StartPcNeue NVIDIA RAY-Tracing-Filter und DSR-Updates, die mit dem nächsten Treiberupdate kommen

Neue NVIDIA RAY-Tracing-Filter und DSR-Updates, die mit dem nächsten Treiberupdate kommen

Ein neuer GeForce-Spielerfahrer wird am 14. Januar verfügbar sein, um sicherzustellen, dass jeder die neuesten Erfahrungen für Gottes Kriegsgottes, Rainbow Sechs Extraktion, Hitman 3, die Anacrusis, den GRIT und den Monsterjäger erhebt. Der Treiber stellt auch DLDSR (Tiefleding Dynamic Super Resolution) ein, ein aktualisiertes NVIDIA-Systemsteuerelement, das die Auflösung der dynamischen Superlösung (DSR) mit AI, um die Bildqualität zu verbessern und die Leistung zu verbessern. Watch auf youtube Darüber hinaus gibt es drei neue NVIDIA Freestyle-Filter, die die Spiele mit dem Screen Space Ray-Traced Global Beleuchtung, Bildschirmraum umgebundene Okklusion und dynamische Schärfentiefe verbessern. Plus, Unterstützung für acht neue G-Sync-kompatible Gaming-Monitore und Displays. Gott des Krieges läuft am 14. Januar mit verbesserten Grafiken, exklusiven PC-Funktionen und HDR. Wenn Sie auf einer GeForce RTX GPU, Desktop oder Laptop spielen, können Sie das Spiel mit der DLSS-Technologie und den Reflex verbessern. Am 20. Januar wird die Rainbow Six-Extraktion auch die DLSS-Beschleunigungsleistung und die Reflex-Optimierung der Systemlatenz für ein reaktionsschnelleres Gameplay unterstützen. Mit GRIT und dem neuesten Fahrer unterstützt der Wild West Battle Royale die DLSS-Steigerung der Leistungssteigerung um bis zu 60% bei 4K und der optimierten Latenzzeit der Systemlatenz. Das Team in Nvidia arbeitete auch mit der MODDING-Community zusammen und traf sich mit Pascal Gilcher, einem beliebten Reshade-Autor, um drei fortgeschrittene, tiefe Freestyle-Filter, SSAO, dynamisches DOF ​​und Ssrtgi, eine modifizierte Version seiner beliebten „Ray Tracing Reshade-Filter „. Diese Tiefenfilter sind mit dem Drücken von Alt + F3 während des Gameplays zugänglich, wenn das In-Game-Überlagerung von Geforce Experience im Menü des Apps aktiviert ist. SSRTGI (Bildschirmraumstrahl Globale Beleuchtung), allgemein als „Ray Tracing Reshade Filter“ bekannt, verbessert die Beleuchtung und den Schatten Ihrer Lieblingstitel, um ein größeres Sinn für Tiefe und Realismus zu schaffen. SSAO (Bildschirmplatz Umgebungsakklusion) betont das Erscheinungsbild der Schatten in der Nähe der Kreuzungen von 3D-Objekten, insbesondere in schwachlich beleuchteten / Innenumgebungen. Dynamischer DOF (Tiefe of Field) wendet Bokeh-Style-Unschärfe an, basierend auf der Nähe von Objekten in der Szene, die Ihrem Spiel ein fantastischeres freudigeres Gefühl gibt. Durch die Kombination von DLDSR und SSRTGI können Benutzer beispielsweise in klassischen Spielen wie Prey etwas genießen, das sich wie eine überarbeitete Erfahrung anfühlt. Sie können auf den neuesten Treiber aktualisieren, indem Sie die Nvidia-Systemsteuerung öffnen und zu 3D-Einstellungen verwalten > navigieren DSR-Faktoren und wählen DLDSR.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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