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Horizon verboten Waffen Western: Was sind die besten Waffen für das frühe, mittlere und späte Spiel?

Auf dem Weg aus ihrem Heimatland in die ferne Wildnis jenseits hat Aloy beschlossen, dass sie eine stärkere und tödlichere Waffe braucht. Aber was sind die besten Waffen im Horizont, das West verboten hat, und sind Anforderungen an das Endspiel anders als das, was Sie am Anfang machen werden?

Horizon verboten West auf den Fundamenten aus dem ersten Spiel und die Aufgabe, eine Vielzahl von Bögen, Speerwerfern, Schleudern, Tripwire Casters und mehr, um Menschen und Maschinenfeinden gleichermaßen zu verlegen. Obwohl Sie meistens einen Bogen verwenden, um Ihre Feinde zu unterwerfen, sind andere Elemente, die Sie durch das Spiel durchlaufen, von entscheidender Bedeutung, wenn Sie leistungsfähigere Maschinen abnehmen möchten.

Horizont verboten westbeste Waffen

Es gibt viele verschiedene Waffenkurse zur Auswahl, aber Sie müssen wahrscheinlich keine große Überholung der Waffen durchführen, die Sie während des gesamten Spiels mehr als dreimal verwenden. Handy bricht es auf Waffen zusammen, die Sie wahrscheinlich im frühen Spiel verwenden werden, Waffen, die Sie im mittleren Spiel verwenden, und Waffen, die Sie im Endspiel verwenden werden.

Schauen wir uns an, was die besten Waffen sind, in die drei Schlüsselphasen des Spiels aufgeteilt:

  • Beste Waffen – Frühes Spiel
  • Beste Waffen – Mitte des Spiels
  • Beste Waffen – spätes Spiel

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Was sind die besten frühen Spielwaffen in Horizon Forbidden West?

Hunter Bow : Ja, der Startbow. Wenn Sie sich konzertierte Anstrengungen unternehmen, um dies so schnell wie möglich auf das maximale Niveau zu verbessern, wird dies eine solide Waffe bis etwa zur Hälfte des Spiels sein. Hinweis: Schlagen Sie das Dreieck auf der Waffe in einer Workbench, um einen „Job“ zu machen, und erhalten Sie Aufforderungen darüber, wo Sie Upgrade -Gegenstände finden können.

Es gibt nur einen Spulenschlitz (Knockdown-Boni sind früh gut) und kann schließlich auch Säure-Shots abfeuern. Verwenden Sie diese, um Maschinen mit Säure zu beschichten, wenn sie mehr Schüsse durch normale Schüsse annehmen.

Prototypen Spike Thrower : Eine Aufgabe von Stufe 7, die Sie in Chainscape namens „A Bigger Boom“ aufnehmen, wird Sie mit dieser Waffe belohnen, und ich würde so weit gehen, dass dies im frühen Spiel unerlässlich ist. Es ist wahrscheinlich der erste explosive Gegenstand, den Sie verwenden können, und es wird die feindliche Rüstung sauber abreißen und Sie auf die schwachen Teile darunter schießen lassen.

Seien Sie jedoch nur vorsichtig, wenn Sie es verwenden. Explosionen zerstören wichtige Maschinenteile, die Sie sonst möglicherweise ernten möchten.

Hardweave Sharpshot Bow : Bis Sie in Plainsong sind, haben Sie wahrscheinlich bereits eine gute Anzahl anderer Waffen aufgegriffen, aber Sie möchten sicherstellen Zirkulator zur Hand, wenn möglich. Der Hardweave Sharpshot Bow, den Sie hier erhalten, ist großartig – wenn Sie im Reichweite in Stealth sind und einen kritischen Treffer mit einem überzeichneten Pfeil erhalten, ist dieser Bogen leistungsstark genug, um viele schwächere Maschinen in einem Treffer zu besiegen. Es funktioniert auch auf menschlichen Feinden.

Pop einen Bonus des Überschadens und eine langfristige Schadensspule im Bogen, und Sie werden über einen großen Teil des Spiels über Feinde aus Meilen entfernt lachen.

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Was sind die besten Mid-Game-Waffen im Horizont Forbidden West?

Dieses Stück ist einfach; Fast jede Waffe, die Sie von der Mitte des Spiels benötigen, kann aus dem Arena -Anbieter abgeholt werden, der Sie mit den Jagdmedaillen für Waffen eintauschen wird.

Jagdmedaillen können aus Jagdgründen rund um die Karte gewonnen werden. An der Zeit des Spiels, an dem Sie die Arena freischalten, sollten Sie Zugang zu drei Gründen haben: Sheerside Mountain (extrem nördlich des Memorial Grove), Plainsong (nördlich von Plainsong) und der Daunt (nördlich des kargen Lichts). Die Herausforderungen in diesen Gründen sind nicht zu hart, und wenn Sie sie alle ACE ACE, erhalten Sie eine Schuppenladung Medaillen zum Handel im Arena -Anbieter.

Und wissen Sie, was das bedeutet? Waffen, die für den Rest des Spiels gut genug sind. Jeder hat auch drei Spulenschlitze, sodass Sie seine (begrenzten) Schwächen etwas wieder gut machen oder ihre bereits impliziten Stärken übertreiben können.

