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Resident Evil Village Walkthrough Teil 1 | Ins Dorf, Luizas Haus und das Schloss

In einer Serie, die für ihre unerwarteten Wendungen, massiven Bosskämpfe und hinterhältigen Rätsel bekannt ist, ist es sinnvoll, dass Sie irgendwann während Ihres Abenteuers eine Resident Evil Village-Komplettlösung überprüfen.

Resident Evil Village ist die Fortsetzung der Geschichte von Ethan Winters, einem normalen Kerl ohne große militärische Ausbildung oder überragenden Intellekt, und er wird sich genauso wie Sie durch die alptraumhaften Ereignisse quälen.

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In den etwa 10 Stunden, die Ihr erstes Durchspielen von Village dauern wird, haben wir diese exemplarische Vorgehensweise in 17 Teile unterteilt, die Sie durch jeden Abschnitt der Geschichte führen, wobei jedes schwierige Rätsel und jede Boss-Begegnung eine eigene Seite dazwischen hat.

Während der exemplarischen Vorgehensweise werden wir, abgesehen von Seitentiteln, die für die Navigation erforderlich sind, nicht die momentanen Überraschungen verderben, die hinter fast jeder Ecke lauern.

Wir weisen Sie jedoch in die richtige Richtung, um jedes Haupt- und optionale Ziel, das Ihnen das Spiel bietet, vollständig zu erfüllen.

Ein wichtiger Hinweis: In dieser Komplettlösung von Resident Evil Village wird davon ausgegangen, dass Sie im Standard-/Normalmodus spielen.

Sie können auch mitmachen, wenn Sie auf der Schwierigkeitsstufe Casual / Easy spielen, aber diejenigen, die sich für den Schwierigkeitsgrad Hardcore entscheiden, werden ihre Story-Fortschrittselemente an anderen Stellen als im Standardspiel finden.

Resident Evil Village Walkthrough Teil 1 – Das Haus der Winteres

Wenn Sie die Kontrolle über Ethan im Winters-Haushalt übernehmen, können Sie mit Rose so viel im Haus herumlaufen, wie Sie möchten – den Fernseher, das Esszimmer und die Küchenablage untersuchen – bevor Sie sie nach oben bringen.

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Oben an der Treppe können Sie nach links oder rechts abbiegen, um die verstreuten Notizen und Überlieferungshinweise im Badezimmer und im Abstellraum zu lesen.

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Hier erfahren Sie, dass Mia und Ethan nach Resident Evil 7 nach Europa gekommen sind und ein Baby, Rosemary, bekommen haben. Oder kurz Rose.

Sie finden Roses Kinderbett im Hauptschlafzimmer am linken Ende des beleuchteten Flurs.

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Dann kannst du mit Rose im Bett Ethans Laptop im Arbeitszimmer untersuchen, bevor du zu Mia nach unten zurückkehrst.

Ins Dorf

Gehen Sie nach der Zwischensequenz geradeaus in Richtung des von den Scheinwerfern beleuchteten Pfades und weiter in den dunklen Wald.

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Wenn Sie den Stacheldrahtzaun erreichen, ducken Sie sich darunter und gehen Sie dann weiter in die Dunkelheit.

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Nach einem kleinen Weg werden einige Felsen zu Ihrer Rechten fallen, also biegen Sie rechts ab und gehen Sie auf sie zu.

Folgen Sie nun der Vogelspur durch den Schnee, bis Sie einen Felsvorsprung hinunterfallen.

Weiter geht es auf dem verschneiten Weg und Sie erreichen eine Holzbrücke über einen Bach. Auf der anderen Seite kommst du an einem Stapel Baumstämme vorbei und findest dann eine Hütte, die du durch die Tür zu deiner Rechten betreten kannst.

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In der Kabine gibt es Schubladen, die man öffnen und schließen kann, aber nichts zu finden. Halten Sie sich links in den Hauptraum, öffnen Sie dann den Kleiderschrank an der gegenüberliegenden Wand – wieder nichts zu sehen.

Drehen Sie sich nun um und gehen Sie durch die Tür hinter sich und biegen Sie rechts die schwach beleuchtete Treppe hinunter.

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Biegen Sie unten rechts ab und gehen Sie durch die Räume, wobei Sie den Bilderrahmen zu Ihrer Rechten untersuchen.

