StartNewsPS5 DualSense verwendet im Spiel Soundeffekte, um Vibrationen zu erzeugen

PS5 DualSense verwendet im Spiel Soundeffekte, um Vibrationen zu erzeugen

Sony hat kürzlich bestätigt, dass der PS5 DualSense-Controller basierend auf den entsprechenden Soundeffekten im Spiel haptisches Feedback generieren kann.

Die Nachricht stammt aus einem kürzlich eingereichten Sony-Bericht über die Technologie des Unternehmens. Neue Details zum Next-Gen-Controller von Sony werden in der Mitte des Berichts kurz besprochen, einschließlich Informationen darüber, wie er über haptisches Feedback auf Aktionen im Spiel reagiert.

„Obwohl DualSense realistischere Spielerlebnisse ermöglicht, benötigen Entwickler auch mehr Zeit und Know-how, um qualitativ hochwertige Vibrationen zu erzeugen“, heißt es in dem Bericht.

In dem Bericht wird weiter darauf hingewiesen, dass Sony zur Reduzierung dieser Belastung ein brandneues Design für haptisches Feedback implementiert hat, das speziell auf Spieleentwickler ausgerichtet ist. Als Tool sollte dies Entwicklern hypothetisch ermöglichen, Vibrationswellenformen schneller als zuvor zu erstellen, sodass sie mehrere Schritte überspringen können, die zuvor für den PS4 DualShock-Controller erforderlich waren.

Dies erleichtert auch die Erzeugung von haptischen Rückkopplungsmustern basierend auf Soundeffekten im Spiel, die bestimmten Aktionen entsprechen.

„Der Schwerpunkt unserer Entwicklung lag auf der Technologie tiefer neuronaler Netze. Das Problem bestand jedoch darin, dass es in der Vergangenheit nur wenige Studien gab, in denen diese Technologie eher auf den Tastsinn als auf Bilder und Töne angewendet wurde“, heißt es in dem Bericht.

„Am Anfang haben wir viele Tage damit verbracht, uns nur um die Daten zu kümmern“, fährt er fort. „Später haben wir verschiedene Algorithmen untersucht und untersucht, während wir uns von Experten beraten ließen. Auf diese Weise konnten wir die Erzeugung hochwertiger Vibrationswellenformen bis zu einem gewissen Grad automatisieren, sodass es so aussah, als ob sie von den Erstellern manuell erstellt wurden. “

In verwandten Nachrichten diskutierten verschiedene Spieleentwickler kürzlich, wie ihre Spiele das haptische Feedback des PS5 DualSense-Controllers nutzen werden – und das war vor der Enthüllung, dass es auf Soundeffekte im Spiel reagieren wird, was bedeutet, dass die Grenzen jetzt sein könnten noch weiter geschoben.

Die PS5 wird Berichten zufolge Mitte November, ungefähr eine Woche nach der Xbox Series X, veröffentlicht.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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