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Sie schulden es sich selbst, Xenoblade Chronicles vor Xenoblade Chronicles 3 zu spielen 3

Wenn es um JRPGs geht, gibt es nur wenige, die selbst unverschämter als Xenoblade Chronicles sind. Die farbenfrohe Mischung aus MMO-Lite-Kampf, Mechs und liebenswürdig ernsthaften britischen Sprachausschüssen, die in einem Spielerlebnis wie kein anderer zusammenkommen. Trotz seiner bescheidenen Wii-Ursprünge schaffen Xenoblades riesige Wechselweite und All-Timer-Orchesterpartitur ein großes Abenteuergefühl, das nur wenige seiner Genre-Freunde es geschafft haben-sogar jetzt, 12 Jahre später.

Beobachten Sie YouTubethe Switch -Wiedergeburt ist Ihre Zeit und Ihr Geld wert – besonders wenn Sie für das nächste Spiel in der Serie gehypt sind.

Das heißt jedoch nicht, dass es perfekt ist. Wenn wir es irgendetwas bezeichnen würden, müssten wir diese Kultkurio unter „fehlerhaftes Meisterwerk“ einreichen. Dies ist ein Spiel, das sich schlängelt. Es handelt sich um eine Geschichte von Teeny-Tropen und hoch aufragenden Titanen, die so oft bohren, wie es erregt, und dank seines automatischen Angriffssystems-den Großhandel aus einem MMO-enthält eines der bizarrsten Kampfsysteme beim Spielen. Trotzdem kehre ich immer wieder zu Bionis und Mechanis ‚üppigen Ländern zurück.

Xenoblade Chronicles war nicht immer ein einfaches Spiel – und die Hardware, auf die es abgestiegen ist, hat sicherlich nicht geholfen. Ich habe versucht, in verschiedenen Gelegenheiten mit unterschiedlichem Erfolg in die RPG -Meisterschaft von Monolith Soft zu kommen. Da die Wii -Version über einen unglaublich begrenzten Lauf veröffentlicht wurde, war es nahezu unmöglich, eine Kopie des Spiels zu erhalten. Also begann ich meine Reise über die Bionis über eine delphin-emulierte Version auf meinem Mac-und dank einiger unbrauchbarer Wii-Controller-Zuordnungen scheiterten kläglich.

Runde zweite Runde hatte ich das Glück, eine legitime Version zu erleben: den schrecklich leistungsfähigen neuen 3DS-Port. Dank seiner schlechten Framerate, Thoough, steckte es wie Gelee an eine Wand. Es stellte sich heraus, dass das dritte Mal wirklich der Charme für Nintendos seltsames kleines RPG war. Nachdem ich die endgültige Ausgabe auf Switch in den unsterblichen Worten des Protagonisten Shulk ausgewählt hatte: „Jetzt fühle ich es wirklich!“

"" Schau dir diese wunderschöne Welt an. Schau es dir an!

In Xenoblade Chronicles fährt die Geschichte auf den Rücken der Giants, die zuvor kamen … buchstäblich. Menschen und andere Rassen haben Jahrhunderte nach einem alten Krieg versucht, Frieden zu finden, indem sie Zivilisationen auf den verrosteten und überwachsenen Rahmen gigantischer Mechas geschaffen haben. Obwohl es wahrscheinlich nicht der klügste Ort zum Kauf von Immobilien ist, ist dies eine Prämisse, die für den Core-Hook von Xenoblade zugeschnitten ist-es ist eine weitläufige Erkundung. An der Basis jedes ruhenden Unschärfers starten Sie schließlich jeden aufsteigenden Bionis -Biom, von den Beinen bis zur Taille, bis Sie an ihnen kämpfen – Kopf in die Wolken.

Während es ein kaum verständliches „Skill Link“ -System hat, ist die Art und Weise, dass er nach Erkundungen nur für die Erkundung von Lebensqualität verbessert wird, dass es den meisten JRPGs schmerzlich fehlen. Kombinieren Sie das mit einer entspannten Herangehensweise an die Nebenquestbildung, dem völligen Mangel an zufälligen Begegnungen und furchterregend übertriebenen Feinden, und Xenoblades gemütliche kleine Welt fühlt sich maßgeschneidert an, um in jedem Tempo, das Sie für fit halten, zu tun.

Es hilft natürlich, dass Xenoblade jetzt auf einer tragbaren Konsole gespielt werden kann. Dank seiner mehr als 70 Stunden Laufzeit ist dies ein Mammutunternehmen – und eines, das perfekt dazu geeignet ist, im Flugzeug zu fliehen oder vertikal auf dem Sofa zu liegen. Obwohl Xenoblade Chronicles ein 12-jähriges Spiel ist, ist er manchmal immer noch äußerst atemberaubend. Mit jedem neuen Bereich, den Sie entdecken, erstreckt sich Land so weit wie die Augen sehen können. Von rollenden Hügeln bis hin zu mossenbedeckten mechanischen Strukturen, glitzernden Seen bis zu düsteren Höhlen ist es kein Wunder, dass der Entwickler Monolith Soft eingezogen wurde, um fast ein Jahrzehnt später an Atem of the Wild zu arbeiten.