Gehe weiter in die Dunkelheit, bis du einen anderen Kleiderschrank erreichst. Öffne es.

Gehen Sie nun Ihre Schritte zurück nach oben, schieben Sie sich unter die Küchenkommode und gehen Sie aus der „neuen Tür“, die Sie finden.

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Springen Sie über den Zaun nach draußen und halten Sie sich dann rechts den Bergpfad hinauf.

Auf der anderen Seite des Passes den Felsvorsprung hinunterfallen und den Hügel vor Ihnen hinabsteigen.

Gehen Sie unten ein wenig vorwärts und schauen Sie dann nach rechts zur knarrenden Tür. Gehen Sie hinein und bewundern Sie die Einrichtung, wenn Sie möchten. Aber um voranzukommen, musst du links aus dem Hof ​​gehen und den Weg zum Schloss in der Ferne nehmen.

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Folgen Sie der unheimlichen Musik, gehen Sie am Traktor und den hängenden Ziegenköpfen vorbei und biegen Sie am Ende links ab.

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Folgen Sie dem Weg zum Licht und betreten Sie das Haus durch die offene Tür. Gehe dann wieder zum Licht und nimm das Messer, um dich zu verteidigen.

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Biegen Sie rechts in die Küche ein, durchqueren Sie den Raum und öffnen Sie dann den Vorhang auf der anderen Seite.

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Als nächstes kriechen Sie vorwärts und interagieren Sie mit dem Untersuchungspunkt.

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Wenn Sie die Kontrolle wiedererlangen, zielen und schießen Sie – dieser Kerl ist hart – zielen Sie auf den Kopf, aber es werden wahrscheinlich mindestens 10 Schüsse erforderlich sein, um Ihren ersten Lycan auf dem normalen Schwierigkeitsgrad zu erledigen.

Laden Sie jetzt neu und machen Sie eine Bestandsaufnahme Ihrer Umgebung.

Gehen Sie zurück in das Haus, aus dem Sie herausgeschmissen wurden, und gehen Sie dann in die Kammer, in der sich der alte Mann versteckt hat, um ein Paar Bolzenschneider zu finden.

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Damit kannst du das verschlossene Tor wieder draußen im Hof ​​öffnen, aber nicht bevor du die Kräuter- und Chemieflüssigkeit – die Zutaten für einen Erste-Hilfe-Kasten – aus dem Nebengebäude rechts vom Tor geholt hast.

Über die Brücke gibt es keinen anderen Weg, als in das Gebäude mit der weißen Tür vor Ihnen.

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Drinnen, die Treppe auf der linken Seite hinauf, finden Sie etwas Chemieflüssigkeit und Pistolenmunition, aber die Dinge werden ziemlich schnell nach Süden gehen.

Gehen Sie zurück nach unten und verbarrikadieren Sie die Tür mit dem Regal daneben, indem Sie die Aufforderung gedrückt halten. Sie können die angreifenden Lykaner erschießen, damit sie sich zurückziehen, aber irgendwann wird einer einbrechen.

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Erschieße ihn wie beim ersten, und er lässt ein Kraut fallen. Drücke auf der PlayStation oder dem Äquivalent auf Dreieck, um das Handwerksmenü zu öffnen, stelle dann ein Erste-Hilfe-Medikament her und verwende es aus dem Gegenstandsbereich deines Inventars, wenn du es brauchst.

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Damit werden Sie feststellen, dass die Gefahr vorüber ist. Hören Sie jetzt unten Radio und Sie werden von Luizas Haus in der Nähe der Felder hören.

Entferne die Barrikade von der Vordertür und gehe zurück nach draußen.

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Schauen Sie sich in der kalten Luft um und Sie werden in fast allen Richtungen geduckte Lykaner sehen. Schauen Sie nach links, gehen Sie um den Zaun vor Ihnen herum. Auf dem Weg vor Ihnen kauert ein Lykaner, und Sie können erkennen, dass er im Stehen zu aggro beginnt.

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Wenn du den linken Stick eindrückst und den Weg hinaufsprintest, dann um die Rückseite des Hauses oben auf dem Hügel herumgehst, wird er dich nicht angreifen, ehrlich.

