StartActionIn Diablo 4 kannst du deinen Charakter und seine Rüstung anpassen

In Diablo 4 kannst du deinen Charakter und seine Rüstung anpassen

Blizzard hat uns einen neuen Blick auf die Grafik, das Charakterdesign und einige der Bosse des Spiels gegeben.

Im neuesten vierteljährlichen Entwicklungsupdate von Diablo 4 gab Blizzard einige Einblicke in den Prozess der Kunsterstellung in Bezug auf Spielercharaktere, Monster und NPCs.

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Unter den vielen Enthüllungen in dem langen Blog-Post sagte Blizzard, dass Spieler in der Lage sein werden, das Aussehen ihrer Charaktere im Spiel anzupassen. Obwohl jede Klasse ein bestimmtes einzigartiges Aussehen hat, haben die Spieler die Kontrolle über ihre Hautfarbe, Frisur, Gesichtsbehaarung, Tätowierung und Körperbemalung und sogar über Accessoires wie Schmuck und Piercings.

Bestimmte Elemente sind auf jede Klasse beschränkt, andere können von jedem verwendet werden. Blizzard hat einige Beispiele für erstellte Charaktere geteilt, die mit dem insgesamt dunkleren Ton und den gedämpften Farben des Spiels übereinstimmen, sodass Sie wahrscheinlich nicht in der Lage sein werden, Shrek oder eine der Monstrositäten zu erstellen, die die Souls-Spiele zum Beispiel zulassen.

Diese Betonung der Anpassung erstreckt sich auf die Charakterrüstung, deren Aussehen die Spieler mit Hilfe von Farbstoffen optimieren können. Ein Färbesystem ist natürlich nicht neu für Diablo, aber die Implementierung von Diablo 4 ermöglicht individuelle Farben pro Rüstungsteil. Helm, Brust, Handschuhe, Beine und Stiefel können in Diablo 4 alle in verschiedenen Farben gefärbt werden.

Wie der Rest des Aussehens Ihres Charakters müssen auch die Farbstoffe mit dem Aussehen des Spiels übereinstimmen. Da alle Materialien den Regeln des physikalisch basierten Rendering (PBR) folgen, reagieren Farben realistisch auf Licht.

„Die Implementierung dieses Systems war eine Herausforderung, da Materialien wie Metall sich nicht mit unangemessenen Farben färben lassen, wenn sie den PBR-Regeln entsprechen“, erklärt Lead Character Artist Arnaud Kotelnikoff.

„Um dies zu beheben, haben wir unserer Rüstung Daten hinzugefügt, die bestimmte Materialtypen identifizieren und dem Färbesystem mitteilen, welche Farbe auf welchem ​​Material wie Leder, Stoff, Metall und anderen spezifischen Oberflächen auftritt. Das Ergebnis ist eine Rüstung, die in einer Reihe von Farben färbbar ist und sich in der Welt, die wir für Diablo 4 bauen, immer noch geerdet und realistisch anfühlt.“

Der Rest des Updates befasst sich mit dem dunkleren, bodenständigeren Kunststil des Spiels und wie sich diese Richtung auf das Design von Orten, Bossen und NPCs ausgewirkt hat. Es bietet auch einige neugierige Einblicke in die Kamera des Spiels und den überraschenden Arbeitsaufwand, der erforderlich ist, um Charaktere aus verschiedenen Blickwinkeln gut und lesbar aussehen zu lassen. Sie können es unter dem Link oben lesen.

Diablo 4 hat noch kein Release-Datum.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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