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Red Alert 3-Modder erstellen Command & Conquer: Generals aus dem Jahr 2003 neu

Das Projekt ist nur in Beta-Form erhältlich. Die Entwickler geben zu, dass noch viel zu tun ist.

Modder haben in Red Alert 3 eine aktualisierte Version von Command & Conquer: Generals aus dem Jahr 2003 erstellt.

Wie von Eurogamer entdeckt, kann eine frühe Beta-Version dieses Mods – Command & Conquer: Generals Evolution genannt – bei ModDB heruntergeladen werden.

Der Projektleiter Gunship Mark II sagt, dass die Entwickler 12 Jahre gearbeitet haben, um diesen Mod fertigzustellen, der anscheinend „unzählige Überarbeitungen“ beinhaltete, um Früchte zu tragen. Der Entwickler rief auch den Kommando- und Eroberungsmodder Darth Jane für ihre Unterstützung bei der Behebung eines Problems mit der Red Alert 3-Engine an.

„Es war eine sehr wilde Fahrt, nachdem unzählige Revisionen, Motorwanderungen, Motor-Kuriositäten und Macken mich und sgor00 endlich etwas veröffentlichen können, auf das wir stolz sind“, schrieb Gunship Mark II.

„Wir haben über ein Jahr lang jeden Tag daran gearbeitet, die Dinge endlich aufzupolieren, den Mod funktionsreicher zu machen und so viel wie möglich von den Generälen zu stopfen.“

Der Mod zielt darauf ab, das Gefühl und die Atmosphäre von Command & Conquer: Generals auf der moderneren Motorentechnologie von Red Alert 3 aus dem Jahr 2008 wiederherzustellen. Er hat „fast jede“ Einheit aus dem ursprünglichen Spiel für die Fahrt mitgebracht und einige neue hinzugefügt „Das Gameplay ein bisschen aufpeppen.“

Gunship Mark II gibt zu, dass Benutzer nicht erwarten sollten, dass dies eine glänzende Erfahrung ist, und sagt, dass sich das Team jetzt, da diese Beta in freier Wildbahn ist, ein wenig ausruhen wird. Wenn sie von einer Pause zurück sind, werden die Entwickler neue Inhalte hinzufügen, darunter fehlende Einheiten, eine Einzelspieler-Kampagne sowie Koop-Missionen und neue Scharmützelkarten. Das Team wird auch viel von dem polieren, was bereits in der Veröffentlichung enthalten ist.

„Die Arbeit an diesem Projekt war nichts anderes als viel Stress. Ich musste so ziemlich jede Unze meiner Freizeit opfern und sogar freiberufliche Stellenangebote ablehnen, um diese Sache zu beenden (ich denke, es ist zu diesem Zeitpunkt ein„ Ich “-Problem). Sagte Gunship Mark II.

„Sgor00 musste auch täglich an einer großen Menge an Kunstgegenständen arbeiten, die seine Netzhaut verbrannten, um Texturen zu betrachten. Ich denke, wir verdienen ein bisschen Ruhe, was bedeutet, dass wir Ihnen bei Problemen, die Sie mit diesem Projekt haben werden, nicht weiterhelfen können. “

Command & Conquer: Generals debütierte im Jahr 2003. Eine Fortsetzung – ursprünglich bekannt als Command & Conquer: Generals 2 – war in Arbeit, bevor sie 2012 in Command & Conquer umbenannt wurde. Dies war die erste kostenlose Veröffentlichung -play Eintrag in der Franchise, aber es wurde im Jahr 2013 aufgrund negativer Rückmeldungen von internen Tests abgesagt.

In jüngerer Zeit kündigte der Publisher EA auf der E3 2018 das mobile Command & Conquer-Spiel Rivals an, bevor er letztes Jahr überarbeitete Versionen von Command & Conquer aus dem Jahr 1995 und Red Alert aus dem Jahr 1996 herausbrachte. In unserem Test haben wir diese Version als „eines der definitivsten Remaster-Pakete bis heute“ beschrieben.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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