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Dies ist eine gute Faustregel, die Sie sich merken sollten: Gehen Sie schnell und Sie werden in der Lage sein, Feinde auszumanövrieren.

Auf der Rückseite des Hauses sehen Sie einen Weg hinein, wo Sie die Kiste zerbrechen können, um mehr Pistolenmunition zu erhalten, sowie ein Kraut und etwas Schrotflintenmunition für später sammeln.

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Die Lykaner werden das Haus wieder ausschwärmen, also verbarrikadiere die Tür, aber anstatt zu kämpfen, klettere die Leiter neben der Tür hoch und entkomme auf das Dach.

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Lassen Sie sich von der abgestuften Überdachung zu Ihrer Linken fallen, gehen Sie dann nach rechts – vorbei an dem Gebäude, in dem Sie den ersten Angriff überlebt haben – und sprinten Sie unter dem Baum hindurch, während der Stoff im Wind flattert.

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Der Weg biegt nach rechts ab, wo du vor dir eine weitere zerbrechliche Kiste siehst. Plündern Sie es, sprinten Sie dann die Treppe zu Ihrer Rechten und eine weitere die Veranda hinauf, bis Sie einen Raum erreichen, den Sie betreten können.

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Verbarrikadieren Sie die Tür, sobald Sie eintreten, und drehen Sie sich dann um, um Ihre Optionen zu überprüfen.

Auf dem Tisch finden Sie eine Schrotflinte, um sich besser zu verteidigen.

Schnappen Sie sich alles, was Sie können, einschließlich eines Krauts, und gehen Sie dann durch die Küche in den beleuchteten Raum auf der Rückseite.

Hier ist noch mehr Munition und die wichtige Information, dass Sie Mehlsäcke angreifen können, um sich selbst Deckung zu schaffen, aber noch dringender, klettern Sie die Leiter hinunter.

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In diesem Kriechkeller gibt es verrosteten Schrott zu sammeln.

Gehen Sie zur Seite und Sie werden ein Gitter an einer Sackgasse sehen. Zu diesem Zeitpunkt wird Ihnen wahrscheinlich ein Lykaner in das Loch gefolgt sein.

Drehe sie um und besiege sie mit deinen neuen Waffen, dann wird ein weiterer Lykaner durch ein neues Loch links vom Gitter am Ende des Kriechraums platzen.

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Besiege sie auch und nimm dann den Gegenstand, den sie fallen lassen.

Bekämpfe so viele Lykaner wie möglich und sammle wieder die Gegenstände, die sie fallen lassen, bis schließlich ein richtig großer Junge ankommt, um die Party zu beenden.

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Während Sie die Feinde weiter bekämpfen, wird Sie irgendwann einer gepackt und zu Boden geworfen.

Wenn Sie die Kontrolle wiedererlangen, gehen Sie durch das Tor vor Ihnen. Oder wenn Sie in Eile etwas verpasst haben, gehen Sie zurück und plündern Sie, was Sie vergessen haben.

Beobachten Sie die Szene durch das Tor und begeben Sie sich dann in diesen neuen Teil des Dorfes.

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Schauen Sie gleich nach dem Beginn des Weges nach links und es gibt eine beleuchtete Veranda. Im Haus gibt es eine Chemikalie zum Herstellen von Heilgegenständen und etwas Lesematerial.

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Kehren Sie zum Pfad zurück und oben erreichen Sie den Platz der Maiden of War. Von der Bank zu Ihrer Rechten können Sie etwas Schießpulver sammeln, dann auf der anderen Seite der Statue etwas verrosteter Schrott auf einem Traktor.

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Wenn Sie das sicher in Ihrer Tasche haben, nehmen Sie den Weg den Hügel hinauf von der Statue, der laut Schild zum Schloss Dimitrescu führt.

Auf der rechten Seite befindet sich ein Schrein mit einer Ziege der Abwehr – schlage ihn mit deinem Messer, um eine Trophäe zu erhalten.

Folgen Sie dem Pfad weiter und Sie werden eine geschnitzte Tür erreichen, bei der zwei Gesichter fehlen. Ihr Ziel ändert sich jetzt: Finden Sie die Gesichtsschlüssel und Sie können das Schloss erreichen.

