StartPcModern Warfare 3 Multiplayer-Tipps für ältere Millennials und Geriatriker

Modern Warfare 3 Multiplayer-Tipps für ältere Millennials und Geriatriker

Modern Warfare 3 ist das diesjährige Call of Duty, ob es uns nun gefällt oder nicht. Call of Duty-Fans sind Call of Duty-Fans, also werden sie das diesjährige Spiel auf jeden Fall spielen. Sie haben in der Regel ihre eigene Meinung zu jedem winzigen Detail und es ist unwahrscheinlich, dass sie dies hier lesen.

Modern Warfare 3 hat jedoch noch ein weiteres Ass im Ärmel: Nostalgie! Genauer gesagt, ist es darauf ausgerichtet, Sie an all die Stunden zu erinnern, die Sie mit Modern Warfare 2 von 2009 verbracht haben. Das liegt natürlich daran, dass alle 16 dieser Karten für Modern Warfare 3 neu erstellt wurden und vom ersten Tag an verfügbar sein werden.

Aber das Call of Duty von 2023 ist ganz anders als damals, und Sie brauchen wahrscheinlich eine kleine Einführung, wie die Dinge in diesem Spiel funktionieren. In diesem Leitfaden möchten wir Ihnen Antworten auf die Fragen geben, die Sie vielleicht haben.

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Hören Sie auf, sich über Bewegung Gedanken zu machen

Call of Duty hat sich verändert und ist irgendwie zu einem Bewegungs-Shooter geworden. Früher konnten Sie bestenfalls auf Streifschüsse und gelegentliches Springen hoffen. Heutzutage müssen Sie sich jedoch mit Slide-Cancelling, Sprüngen um die Ecke, Hocken und Bauchlage mitten im Kampf und so weiter zufrieden geben.

Vor allem die Bewegungen in Modern Warfare 3 sind schneller als im letzten Spiel. Rechnen Sie also damit, dass die Spieler um Ecken fliegen, Ihren Kugeln ausweichen und Bewegungsmechanismen, die ursprünglich als Verteidigungsmittel gedacht waren, offensiv einsetzen. Das Spiel bestraft diese Tricks nur sehr wenig, so dass Sie häufiger damit konfrontiert werden, als Sie vielleicht erwarten.

Aber was wäre, wenn ich Ihnen sagen würde, dass Sie diesen Tanz gar nicht mitmachen müssen?! Die Zeit zum Töten (TTK) ist dieses Jahr länger und näher an den Spielen von Treyarch als an denen von Infinity Ward/Sledgehammer Call of Duty. Sie können sich Zeit lassen, und solange Sie genau zielen, müssen Sie sich eigentlich nicht viel bewegen.

Außerdem sollten Sie bedenken, dass das moderne Call of Duty auf einem strikten Skill-Based Matchmaking basiert, was im Grunde bedeutet, dass Sie, je besser Sie sind, desto häufiger in Lobbys auf oder über Ihrem Skill-Level landen werden.

Wenn Sie es ruhig angehen lassen und einfach so spielen, wie Sie es 2009 getan haben, wird sich an Ihrer Konkurrenz nicht viel ändern. Ob Sie es glauben oder nicht, es ist möglich, in Lobbys zu landen, in denen Sie tatsächlich überrascht sein werden, dass jemand diesen ganzen Bewegungsunsinn nutzt, und nicht umgekehrt.

Perks sind jetzt Kleidung und Accessoires

Modern Warfare 3 hat zwar viele der Perks, die Sie in Call of Duty erwarten, aber das Spiel gestaltet sie anders. Sie müssen Ihren Charakter jetzt um Westen, Handschuhe, Stiefel und Ausrüstung herum aufbauen.

Im Mehrspielermodus gibt es sechs Westen, und es ist am besten, sich für eine Weste zu entscheiden, bevor Sie mit dem Rest der Ausrüstung weitermachen. Die Westen bestimmen, wie der Rest Ihres Builds abläuft. Je nach gewählter Weste können Sie die Anzahl der taktischen und tödlichen Waffen sowie Handschuhe, Stiefel, Ausrüstung und sogar Feld-Upgrades erhöhen oder verringern. Eine Weste kann auch einen Slot komplett entfernen.

