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LEGO ist eine Videospiel -Kraft, mit der man rechnen muss – aber ich vermisse ihr frühes experimentelles Spielealter

Diese Woche wird Lego 90 Jahre alt – ein unglaublicher Meilenstein für eine kleine Spielzeugfirma, die an mehreren Stellen im Leben kurz vor dem Gehen stand. Es ist immer noch beeindruckender, dass Lego diesen Meilenstein erreicht, während eine der größten Spielzeugmarken der Welt, die für Kinder überall erkennbar ist und alle erreicht hat, während sie ein privates Unternehmen bleiben.

Lego hatte schon immer eine interessante Beziehung zu Videospielen. Einerseits sieht das Unternehmen Videospiele natürlich als Wettbewerb: Als die Finanzergebnisse von LEGO zum ersten Mal seit 13 Jahren (vor einem halben Jahrzehnt) zurückgingen, zeigte ein Marktfaktor, auf das das Unternehmen den Finger war, Kinder mit mehr Videospielen zu spielen. Gleichzeitig ist Gaming jedoch zu einem unübertroffenen Bestandteil von LEGOs Geschäft geworden.

Beobachten Sie auf YouTubelet. Es ist bekannt, dass Alex bei jeder Chance, die er bekommt, über Lego weitergeht.

Wir bekommen jetzt mindestens alle paar Jahre ein hochwertiges LEGO-basierter Videospiel-und oft häufiger. Diese basieren normalerweise auf LEGOs lizenzierten Immobilien – also Gaming -Abenteuer, die die Geschichten des Comic -Buches oder Star Wars oder Harry Potter und seine Verwandten erzählen – nur mit der Geschichte in einer blockigen, komödiantischen Form. In der Tat ist viel den LEGO -Spielen geschuldet, wie sie von den Geschichten des britischen Entwicklers von Travelers entworfen wurden: Ein Großteil der Präsentation der äußerst erfolgreichen LEGO -Filme hat seine Entstehung in diesen Spielerlebnissen.

Aber Lego -Spiele sind weit vor dem ersten Spiel dieses Stils, dem Lego Star Wars von 2005. Und so sehr ich die Lego -Spiele auch liebe, die wir heute haben, lässt mich ein Rückblick auf das 90 -jährige Jubiläums -Rückblick darüber nachdenken, wie sehr ich es vermisse, wenn Lego -Spiele wild experimenteller waren.

Zum größten Teil spreche ich über die späten neunziger Jahre. 197 bis 2000 war ein Mini-Goldenes Zeitalter der Kreativität von Lego-Spielen, die von Lego Island geleitet wurde, ein PC-Titel, der ein extrem kleines Abenteuer der offenen Welt war, das aus der Perspektive der ersten Person gespielt wurde.

"" Auch wenn Sie in den 90ern nicht am Leben waren, schlägt dies immer noch Nostalgie.

Lego Island war ein Teil des Abenteuerspiels, eine Teil-Mini-Spiele-Kollektion, die es Ihnen ermöglicht, Autos zu bauen und zu rennen, Pizza zu liefern, auf Jet-Skier zu fahren oder einfach nur die Insel zu erkunden, um die frühen 3D-Erholungen der realen Lego-Sets zu bestaunen- Einige von denen die meisten Kinder, die dieses Spiel wahrscheinlich besessen haben. Am Ende gibt es eine epische Konfrontation mit einem Lego Baddie, einem entkommenen Verbrecher, der die Insel vollständig zerlegen will.

Ich war vage von Lego Island besessen, aber es war nur einer von vielen Titeln, die zu dieser Zeit in vielen multipreisgünstigen Multi-Pack-Veröffentlichungen zu sehen waren. LEGO LOOCO hat meine Zugbesessenheit mit einer niedrigen, kinderfreundlichen Version eines Bahnmanagement-Stadtbuilders gepandert. Rock Raiders war im Wesentlichen ein erstes Echtzeit-Strategiespiel der Kinder, während Legoland buchstäblich einen Themenpark war, außer dass Sie, wie Sie wissen, einen Park mit Lego-Thema bauen. Ich habe gelernt, Schach zu spielen – und wurde ziemlich gut darin – dank Lego -Schach, wo ich immer als Cowboys spielen würde, da dies mein Lieblingsthema war, das im Spiel dargestellt wurde.