"" Ohne dies würde es keinen Botw geben. Ernsthaft.

Xenoblades Erzählung ist vielleicht weniger revolutionär als sein Gameplay, aber machen Sie keinen Fehler-es ist immer noch eine, die Sie in diese fantastische, märchenhafte Welt investiert. Während der Hauptprotagonist des Spiels vielen als „dieser seltsame nackte Typ in Smash“ bekannt sein mag, dumme sexy Shulk -Slots bewundernswert in die Kategorie liebenswert naiver Anime Dweeb. Fast optimistisch, Shulks Glaube an seine Freunde und die Entschlossenheit, durch Widrigkeiten zu triumphieren, bieten mehr JRPG -Klischees, als Sie einen Trank schütteln können. Dennoch ist es die herzerwärmende Art und Weise, wie diese liebenswerte Besetzung von Charakteren interagiert, die dies auf der Erdbritenbrigade davon abhalten, alle Vomlets zu erziehen.

Es ist verrückt zu denken, aber als wir uns immer näher an den zweiten Schalter der Serie nähern, kamen Xenoblade Chronicles eine Haarbreite, die nicht auf den Müllhaufen zurückgetreten ist. Diese seltsame Welt der Mechs, Schwerter und herrlich charmanten britischen Sprachschauspieler, die jetzt als das wichtigste JRPG -Franchise von Big N gilt, wurde fast als japanisches Nischen -Erlebnis angesehen – eines, das es nicht wert ist, weltweit veröffentlicht zu werden. Zum Glück hat die Hölle keine Wut wie ein Verachtung von WEEB, und nach der äußerst erfolgreichen Fan -Petition – Operation Regentschaft – schnallte ein massiv nicht beherbergter Nintendo schließlich an und veröffentlichte das bereits lokalisierte Spiel in Europa und dann in Amerika. Es war ein triumphaler Moment für Kunst-, Fandom- und niedrige Anime-Protagonisten überall.

"" Die krankhafte süße Besetzung wird in deinen Kopf und dein Herz kommen.

Trotz seiner modernen Nintendo-Exklusivität können die Ursprünge der Franchises für MonotlithSoft als Spin-off von Tetsuya Takahsis Kult-PS2-Serie Xenogears zu einer sonyfreundlicheren Zeit zurückgeführt werden. Ähnlich wie die von der Kontinuität steckende Final Fantasy spielt jeder Xenoblade eine neue bunte Besetzung von Cartoon-Protagonisten, während er sich in Xenoblades breitere Mythos verbindet. Im Gegensatz zu Square Enix ‚Lieblingsgeldkuh von Xenoblade webt Xenoblade jedoch seine individuellen Titel auf stumpfe und lehrreiche Weise zusammen.

Das dritte Spiel in der Serie verspricht auch, die letzten beiden Spiele zusammen zu stricken-ja, sie haben möglicherweise zu unterschiedlichen Zeiten mit verschiedenen Abgüssen stattgefunden, aber das Sci-Fi-Setup der Geschichte bedeutet, dass Monolith Soft auf alles zurückgreifen kann, was ist Kommen Sie vorher in der Serie, um alles mit dem dritten Spiel in ein ordentliches kleines Paket einzuwickeln. Daher schulden Sie es sich selbst, den ersten Titel zu spielen – jetzt bequem auf Nintnedo Switch verfügbar, damit alle spielen können! – Bevor er Kopffirst in das aussieht, was wie Nintendos bestes Spiel des Jahres aussieht (diesen Atem der Wild 2 Delay Stings, oder?)

"" Wie eine seltsame Helix wird das dritte Spiel die letzten beiden Geschichten in eine.

Nachdem der dritte Ausflug auf den Juli gestiegen ist, um dieses vorab von Kriegen geformte Loch in Nintys Veröffentlichungsplan zu schließen, gab es noch nie eine bessere Zeit, um zu erkunden, was zuvor kam.

Während die Wii für JRPGs etwas wie ein Ödland gegenüber allen Widrigkeiten war, wurde dieses exklusive Nintendo-Rückenlehne ein wesentlicher Bestandteil des Hauses Mario. Dank der einzigartigen Ehe von Xenoblade Chronicles von MMO-ähnlicher Kampf, weitläufiger offener Welt und seiner liebenswürdig Campy-Geschichte gibt es wirklich nichts anderes. Obwohl es fast genauso oft frustrieren kann, wie es erfreut, wenn Sie ein halbes Interesse an JRPGs haben, schulden Sie es sich selbst, diesen Monado zu schwingen und in diesem liebenswerten kleinen Juwel einen vollen Dampf zu verlangen.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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