|---|---|
Lvl | Eben | Dein Charakterstuf. Duh. |
MOV | Bewegung | Wie viele Plätze können sich das Gerät pro Kurve bewegen. |
HP | Trefferpunkte | Ihre Gesundheitsstatus. Bestimmt, wie viel Schaden Sie annehmen können. |
Bld | Bauen | Wie viel Gewicht kann eine Einheit tragen, ohne eine Strafe für andere Statistiken zu verleihen. Dies bestimmt, wie schwer eine Waffe eine bestimmte Einheit tragen kann. |
Sp | Erfahrungspunkte | Wird für den Prozess der Erben von Emblemfähigkeiten verwendet. |
PH ATK | Physikalische Attacke | Bestimmt die Angriffskraft für körperliche Waffen und Fähigkeiten. |
Schlag | Trefferquote | Wird in der Berechnung verwendet, um die Wahrscheinlichkeit einer Angriffslandung oder fehlt. |
Avo | Rate vermeiden | Wird verwendet, um die Wahrscheinlichkeit zu berechnen, dass Sie einem eingehenden Angriff ausweichen. |
Kritisch | Kritische Rate | Wird verwendet, um zu berechnen, wie oft das Gerät einen kritischen Treffer (Krit) legt und den Schaden verdreifacht. |
DDG | Ausweichenrate | Die Umkehrung des oben genannten, verwendet, um zu berechnen, wie wahrscheinlich es ist, dass Sie einen eingehenden Kritik vermeiden. |
Str | Stärke | Hilft zu bestimmen, wie viel Schaden die physischen Angriffe einer Einheit anrichten. |
Mag | Magie | Hilft zu bestimmen, wie viel Schaden die magischen Angriffe einer Einheit anrichten. |
Dex | Geschicklichkeit | Verwendet in der Berechnung für Hit- und Kritik -Zufall; höher ist besser. |
SPD | Geschwindigkeit | Die Geschwindigkeit eines Charakters ist ein Faktor für ihre AVO -Rate, und die Charaktere können zweimal hintereinander angreifen, wenn sie viel schneller als ihr Ziel sind. |
Def | Verteidigung | Hilft, die Schäden durch physische Angriffe zu bestimmen. |
Res | Widerstand | Hilft, die Schäden durch magische Angriffe zu bestimmen. |
Lck | Glück | Nebulös durch das Design wirkt sich auf verschiedene Statistiken aus, einschließlich der Wahrscheinlichkeit, dass Sie von einem Feind kritisieren. |
Bewertung | Bewertung | Eine Gesamtleistung der Einheit basierend auf allen anderen Statistiken. |