Handschuhe (Sechs) haben Boni und Vorteile, die sich auf die Waffenhandhabung, die Genauigkeit, die ADS-Zeit und sogar das Zurücksetzen von Granatenzündern beziehen. Alle Westen haben einen Handschuh-Slot. Stiefel (Sechs) hingegen zielen auf Bewegungsfähigkeiten, Geschwindigkeit, Trittgeräusche und so weiter ab. Im Gegensatz zu den Handschuhen sind die Stiefel jedoch nicht für jede Weste verfügbar.

Der Ausrüstungsplatz (12) deckt alles andere ab, wie z.B. Immunität gegen bestimmte Arten von Schaden, Schadensreduzierung, Warnsysteme, Killstreak-Interaktion und so weiter. Alle Westen verfügen über einen Ausrüstungsplatz, aber einige bieten zwei Slots.

Der Skin, den Sie für das Erreichen der Höchststufe in der Beta freischalten. | Bildnachweis: Activision

Es gibt eine immer aktive Perk im Stil von Dead Silence

Was die klassischen Perks anbelangt, so gibt es in Modern Warfare 3 wieder die Möglichkeit, eine immer aktive Trittdämpfung zu haben. In diesem Fall handelt es sich um einen der sechs Stiefel, genannt Covert Sneakers.

Sie können die Covert Sneakers mit allen Westen ausrüsten, mit Ausnahme der Gunner-Weste, die über keinen Boots-Slot verfügt.

Die Karten mögen klassisch sein, aber erwarten Sie nicht, dass sie sich so spielen, wie Sie sich erinnern

Es stimmt, dass jede Karte in Modern Warfare 3 ein Remake einer der Originalkarten aus Modern Warfare 2 von 2009 ist. Obwohl alle 16 Karten praktisch identisch sind, werden sie sich nicht ganz so spielen wie damals.

Dafür gibt es zwei Gründe. Erstens: Die schnellere Bewegung, die Möglichkeit, sich schnell über Deckungen hinweg zu bewegen und auf höhere Ebenen zu klettern, wird die Art und Weise verändern, wie Sie mit jeder Ecke der Karte interagieren. Orte, die Sie bisher für unerreichbar hielten, können nun zum Lieblingscampingplatz von jemandem werden.

Der größte Beitrag zur Veränderung des Kartenflusses kommt jedoch von den Spawns. Im Jahr 2009 gab es in Call of Duty feste Spawn-Positionen für jedes Team. Das machte die Spawns zwar vorhersehbarer (erinnern Sie sich noch an die Zeit der umgedrehten Spawns?), hatte aber den Nebeneffekt, dass es zu Spawn-Fallen kam, bei denen ein Team das andere in seinem Spawn gefangen halten konnte, bis alle aufgaben.

Moderne Call of Duty-Spiele, einschließlich Modern Warfare 3, setzen stattdessen auf ein System, das man als Squad-Spawn bezeichnen kann. Sie spawnen oft bei oder in der Nähe von Teamkameraden, unabhängig davon, wo diese sich befinden. Dadurch ist es viel schwieriger vorherzusagen, woher der Feind kommt, was bedeutet, dass die Chancen, die Spawns umzukehren, geringer sind.

Der unglückliche Nebeneffekt des Squad-Spawns ist, dass Sie manchmal von mehr Feinden umzingelt sind, als Sie bewältigen können, nur weil das Spiel beschlossen hat, Sie bei einem Teamkameraden zu spawnen, gerade als dieser starb und Sie sich selbst überlassen hat. Nutzen Sie diese Information zu Ihrem Vorteil.

Die klassische Minimap kehrt zurück

Wenn Sie das moderne Call of Duty nicht verfolgt haben, hat Infinity Ward mit dem Neustart von Modern Warfare 2019 einen Trend zur Veränderung des Verhaltens der Minimap eingeleitet. Dieses Design hat sich seither in einigen Punkten weiterentwickelt, aber Sledgehammer Games hat beschlossen, es mit Modern Warfare 3 wieder auf die Grundlagen zurückzubringen.