Schauen Sie nach rechts und Sie sehen ein Haus durch ein offenes Tor. Drücken Sie durch das schmiedeeiserne Tor und betreten Sie das Haus, das sich als Ersatzkapelle entpuppt.

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Nimm das Jungfrauenwappen vom Altar und sieh dir die Zeichnung auf dem Stuhl rechts davon an.

Es heißt, zu Luizas Haus zu gehen, um den nächsten Kamm zu sehen, den Sie südöstlich der Kirche auf Ihrer aktuellen Seite des Flusses sehen können.

Luisas Haus

Verlassen Sie die Kirche durch die Tür gegenüber der, durch die Sie eingetreten sind, und speichern Sie Ihr Spiel an der Schreibmaschine auf der linken Seite, wenn Sie möchten.

Bevor Sie jedoch gehen, suchen Sie über dem Altar nach einem blinkenden Licht auf einem Bild. Schießen Sie darauf und ein Kristallfragment wird zu Boden fallen – Sie können diese später gegen Bargeld verkaufen.

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Gehen Sie von der Außenseite der Kirche die Treppe hinunter in das Feld in Richtung der Vogelscheuche. Dieser Bereich wird Brachfläche genannt. Könnten dies die Felder sein, von denen die Frau im Radio sprach?

Ohne besonderen Grund könnte dies ein guter Zeitpunkt sein, um abgesammeltes Schießpulver und Schrott zu verwenden, um einige Kugeln herzustellen. Es ist nicht so, als wüsste ich, was kommt oder so, aber in Resident Evil zahlt es sich nie aus, halb gespannt zu sein.

Sie können sich dem Fallow Plot auf verschiedene Weise nähern: Stehen Sie auf dem Boden und arbeiten Sie sich methodisch durch oder rennen Sie einfach wie ein Chicken Nugget zum oberen Tor.

Bevor Sie sich jedoch entscheiden, können Sie ganz sicher zu der Kiste rüberlaufen, die Sie rechts sehen, das Schießpulver darin greifen und dann in Ihre Ausgangsposition zurücklaufen.

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Sie können dann die beiden Nebengebäude auf der linken Seite des Spielfelds plündern, um weitere Kugeln und eine Landmine zu erhalten. Ein Lykaner greift an, wenn Sie das untere Nebengebäude durchsuchen, aber Sie können ihn leicht vom Fenster aus mit einem Kopfschuss abschießen, da er allein ist.

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Zurück in der Hauptbrache schlage ich vor, entlang des Zaunpfostens mitten durch den Weizen zu gehen. Ansonsten ist es sehr schwer zu sehen, was Sie tun. Sollten Sie etwas im Gras treffen, erledigen Sie es mit den Ihnen zur Verfügung stehenden Waffen und gehen Sie dann am Zaun entlang.

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Bewegen Sie sich an der Spitze des Feldes langsam und vermeiden Sie es, den Lycan zu Ihrer Rechten auszulösen, oder ergreifen Sie die Initiative und feuern Sie den ersten Schuss ab.

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Kehren Sie auf der anderen Seite des Zauns zurück und Sie können neben dem kaputten Karren etwas Schrott schnappen, aber um voranzukommen, öffnen Sie das Tor auf der Kuppe des Hügels.

Sie werden jemanden im nahe gelegenen Haus hören, also gehen Sie dorthin, um nachzuforschen.

Wenn Sie die Kontrolle wiedererlangen, gehen Sie durch das offene Fenster zu Ihrer Linken.

Zerbrich die Kiste, um einige Bastelvorräte zu erhalten, und klettere dann auf die blauen Planken auf der linken Seite.

Hier gibt es mehr Schießpulver und eine Wand, über die man klettern kann.

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Schauen Sie auf der anderen Seite nach rechts, öffnen Sie das Nebengebäude und holen Sie sich etwas Chemische Flüssigkeit.

Biegen Sie dann links ab und gehen Sie zur anderen Seite des Tors, wo Sie das andere Wappen in einer beleuchteten Box sehen.

Öffne das Tor und die beiden Dorfbewohner betreten das Gelände. Klopfen Sie an die Tür und treten Sie ein.

Im Empfangsraum gibt es eine Schreibmaschine zu retten. Bald wird Luiza Sie weiter ins Haus locken.