Hier ist ein kurzer Überblick darüber, was Sie hier bekommen können:

  • Marschalljägerbogen, 84 Medaillen – Essentielle Primärwaffe, die stärkere grundlegende Pfeile verwendet und Maschinen veranlassen können, sich gegenseitig zu beruhigen und sich gegenseitig anzugreifen. Priorisieren Sie diese Waffe, konzentrieren Sie sich dann darauf, sie zu aktualisieren, und sie wird Sie bis zum Endspiel durchsehen.
  • Warden Sharpshot Bow, 54 Medaillen – ein weiterer guter Kauf, besonders wenn Sie gerne aus Reichweite angreifen möchten. Dies wird voll verbessert, und es wird über Schadensboni und eine kritischere Hit -Chance. Einfach ausgedrückt; Diese Waffe kann schwache Feinde schießen und die stärkeren Knockdowns mit Leichtigkeit schießen.
  • Glowblast Spikewerwer, 54 Medaillen -Ein perfektes Upgrade Ihres Prototyps Spikewerfwere, diese unglaubliche Waffe ermöglicht es Ihnen, hochschädigende Plasma-Speere bei Feinden zu fällen, damit sie den Plasmaeffekt erhalten, und füllen Sie den Messgerät schnell mit mit explosiven Spikes auf ihnen. Sogar die härtesten Feinde (wie ein Thunderjaw-Chef im Spätspiel) können mit einem Satz Plasma und explosiven Spikes abgenommen werden, wenn Sie mit voller Munition und Munitionsbeutel in anständiger Größe eingehen. Ich benutze dieses (vollständig hochgestufte) im Endspiel immer noch. Es ist so gut.
  • Rampart Blastling, 54 Medaillen – Sie werden wahrscheinlich zu diesem Zeitpunkt im Spiel eine explosive Explosion haben, also ist dies keine so hohe Priorität. Es ist Volleyangriff und doppelte Spreng-/Eismunitionsfähigkeit macht es nützlich, um zu verlangsamen und dann die Rüstung größerer Bestien zu zerkleinern.
  • unerbittlicher Boltcaster, 54 Medaillen -Eine weitere gute explosive Munitionswaffe, dieser Gegenstand passt gut zu einem Skill-Baum, mit dem Sie einen gesamten Clip von Boltcaster Munition auf einmal leeren können. Das Ergebnis ist ein massiver Ausbruch von hochschädigenden Bolzenfeuer, der Plasmaexplosionen auslösen kann, oder eine Schuss eine Maschine, die mit ihrer elementaren Schwäche zugefügt wird.

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Was sind die besten Spätspielwaffen in Horizon verboten nach Westen?

Wir gehen zurück in die Arena. Aber diesmal werden wir tatsächlich in den Arena -Schlachten kämpfen. Wieso den? Weil die Belohnungen, die Sie bekommen können, atemberaubend sind.

Sie müssen zumindest die Amateur- und Zwischenstufen der Arena löschen, um einige dieser Waffen zu leisten. Wenn Sie jedoch die Artikel verwenden, die Sie mit Ihren Jagdgrünmedaillen gekauft haben, sollten Sie wirklich nicht zu viel Ärger haben (Im Zweifelsfall schleudern Sprengstoff ins Gesicht von allem, was Sie kämpfen). Es kostet Sie mehr als 100 Metal -Scherben, an einer Arena -Herausforderung teilzunehmen, aber zu diesem Zeitpunkt im Spiel sollte Geld nicht zu sehr besorgt sein.

Der Arena -Anbieter gibt Ihnen:

  • Der Bug des Todesseekers, 80 Arena-Medaillen -mit fünf Spulenschlitzen, passiven Vergünstigungen, die im Fluss elektrischer Feinde belohnen, bevor sie mit Pfeilen geputzt werden, und etwas hohen Basisschadens. Dies ist ein großer Spät. Game Bow, der viele der Missionen erzeugt, müssen Sie einen kompletten Spaziergang im Park machen. Passen Sie es mit Spulen an, die einen sofortigen Schock ermöglichen oder den Schockaufbau und einen kritischen Trefferschaden ermöglichen, und Sie werden nicht mehr aufzuhalten.
  • ForgeFall, 80 Arena-Medaillen -Ein Bogen, der wirklich stetig und konsequentes Schießen mit Schwerpunkt auf schwachen Maschinenteilen fördert. Dies ist die beste Langstreckenwaffe im Spiel. Füllen Sie es mit Spulen, die den Schaden im Bereich verbessern (und alles, was zu seinem angeborenen Plasmaschaden entspricht), und dies wird die erste Waffe, die Sie in jeder Begegnung verwenden . Ein großartiger Start in jeden Kampf, den Sie schnell abschließen möchten.
  • The Blast Forge – Ähnlich wie der oben erwähnte Boltcaster kann dieses lächerliche Kraftpaket einen vollständigen Clip von explosiven Munition in eine Maschine auf einmal leeren, die Tonnen von Explosvie -Schäden direkt vom Fledermaus stapelt. Der angeborene Draw Speed ​​Perk macht es weniger mühsam zu verwenden als andere schwere Boltcasters, und der sofortige schockierte Zufall kann nur bei 2%sitzen … aber wenn Sie eine ganze Nutzlast auf einmal entladen, fühlt es sich eher wie 25%an .

Es gibt noch viel mehr zu finden in den Tenakth Tribe Lands, für einen Schubs in die richtige Richtung. Hier ist unser Horizont Forbidden West Guide.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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