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Iron Galaxy darüber, wie Rumbleverse ist nicht nur ein weiterer Kampf Royale Fortnite Möchtegern

Iron Galaxy ist ein Entwickler mit viel Verdienst in meinem Buch. Das Studio ist für fast 15 Jahre lang großartige Vertragsarbeit verantwortlich und ist auch hin und wieder dafür bekannt, seine eigenen Projekte zu produzieren, die alle Marken seiner eigenen Handlungsmarke tragen. Möglicherweise kennen Sie sie für die letzteren Jahreszeiten von Killer Instinct , divekick und jetzt rumbleverse .

Ein Wagen in das Battle Royale-Genre-wenn auch mit Waffen und Feuergefängnissen gegen eine ganz andere mit große Muskeln und Wrestling gepackte Schießerei ausgetauscht-ist dies die erste große IP-Veröffentlichung des Studios seit einiger Zeit. Um die Ursprünge dieses Spiels herauszufinden und wie das Team von Iron Galaxy sein Spiel in einem gesättigten Markt und seine allgemeinen Hoffnungen auf den Titel vorhat, setzte ich .

Schauen Sie sich hier den Rumbleverse Launch Date Trailer an!

Es wurde allgemein berichtet, dass Blasko die Quelle der ursprünglichen Wrestling Battle Royale-Idee war, die auf ihren Wunsch zurückzuführen ist, den Spaß des klassischen Wrestlings und der hochfliegenden Stars der Macho Man-Ära wiederherzustellen.

„Ich wollte nur, dass etwas Spaß macht. Wer erinnert sich nicht daran, mit ihren Geschwistern auf dem Boden des Wohnzimmers zu ringen? “ Ruft Blasko aus. „Ich habe zwei Schwestern und einen Bruder – wir haben die ganze Zeit gerungen – ich habe Leute im College gerungen! Es bringt Freude und Albernheit. Sicher trainieren Sie etwas Aggression, aber es ist nur Fun . “

Es ist dieser Grenz-nach-Schul-Kartoon-Stil des Wrestlings mit farbenfrohen Charakteren und verrückten Hijinx, die in der Rumbverse-Welt und den Charakteren ausgedrückt wird. „Auf jeden Fall ist es ein Ziel von uns, es lustig und zugänglich zu machen. Der Kunststil ist ein bisschen kartonisch – er ist farbenfroh. Wir kehren zu Charakteren zurück, die Dinge kürzen ein wenig, es ist ein wenig übertrieben. Es ist nicht realistisch und soll lustig sein, um bis zu den frühen Cartoon -Tagen zurückzukehren, und dieser Spaß, der damals immer präsent war. Dinge wie das Aufprall auf Autos und das Aufleben der Gebäude spielen alle über die oberste Billigkeit. “

Wo sonst können Sie jemanden von der Spitze eines Wolkenkrappers unterhalten?

Warum wurde es mit all dieser Betonung des Wrestlings nicht als Fighting Game Battle Royale vermarktet? Nun, dies scheint eine bewusste Entscheidung gewesen zu sein, um die wahrgenommenen Eintrittsbarrieren zu entfernen. „Ich denke, Kampfspiele können für Menschen einschüchternd sein. Ich liebe sie, weil ich gerne hineinspringe und den Hintern von jemandem schläge, aber sie können sehr technisch sein, wenn viel Übung erforderlich ist, um ein kompetenter Spieler zu werden. Wir wollten diesen Titel viel zugänglicher machen, um etwas Tiefe zu bringen, aber auch etwas, das Sie aufnehmen können, ohne sich an zu viele Combos oder ähnliches erinnern zu müssen.

Lassen Sie Ihre Ohren um die besten Spiele aller Zeiten von Newhotgames wickeln. Es ist brillant und das ist nicht nur eine Aussicht, die wir als die Menschen haben, die es schaffen. 30 Minuten, lustig, und Sie können sogar zu Hause mitspielen, indem Sie Ihre Vorschläge schreien. Wir werden dich nicht hören, aber du wirst Spaß haben! Holen Sie sich alle Podcast -Episoden hier.

„Deshalb sagen wir wirklich einen ‚Brawler Royale‘. Wir fügen auch dieses Gefühl der Vertikalität hinzu, das wiederum eine weitere Strategieschicht in das Spiel verleiht. Die Idee ist, dass – obwohl wir dieses Kampfsystem haben, das viel Tiefe enthält -, kann jeder Rumbleverse aufnehmen und eine gute Zeit haben. “

Dieser Wunsch nach Barrierefreiheit – oder genauer gesagt, Inklusivität – erstreckt sich auf eines der beliebtesten Tools im Live -Service -Tool -Kit: Anpassung durch Kosmetik. Rumbleverse verfügt über Kostüme, die in Stücken erhältlich sind. Dies bedeutet, dass Sie entweder jeden Steckplatz miteinander übereinstimmen oder sich mischen und mischen und Ihren eigenen einzigartigen Wrestler erstellen können.

„Wir wollten wirklich, dass der Titel inklusiv wie möglich ist und es den Spielern ermöglicht, einen Charakter zu machen, der für sie wirklich etwas Besonderes ist! Wenn Sie herumlaufen und viele Anpassungspunkte haben, können Sie den Unterschied zwischen verschiedenen Spielern auf einen Blick erkennen. Eine Sache, auf die ich wirklich stolz bin, ist die Tatsache, dass wir 14 verschiedene Slots für die Anpassung an unsere Charaktere haben. Ich glaube nicht, dass ich das in einem anderen Spiel gesehen habe. Selbst wenn jeder den Katzenkopf zu tragen scheint, was sehr beliebt zu sein scheint, gibt es viele Möglichkeiten, Spieler im Spiel zu unterscheiden. “

Die Anpassung ist natürlich wichtig, aber die Zukunft von Rumbleverse ist in mehr Formen als cooler Tropf für Ihren Charakter. Mit dem Start gleich um die Ecke werden zukünftige Jahreszeiten geplant.