Nach der Szene sind Sie in der Garage. Schauen Sie nach rechts und gehen Sie in das Wohnzimmer, schnappen Sie sich das Kraut dort und gehen Sie dann weiter in die Küche.

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Öffne alle Schubladen und du findest einen schweren Sack mit 500 Lei.

Um die Ecke gibt es Schrotflintenmunition, aber die Schlüssel liegen in der Schublade neben der Spüle.

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Drehe die Schlüssel um und untersuche sie, um auch einen Schraubendreher zu bekommen.

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Kehren Sie zum Truck zurück und starten Sie den Motor, und Resi 7-Fans werden wissen, dass Ethan ein oder zwei Dinge darüber weiß, wie man ein Auto in einem Haus fährt, während es brennt.

Hilf Elena auf den Dachboden, klettere dann aus dem Fenster, lass dich auf den Boden fallen und benutze den Schraubenzieher, um den Schrein für das zweite Wappen zu öffnen.

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Öffne das Tor und renne dann durch das Feld zur Kirche unten.

Speichern Sie Ihr Spiel im Inneren, wenn Sie möchten, gehen Sie dann zur geschnitzten Tür und verwenden Sie die Wappen.

Richten Sie sie mit der Schnitzerei aus und gehen Sie dann hinein. Überqueren Sie die Brücke und steigen Sie die Steintreppe hinauf.

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Oben angekommen befindet man sich in einem Weinkeller – der, wie wir aus Vorbesichtigungen wissen, voller Wein und absolut nichts anderem ist.

Durchqueren Sie den Raum und ziehen Sie den Hebel, um die Tür zu öffnen.

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Die Familie treffen

Wenn Sie die Kontrolle übernehmen, sprinten Sie den Korridor vor Ihnen entlang. Biegen Sie an der Gabelung links ab und untersuchen Sie die Barriere, um sie niederzuschlagen.

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Lass dich in die Höhle fallen und renne dann zum Licht.

Durchqueren Sie den Raum und untersuchen Sie die Barrieren, um sie wieder aufzubrechen, dann ducken Sie sich durch das Loch und rennen vorwärts zum Licht am Ende des Tunnels.

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Biegen Sie rechts ab und lassen Sie sich fallen. Ignoriere die Boxen, sie funktionieren nicht richtig und bringen dich nur um.

Um an dem Stachelrotor vorbeizukommen, quetschen Sie sich in die hintere linke Ecke, und Sie werden Ihre Fesseln abbrechen.

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Wenn Sie dann die Kontrolle wiedererlangen, holen Sie das Geld und die Munition aus den jetzt kaputten Kisten und gehen Sie durch die Tür auf der anderen Seite des Raums.

Biegen Sie im Korridor rechts ab und kriechen Sie dann nach links durch das Loch in der Wand.

Auf der anderen Seite des Raums finden Sie eine Tür, die Sie aufschließen und neben dem Hebel aufziehen können, den Sie vor den Unannehmlichkeiten gezogen haben.

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Gehen Sie und ziehen Sie den Hebel, dann gehen Sie durch die Tür.

Oben im Korridor gelangen Sie in ein stürmisches Vogelscheuchenfeld. In der mittleren Ranke gibt es ein Kraut zum Auffangen, dann stapfen Sie den Hügel hinauf.

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Zu Ihrer Linken befindet sich ein beleuchteter Wagen – nähern Sie sich ihm.

Sprich mit dem Herzog und öffne den Laden. Er verkauft nicht nur nützliche Gegenstände, sondern verbessert auch Ihre Waffen. Das Aufrüsten von Waffen ist eine einfache Angelegenheit, indem man eine Summe von Lei bezahlt.

Wenn Sie „wertvolle“ Gegenstände in Ihrem Inventar haben, können Sie diese für einen Geldschub verkaufen. Sie können jeden „wertvollen“ oder „sehr wertvollen“ Schatz, den Sie finden, verkaufen, Sie müssen nur Gegenstände mit der Aufschrift „wertvoll/kombinierbar“ festhalten.

Im Shop-Menü können Sie Ihren Lagerbestand aufrüsten, lernen, wie man verschiedene Munitionstypen herstellt, und Ihre Vorbestellungsboni sammeln, falls Sie welche haben.

