StartPcMultiversus 'Hitbox- und Hurtbox -System erhält eine "große Überholung"

Multiversus ‚Hitbox- und Hurtbox -System erhält eine „große Überholung“

Laut Tony Huynh, Regisseur von multiversus , wird das Hitbox- und Hurtbox -System des Spiels eine „große Überholung“ erhalten.

Wir haben die smash bros-ähnlichen multiversus für zwei Wochen auf den tut und muss sich nicht ändern. Und basierend auf dem, was Huynh sagt, wie von VGC entdeckt, ist es das Hitbox- und Hurtbox -System, das einige große Änderungen benötigt.

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Als Antwort auf einen Anhänger, der gefragt wird, ob Finn einen bestimmten Nerf erhalten würde . “

Für einen Kontext ist eine Hitbox etwas, das Sie in vielen Spielen finden, das buchstäblich eine unsichtbare Box ist, mit der festgestellt wird, ob das Modell mit einem anderen Objekt kollidiert. Eine Hurtbox ist wiederum wieder eine unsichtbare Box, diesmal auf einem Charakter, der erkennt, wo sie getroffen werden kann.

Es ist etwas, das Sie in jedem Spiel finden werden, das eine Art Action enthält, aber es ist unglaublich wichtig, dass ein Kampfspiel ein sehr genaues Hitbox/ Hurtbox -System hat. Wenn die Dinge nur um einen Millimeter ausgeschaltet sind, kann dies die Art und Weise, wie Sie spielen müssen, vollständig verändern.

Anfang dieser Woche kündigten die Spieler First Games an, dass die erste Staffel von Multiverus eine Verzögerung erhalten hat. Der früheste Start für die erste Staffel scheint der 15. August zu sein, aber bisher ist die einzige Bestätigung, dass der Schlachtpass vor der Saison endet.

Morty von Rick und Morty sollte auch mit der ersten Staffel starten, aber mit der Verzögerung, die offensichtlich nicht mehr der Fall ist. Rick ist auch geplant, einige Zeit in der ersten Staffel zu starten, aber erneut mit der Verzögerung, wenn er starten sollte, wird ebenfalls zurückgeschoben worden sein.

Wir werden uns Finn in Abschnitten ansehen, wir arbeiten an einer großen Überarbeitung unseres Hitbox/Hurtbox -Systems, also möchten wir nicht zu viele bewegliche Teile

– Tony Huynh (@tony_huynh) 5. August 2022, um diesen Inhalt zu sehen. Bitte aktivieren Sie Targeting Cookies.manage Cookie -Einstellungen

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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