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Rockstar-Mitbegründer Dan Houser gründet neues Studio

Dan Houser plant möglicherweise ein Comeback in der Welt der Spieleentwicklung.

Dan Houser, Mitbegründer von Rockstar und einer der wichtigsten Kreativen hinter vielen der erfolgreichsten Spiele des Studios, darunter GTA und Red Dead Redemption, hat das Studio Anfang letzten Jahres verlassen. Jetzt scheint der erfahrene Designer wieder in Spielen zu sein.

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Wie von den GTA-Foren (über VGC) entdeckt wurde, hat Houser in Großbritannien ein neues Unternehmen namens Absurd Ventures in Games registriert. Die Liste des Companies House beschreibt das Geschäft des Unternehmens als Bereitstellung von „vorgefertigter interaktiver Freizeit- und Unterhaltungssoftwareentwicklung“.

Houser ist als Produzent und Creative Director gelistet, und das Unternehmen wurde erst am 23. Juni gegründet. Aber das ist noch nicht alles, Houser hat in den USA auch zwei weitere Unternehmen mit ähnlichen Namen registriert: Absurd Ventures LLC sowie Absurd Ventures in Games LLC – beide im Februar registriert. Die US-Firmen haben ihren Sitz in Delaware, die britische in Cheshire.

Interessanterweise ist die aufgeführte Adresse des britischen Studios die gleiche für Oakwood Corporate Secretary LTD, ein britisches Unternehmen, das Verwaltungs- und Geschäftsanforderungen für andere Unternehmen übernimmt, z. Darüber hinaus führt keines der registrierten Unternehmen andere Mitarbeiter als Dan Houser selbst.

Houser leitet zusammen mit seinem Bruder Sam die Entwicklung vieler der legendären Spiele von Rockstar, wie der GTA- und Red Dead Redemption-Serie. Während Sam Houser heute weiterhin Rockstar führt, erfolgte Dans Abgang nach einer längeren Pause nach dem Start von Red Dead Redemption 2.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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