Wenn Sie mit The Duke fertig sind, begeben Sie sich in das Schloss.

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Im Schloss Dimitrescu

Im Inneren zerbrichst du die Urne zu deiner Linken für etwas Munition und die Kommode rechts für etwas Schießpulver Fragment, um in den Sparren über der Tasche zu schießen.

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Kehre in die Eingangshalle zurück, dann gehe durch die Tür auf der linken Seite des Raums, die Treppe hinunter und zerbreche die Urne rechts für noch mehr Lei.

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Gehen Sie nun durch die Tür und rechts in Richtung Halle der Vier. Halten Sie sich links und untersuchen Sie die rote Tür.

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Wenn Sie die Kontrolle wiedererlangen, schauen Sie zu Ihrer rechten Hand und Sie sehen eine Aufforderung.

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Gehen Sie auf dem Boden zu der Dame, die saß, und nehmen Sie das karmesinrote Glas.

Gehen Sie dann aus der Tür, knacken Sie das Schloss auf der linken Seite, wenn Sie eine Spitzhacke haben, und interagieren Sie dann mit dem Kamin, um zu entkommen.

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Wenn Sie herauskommen, befindet sich zu Ihrer Linken etwas verrostetes Schrott, dann gehen Sie weiter durch den Korridor.

Nimm den Kastanienbraunen Augenring von der Statue und schlüpfe dann durch die Öffnung.

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Auf dem Korridor, in dem Sie sich befinden, öffnen Sie die Schublade vor Ihnen, um etwas chemische Flüssigkeit zu finden, und gehen Sie dann zurück in Richtung Schlafzimmer, um eine weitere Schublade voller Schießpulver zu erhalten.

Wenn Sie möchten, können Sie auch die Schlafzimmertür entriegeln, um einen einfachen Weg zurück zur Dietrichschublade zu erhalten (sie enthält Schrotflintenmunition).

Bevor Sie in die Halle der Vier zurückkehren, zerschlagen Sie den Schrank links neben der Tür für ein Kristallfragment – ​​tun Sie dies mit Ihrem Messer, um Munition zu sparen.

Zurück im Raum erheben sich Engelsstatuen aus dem Boden, und Sie müssen bestimmte Gegenstände finden, die Sie in die Oberseite stecken, um fortzufahren.

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Gehen Sie in den Nebenraum der Halle der Vier, um erneut mit dem Herzog zu sprechen.

In seinem Zimmer befindet sich ein Labyrinth-Puzzle, für das Sie eine Kugel finden müssen, um die kristallisierten Überreste zu erhalten.

Hier gibt es auch einen Speicherpunkt, den Sie in Ruhe nutzen können.

Wenn Sie fertig sind, gehen Sie zurück in die Halle der Vier und die Treppe auf der Rückseite hinauf.

Hier finden Sie sich in der Haupthalle aus der Maiden-Demo wieder.

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Durchsuche die Schublade zu deiner Rechten nach Munition und schließe dann die Tür daneben auf – diese führt zurück zu dem Korridor, den du zuerst durchquert hast, als du das Haus betreten hast.

Kehren Sie dann in die Haupthalle zurück und zerschlagen Sie den Topf unter der Treppe mit Ihrem Messer für etwas Geld.

Die Tür am unteren Ende der Halle ist verschlossen, also steige die große Treppe hinauf.

Oben sehen Sie die Weinstube, kommen Sie vorbei und schnappen Sie sich die Chem-Flüssigkeit. Denken Sie dann daran, dass sich in der hinteren Ecke ein Flaschenständer befindet.

Gehen Sie zurück auf den Balkon und gehen Sie nach rechts. An der Wand entlang ist ein zerbrechlicher Topf mit Geld drin, dann noch einer am Ende mit Schießpulver.

Auf halber Höhe auf dieser Seite des Balkons befindet sich eine Tür, die jedoch verschlossen ist. Gehen Sie auf die andere Seite des Balkons und schauen Sie über das Porträt eines Mannes auf der linken Seite. Es gibt ein Kristallfragment zum Abschießen und Sammeln.

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Um voranzukommen, musst du im nächsten Teil der exemplarischen Vorgehensweise durch die Tür der Priorin gehen!

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Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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