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Laut Stummel 2 -Fans müssen sich die Fans von Silent Hill keine Sorgen machen, dass es „den Punkt verpasst“.

Die Fans sind nicht überraschend, dass sie einige Bedenken hinsichtlich bevorstehende Silent Hill 2 Remake haben, aber der Entwickler möchte „nahe am Original“ bleiben.

Im vergangenen Oktober kündigte Konami schließlich das langwierige Silent Hill 2-Remake an, was den Verdacht und die Lecks bestätigt, dass Blouber es entwickeln würde. Die Enthüllung war wegen dieser Gerüchte und Lecks keine große Überraschung, aber die Fans der Serie haben angesichts des allgemein durchschnittlichen Empfangs, den Blowers Spiele erhalten haben, besorgt. In einem kürzlich durchgeführten Interview mit Dreadxp hat Anna Jasi & Nacute; Ska, Bloobers Chief Marketing Officer, diese Bedenken berührt und anscheinend versucht, die Fans zu beruhigen.

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Jasi & Nacute, der über die Besorgnis der Fans sprach, sagte: „Ja, der Druck ist hoch, da wir uns mit einem der besten psychologischen Horrorspiele jemals gemacht haben in kommenden Jahren. “ Laut Jasi & Nacute; Ska müssen langjährige Fans der Serie sich keine Sorgen machen, dass Blober „“ den Punkt „fehlt“, während wir den Titel beleben „.

Das Blouber -Team wurde anscheinend von Konami eingeladen, ein Konzept darüber anzubieten, wie es 2019 zusammen mit anderen Entwicklern mit einem Silent Hill 2 -Remake bei der Tokyo Games -Show umgehen würde, obwohl es offensichtlich ist, wer am Ende gewonnen hat. Jasi & Nacute; Ska erklärte, dass Konami einen Grund dafür hat, dass sich Konami ausgewählt hat, „treu] an den traditionellen Geschichtenkanon, während er das Gameplay umgebaut und die Grafiken von Grund auf aktualisiert“.

In Bezug auf konkretere Details wurde nichts Besonderes diskutiert, obwohl Blober offenbar „einen sehr sicheren Ansatz für Änderungen“ verfolgt. Frühere Lecks haben vorgeschlagen, dass das Remake möglicherweise neue Enden hat, aber es gibt keine Möglichkeit, dies zu überprüfen, bis jemand das Spiel tatsächlich in seinen Händen hat.

Während Bloherer wird den Großteil der Entwicklung, den Kreaturendesigner für die ersten drei Silent Hill -Spiele und der Art Director am 2 und 3 Masahiro Ito an dem Spiel bearbeiten. Er hat die Rückkehr von Akira Yamoaka, dem Komponisten einer Reihe von Silent Hill Games und Produzent von 3 und 4.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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