„Wir haben definitiv viele Ideen für die 2.5 Staffel und die zweite Staffel, in denen Sie mit Spielern interagieren und ein Coop -Erlebnis haben können, sei es über Duos oder Quads. Wir werden weiterhin Tonnen an Anpassungen anbieten. Wir werden verschiedene Orte einführen

Die Idee ist, dass jeder Spieler einen Charakter machen kann, der zu ihnen passt. Iron Galaxy Co-CEO Chelsea Blasko

Insgesamt ist dies ein großer Sprungbrett für die Eisengalaxie, der gelernte Lehren aus früheren Projektilen in diese lebendige Wendung des BR -Genres einbringt. Blasko erklärt: „Ich betrachte alles, was wir bei Iron Galaxy tun, als verschiedene Sprungsteine. Wir hatten die Ehre, an mehreren verschiedenen Kampfspielen zu arbeiten. Es begann mit Street Fighter 3: Online -Edition, wo wir unsere Zähne und den Killer Instinct Seasons 2 und 3 geschnitten haben, wo wir unsere kreativen Chops zeigen konnten. Wir lernen so viel mit allen, mit denen wir zusammenarbeiten, und jedes Projekt, an dem wir uns befinden. “

Aber kann es die Konkurrenz durchschneiden? So pikant wie Rumbleverse das Battle Royale-Genre zu sein scheint-sowie der breitere Live-Service-Markt-scheint heutzutage nicht mehr und mehr großartige Spiele wie ein Past-ihr-Prime-Wrestler zu passen, der sich in ihren Spandex-Leotard kämpft.

Trotz der Gewinnchancen scheint Blasko nicht genau zu wissen, aber bleibt mit hohen Hoffnungen. „Weißt du was, ich habe keine Ahnung! Ich weiß nicht! Es liegt wirklich an den Fans. Hoffentlich macht das, was wir geschaffen haben, sehr Spaß für sie und für viele Menschen zugänglich. Wir hoffen, dass sie die Freude am Wrestling, die Kostüme und die Farbe haben, die wir in das Spiel eingegossen haben. Wir überqueren die Daumen, dass die Leute sie lieben, sobald es veröffentlicht wird, und dass es auch positiv empfangen wird! Bisher scheinen die Leute bei Spieltests es wirklich zu genießen. Wir hoffen, dass das durchläuft, wir sind wirklich stolz darauf. “

„Wir hoffen, dass die Leute mit Rumbleverse sehen, dass Iron Galaxy großartige Triple-A-Spiele machen kann und dass es uns dazu führt, in Zukunft mehr große Spiele zu schaffen. Wir lieben es immer noch, unsere Arbeit mit unseren Partnern zu erledigen-der Hafenarbeit und der Tech-Feuerwehr-, aber wir möchten, dass ein Teil unseres Unternehmens weiterhin unsere eigene IP erstellt und entwickelt. “

Unabhängig davon, ob Rumbleverse den Gürtel gewinnen oder das Interesse des Spielers nicht greifen kann, ist die große Frage.

Als letzte unbeschwerte Frage musste ich fragen, ob andere Co-CEO Adam Boyes legendäre gebratene Hühnchen ihn als die beste Koch in Iron Galaxy regieren lassen. Es stellt sich heraus, dass das Studio mit talentierten Köchen gefüllt ist und beim Studio -Gründer auftaucht.

Chelsea Blasko füllt mich aus: „Ich hatte nicht das Vergnügen, das Essen aller bei Iron Galaxy zu essen. Ich hätte Adam Boyes gesagt. Er war auf einer kanadischen Kochshow und kann 20 Eier hintereinander voneinander knacken. Aber wir haben viele großartige Köche – bevor wir letztes Jahr ein Eisen -Galaxy -Kochbuch veröffentlicht haben, haben wir Kochshows gemacht, und ein Mann, Micheal Metts, hat ein fantastisches Gericht auf Video gemacht. Es stammt alles aus unserer hispanischen / latanx -ERG (Mitarbeiterressourcengruppe), die ihr eigenes Kochbuch zusammengestellt hat. “

Wir haben Wege gefunden, sich gegenseitig zu unterhalten, während wir während der Quarantäne von zu Hause aus arbeiten. Genießen Sie diesen Einblick in einige unserer Küchen im vergangenen Jahr! pic.twitter.com/qujvycrpb8

– Iron Galaxy Studios (@irongalaxy) 2. September 2021, um diesen Inhalt zu sehen. Bitte aktivieren Sie Targeting Cookies.manage Cookie -Einstellungen

„Ich muss sagen, dass wir jetzt einen ehemaligen Koch im Personal haben – Cleetus Friedman. Er war viele Jahre in Chicago Koch hier in Chicago. Ich würde scheitern, wenn ich sie nicht erwähnen würde. Früher haben wir einen Chili -Kochwettbewerb durchgeführt – Chad Simpson macht mit Sicherheit die besten Kekse. Abgesehen vom Kochbuch machten wir eine Eisenpfanne mit unserem Logo und gaben es allen im Personal. “

Rumbleverse startet am 11. August auf PlayStation, Xbox und PC .

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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