StartNewsGrounded: Obsidians Überlebensspiel ist vielversprechend, hat aber noch viel zu tun

Grounded: Obsidians Überlebensspiel ist vielversprechend, hat aber noch viel zu tun

Der Boden zittert, Staub wirbelt auf und die Türme auf dem Graswald biegen sich unter dem Gewicht eines Giganten. Ich habe eine Axt aus Stein und einen Bauch voller Bedauern.

Ich halte meine Augen auf die schwankenden grünen Klingen gerichtet, die sich wie schlanke Bäume in den blauen Himmel erstrecken. Am Fuße des Waldes taucht die schreckliche Kreatur auf, die eine Rauchwolke durchbricht und von hämmernden Schritten begleitet wird. Es ist ein Marienkäfer.

Grounded ist das neueste Spiel von Obsidian, Entwickler einiger der besten Rollenspiele, die jemals gemacht wurden. Nur dass dies überhaupt kein Rollenspiel ist. Es ist ein Überlebensspiel wie Ark: Survival Evolved, aber anstatt Dinosaurier zu schlagen, kackst du in die Hose, weil Marienkäfer beängstigend sind, wenn du die Größe einer Ameise hast.

Es ist Schatz, ich habe die Kinder geschrumpft: Das Spiel, wenn dieser Film eine zehnstündige Szene hatte, in der die Kinder 500 Grashalme fällten, um eine organische Festung zu bauen.

Es ist jetzt in Early Access erhältlich und verspricht ein gutes Spiel. Wie Subnautica und Ark hat es Barebones auf den Markt gebracht und verfügt nur über genügend Story-Inhalte, um Sie eine Stunde lang am Laufen zu halten. Es gibt jedoch einen guten Eindruck von der Art von erstklassigem Überlebensspiel, das dies sein könnte. Trotzdem ist es eines von jene Spiele – Sie kennen die – und Ihre Toleranz für diese wird bestimmen, wie sehr Sie es lieben.

Ich komme mit diesem Genre im Allgemeinen nicht klar, aber ich habe ungefähr 80 Stunden in Subnautica. Diese Einstellung hat etwas, das es nur für mich tut – die außerirdische Intrige und mysteriöse Geschichte, die Sie durchzieht. Für ein Spiel, das im Wesentlichen 100 Stunden unter Wasser ist, ist es eine verdammt große Leistung. Mein Punkt ist, ich mag meine Überlebensspiele mit einem klaren Ziel. Grounded hat nur einen winzigen Teil des Story-Inhalts in seinem aktuellen Zustand. Dann sind Sie auf sich allein gestellt und trocknet wie eine Ameise unter einer Lupe aus.

Es beginnt damit, dass Sie herausfinden, wie die Welt funktioniert und wie Sie sich selbst am Leben erhalten können. Suchen Sie nach Wasserklumpen für eine frische Trinkquelle und verschlingen Sie möglicherweise eine Perle, die oben am Grasdach hängt. Iss rohe Pilze für die Gesundheit und arbeite dich bis zum Lagerfeuer vor, damit du etwas Insektenfleisch kochen kannst. Stelle eine Axt her, um Gras zu hacken, einen Hammer, um Eicheln aufzubrechen, einen Speer, um zu kämpfen, und eine Fackel, um Insektennester zu erkunden.

Ihr erstes Hauptziel ist es, eine Maschine zu reparieren. Dann befinden Sie sich auf dem Weg zu einer großen Eiche, um ein unterirdisches Labor mit einem freundlichen Roboter zu finden, der die täglichen Aufgaben erledigt. Nachdem ich das erledigt hatte, verbrachte ich eine absurde Zeit damit, eine einfache Basis mit dem Rücken zu einem See zu bauen. Eine defensive Position, verstehen Sie? Nur für den Fall, dass die freundlichen Ameisen diesen Blick in ihre Augen bekommen.

Zum Bauen benötigen Sie Vorräte – Grasbrocken und Unkraut -, die Sie manuell vom Grasland zurück zur Basis tragen müssen, jeweils fünf Teile. Wenn du alleine spielst, ist das ein Slog. Vor allem, wenn du ich (ein Idiot) bist und deine Basis satte 300 cm vom Grasland entfernt baust. Als ich das sagte, zwang mich etwas, weiterzumachen. Es ist eine eintönige Aufgabe, aber es nagelt den Zwang zum Aufbau der Basis, bei dem Sie nur Ihre Strukturen durchschauen müssen, selbst wenn Sie alleine spielen und es niemanden gibt, an dem Sie sich beugen können. Ich bin mir sicher, dass Grounded im Koop-Modus viel mehr Spaß macht.

Ich möchte auch den Spinnen einen Gruß aussprechen, die ehrlich gesagt abspritzen können. Ich habe nichts gegen Spinnen im wirklichen Leben, aber diese schrecklichen Bastarde sprinten auf dich zu und beenden dein Leben in einer Sekunde. Ich hasse sie. Das Spiel bietet eine Arachnophobie-Einstellung, die ihr Aussehen ändert, aber es ist nur kosmetisch, so dass sie immer noch schrecklich sind. Wie meine Nan immer sagte: „Es gibt kein Heilmittel, eine Fotze zu sein“. Sie müssen es jedoch Obsidian geben – die Künstler, Animatoren und das Soundteam haben wirklich festgehalten, wie beängstigend Spinnen für kleinere Kreaturen sein müssen.

Dies gilt auch für den Rest des visuellen Designs des Spiels. Es ist so ein gutes Konzept und die Ausführung ist ausgezeichnet. Ausrangierte Getränkedosen werden zu riesigen Wahrzeichen. Die Schärfentiefe wird verwendet, um zu betonen, wie groß alles ist. Der Horizont verschwimmt, wenn sich Kieselsteine ​​in Felsbrocken verwandeln. Aber sobald die Neuheit dieser Einstellung nachlässt, sehen Sie sie als eine Reihe mechanischer Aufgaben: Holen Sie sich mehr Gras, bauen Sie diese Wand, machen Sie vielleicht einen zweiten Stock, holen Sie sich mehr Gras. Ich hatte das Gefühl, dass ich einen Grund brauchte, weiterzumachen, den Obsidian sicher hinzufügen wird, wenn sich die Geschichte des Spiels im Laufe des Early Access-Zeitraums entwickelt. Hier gibt es vielversprechend und ich werde auf jeden Fall in einem Jahr darauf zurückkommen, wenn es ein bisschen erwachsen ist.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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