Vereinfacht ausgedrückt, wird jedes nicht unterdrückte Waffenfeuer auf der Minimap angezeigt. Es sei denn, Sie verwenden etwas, das dies verhindert. Ein UAV-Scan zeigt jeden an, es sei denn, er verwendet Anti-UAV-Gegenstände.

Verwenden Sie also einen Schalldämpfer, wenn Sie nicht auf der Minimap erscheinen wollen, wenn Sie Ihre Waffe abfeuern.

Die Kartenabstimmung ist eingeführt, aber die Lobbys werden nach jedem Match aufgelöst.

Die Möglichkeit, über die nächste Karte abzustimmen, ist ein weiteres klassisches Feature, das in Modern Warfare 3 zurückkehrt. Ehrlich gesagt kommt es Ihnen ein wenig sinnlos vor, wenn man bedenkt, dass jede Lobby anders sein wird, ganz zu schweigen von der Tatsache, dass Sie in einem Trott stecken bleiben können, da die Spieler immer wieder für die beliebtesten Karten abstimmen, was bedeutet, dass Sie viele der nicht so beliebten Karten verpassen werden.

Die Kartenabstimmung funktioniert wie immer, es gibt also nicht viel mehr zu berichten.

Die Ausrüstungen sind komplizierter als je zuvor. | Bildnachweis: Activision Blizzard

Waffenplattformen und freischaltbare Aufsätze

Wenn Sie Modern Warfare 2 vom letzten Jahr verpasst haben, sollten Sie sich mit dem Waffenplattformsystem vertraut machen. In so ziemlich jedem früheren Call of Duty-Spiel mussten Sie, um einen Aufsatz für eine beliebige Waffe freizuschalten, Zeit damit verbringen, Waffen-EP für diese Waffe zu sammeln – im Grunde: sie zu benutzen.

Das hat sich jetzt jedoch geändert, denn einige Aufsätze sind universell und stehen für dieselbe Waffenklasse zur Verfügung, sobald sie einmal freigeschaltet wurden. Das Ergebnis ist, dass Sie einige grundlegende Aufsätze (wie z.B. Visiere) für jede neue Waffe, die Sie benutzen möchten, garantieren können.

Im Grunde schalten Sie Aufsätze für mehr Waffen frei, als Sie verwenden möchten, indem Sie die Waffe benutzen, die Ihnen gefällt. Der Nachteil ist, dass Sie beim Freischalten bestimmter wichtiger Aufsätze gezwungen sind, Waffen zu benutzen, die Sie nicht unbedingt bevorzugen, um etwas für die Waffe freizuschalten, die Sie gerade mögen.

Das ist es, was eine Waffenplattform ausmacht: eine Reihe von gemeinsamen Komponenten, Aufsätzen und dergleichen, die Sie dafür belohnen, dass Sie Zeit mit der gesamten Plattform verbringen – also mit dem Sturmgewehr, den SMGs, dem LMG und den DMR-Varianten von jeder dieser Waffen.

Die taktische Haltung (Tac-Stance) ist ein kleines Gimmick

Neu in Modern Warfare 3 ist das, was das Spiel Tac-Stance nennt, ein Mittelding zwischen ADS und Hüftfeuer. Die Tac-Stance funktioniert im Grunde genauso wie die Ausstattung Ihrer Waffe mit einem geneigten Laser in Modern Warfare 2, indem sie die Waffe so ausrichtet, dass sie Ihnen mehr Genauigkeit als Hüftfeuer, aber weniger als ADS bietet.

Im Tac-Stance bewegen Sie sich schneller als beim Zielen mit dem Visier. Das ist gut in Situationen, in denen Sie das Gefühl haben, dass Sie strafen oder sich schneller bewegen müssen, als es ADS erlaubt. Außerdem wird das Anvisieren verschiedener Ziele flüssiger, da Ihr Sichtfeld größer ist.

Im Optionsmenü können Sie das Verhalten der Tac-Stance ändern, sie ein- und ausschalten und so weiter. Es lohnt sich, an diesen Einstellungen herumzuprobieren (oder Tac-Stance ganz auszuschalten), denn es konkurriert mit Dingen wie der Waffenmontage um das Muskelgedächtnis, also nehmen Sie sich die Zeit, sich mit ihr vertraut zu machen.

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Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
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