"" Lego Racers war eine Vielzahl von Multiplatform.

Nicht alle diese Spiele sind großartig, und viele von ihnen sind zu einfach für ihr eigenes Wohl, aber ich habe sehr gute Erinnerungen an sie und verehre wirklich, was sie repräsentieren. Dies war Lego in einer äußerst experimentellen Phase; Das Unternehmen würde verschiedene Spieleentwickler in Auftrag nehmen und im Wesentlichen Lego -Wendungen für etablierte Genres und Eigenschaften erzielen lassen. Anstatt eine by-the-zahlige Formel, in der das Spiel gleich bleibt, aber das Franchise ändert, war jedes Spiel anders und ganz einzigartig.

Die meisten von ihnen waren auf dem PC, aber einige offensichtliche machten den Sprung zu verschiedenen Konsolen. Nicht-PC-Spieler werden sich wahrscheinlich an die Kart Racing Lego Racers am liebsten aus dieser Zeit erinnern. Die Plattform war jedoch nicht so wichtig wie die Energie, die diese Spiele prognostizierten-was eine Art sprechende Erkundung der Themen von Videospielen war, die der Art und Weise entsprachen, wie Lego als Ganzes ihre festgelegten Themen wie Castles, die Wild West, Weltraum und darüber hinaus.

Alles würde sich letztendlich ändern, wenn die Geschichten des Reisenden ein Spiel mit einer so starken Formel und einem solchen Killer -Franchise lieferten, dass es die Vorlage für LEGO -Videospiele werden würde – aber ich vermisse diese Ära.

"" Die Reise von Lego Builder ist eine tadellose Erfahrung.

Aber wenn dies gesagt ist … könnte es zumindest ein wenig zurückkommen? In den letzten Jahren hatten wir neue Lego Star Wars und Marvel-Spiele, aber auch einzigartige kleine Freuden im Indie-Stil wie Lego Builders Reise und Genre-Nachahmer wie Lego Brawls, das im Grunde genommen ein mobiler Smash Bros.-Klon mit Lego-Charakteren ist. Wir hatten auch einige coole Crossovers, von denen das Beste natürlich der mit Backstein gebaute DLC für Forza Horizon 4 war, das auf den realen Speed ​​Champions-Sets basiert.

Nichts davon ist genau das gleiche wie die seltsamen und wunderbaren Spiele aus den neunziger Jahren, aber es macht Spaß zu sehen, dass neue LEGO -Spiele dieses Spiels mit den eigenen Marken und Themen des Unternehmens tauchen, anstatt nur mit Franchise -Fanservice zu pendern.

"" Sie können Spiele und Lego nicht mehr trennen.

Aber die Zeit marschiert weiter, und die Verbindung zwischen LEGO und Videospielen ist wieder verwandelt. In Lego Super Mario haben wir einen einzigartigen neuen Ansatz, der eine Telefon-App und reale Ziegelsteine ​​auf ansprechende und lehrreiche Weise kombiniert. Und für uns ältere Volksbeschäftigung, die sich an die guten alten Tage erinnert und sich an die guten alten Tage erinnert, hat das Unternehmen auch eine Antwort: freuen uns, unsere Brieftaschen mit schönen, komplizierten und teuren Modellen von Dingen wie dem NES, dem Atari 2600, Green Hill Zone, a zu öffnen, ein. Horizon Tallneck oder ein Mario -Fragezeichenblock.

Es war noch nie eine bessere Zeit, ein Fan von LEGO und ein Fan von Spielen zu sein. Aber weißt du … ich werde das Feuer von Nostalgie immer noch hell brennen lassen. Viele dieser alten Spiele haben jetzt den Stare -Status erreicht – vielleicht werde ich sie schnappen und es versuchen – eine perfekte Möglichkeit, Legos 90 Jahre zu markieren.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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