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Naughty Dog hält die Ankündigung seines nächsten Spiels ab, um eine bessere Work-Life-Balance zu fördern

In einem kürzlichen Interview erklärte Naughty Dog Co-Präsident und The Last of Us Regisseur Neil Druckmann, warum das Studio sein nächstes Spiel noch nicht enthüllt hat.

Drucker über die bevorstehende Live-Action-Sichtweise von uns von HBO von HBO sprach darüber, wie Naughty Dog einige seiner Spiele zu früh angekündigt hat. „Sie haben Recht, wir haben Uncharted 4 und der letzte von uns Teil 2 im Voraus angekündigt, aber das hat tatsächlich ein wenig von den Work-Life-Balance-Problemen verursacht, die wir manchmal im Studio hatten“, sagte Druckmann gegenüber Comicbook gegenüber .

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„Indem wir diese Ankündigung ein wenig verzögern, könnten wir mehr mit dem Zeitplan spielen und uns jetzt bewusster darüber, wie wir uns der Produktion nähern. Alles daran ist jenseits dessen, dass wir auch sehr aufgeregt sind. “

Der letzte von uns Teil 1 wurde letztes Jahr beim Sommerspielfest enthüllt und nur wenige Monate später veröffentlicht, was zu dem passt, was Druckmann hier gesagt hat. Was jedoch nicht passt, ist Druckmanns Unterspiel der „Work-Life Balance-Probleme“, das das Studio hatte.

Im Jahr 2020 wurde in einem umfangreichen Bericht von Kotaku die manchmal ziemlich schwere Krise beschrieben, die angeblich im Studio stattfand, in dem im Wesentlichen eine Atmosphäre veranstaltet wurde, die impliziert, dass Sie die Arbeit erledigt haben, egal was passiert. Zum Zeitpunkt des Berichts waren rund 70% der nicht führenden Designer sowie eine beträchtliche Anzahl von Künstlern übrig, was das Studio mit einigen weniger erfahrenen Mitarbeitern verließ, um an dem letzten von uns Teil 2 zu arbeiten, was angeblich die Situation verschlechtert hat . Die Fortsetzung erhielt auch nur einen Monat nach dem ersten Veröffentlichungsdatum eine Verzögerung von drei Monaten, die angeblich bedeutet, dass drei zusätzliche Monate Crunch zu den bereits stattgefundenen Monaten hinzugefügt wurden.

Hoffentlich bedeutet Druckmmanns seltsamer und bevormundender Kommentar tatsächlich, dass sich die Dinge bei Naughty Dog geändert haben oder sich verändern, aber es malt kein besonders günstiges Bild des Regisseurs.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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