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Spiele wie The Last of Us Part 2 rücken Transmänner ins Rampenlicht, wie es sonst niemand tun wird

Das Schreiben über Repräsentation als Transfrau fühlt sich manchmal wie Sie an’Sie sind von Stacheldraht umgeben.

Dort’s die offensichtlichen Leute, die don’Ich mag dich nicht’re trans – oder dass du erwähnen das du’re trans – aber sie ziehen nicht an’Es ist wirklich wichtig. Viel wichtiger ist, dass’s der Druck, den Sie’Ich habe eine Plattform, die andere Trans-Leute oft nicht haben’Ich habe nicht das Glück zu bekommen, und deshalb willst du es richtig machen, aber du willst auch authentisch bleiben. Dort’s auch die Tatsache, dass meine Erfahrung als weiße Trans-Person sich radikal von der von Trans-Farbigen unterscheidet und dass Frauen als Ganzes traditionell sowohl unterrepräsentiert als auch unverhältnismäßig diskriminiert sind, Trans-Frauen jedoch viel mehr öffentlichen Sauerstoff erhalten als Trans-Männer fast überall. ‘Fast’ ist jedoch das Schlüsselwort, da die transmännische Repräsentation in Triple-A-Videospielen einen unwahrscheinlichen Verbündeten gefunden zu haben scheint.

Ich habe kürzlich darüber geschrieben, wie Lev’s Darstellung in Der Letzte von uns Teil 2, während unvollkommen, war eine enorm wichtige. Ich habe es nicht getan’Ich finde es nicht besonders seltsam, dass der Trans-Gaming-Charakter I.’Am meisten verbunden war ein Trans-Mann in Lev und keine Trans-Frau wie ich, aber als ich merkte, dass er es war’Verdrängter Transmann Krem aus Dragon Age: Inquisition, es fühlte sich ein wenig neugierig an. Dann habe ich mir den Kopf zerbrochen, um an andere Beispiele für Trans-Charaktere in Triple-A-Spielen zu denken, die’Ich habe einen Aufprall hinterlassen und mir Horizon: Zero Dawn ausgedacht’s Janeva: ein anderer Transmann. Jetzt wird es ein bisschen komisch. Ich überlegte genauer und landete auf Leo Kliessen aus Tekken. er’s männliche Präsentation, ist aber die einzige männliche Tekken-Figur, die weibliche Accessoires ausstatten kann, und wurde von Katsuhiro Harada bei der Kölner Premiere von Tekken: Blood Vengeance als weiblich namens Eleonor geboren. Die offizielle Tekken-Website verwendet jedoch männliche Pronomen für Leo. Ob das ihn zu einem Transmann oder zu einem Mann macht, der sich nicht binär präsentiert, kann ich’Ich sage es nicht, aber das macht vier männliche Transsexuelle aus, an die ich mich vor einer einzelnen Transsexuellen erinnerte.

Der nächste und letzte, an den ich denken konnte, ohne weiter zu recherchieren, war Tyler aus dem kommenden Tell Me Why’s fünf. Und keine einzige Transfrau. Als ich mich endlich nach etwas umsah, entdeckte ich warum. Es gab keine Transfrauen in Triple-A-Videospielen, mit denen ich jemals in Verbindung gestanden hatte. Sie existierten zwar, aber aus einigen Gründen fand ich sie nie besonders einprägsam oder hilfreich.

Zuerst kommt dieser Stacheldraht zurück. Transfrauen haben relativ wenige Privilegien, aber die Medienpräsenz ist im direkten Vergleich zu unseren Transbrüdern sicherlich eine davon. Wenn ich Sie gebeten hätte, sich eine Transperson vorzustellen, Sie’Ich würde wahrscheinlich an eine Frau denken. Vielleicht waren es Caitlyn Jenner, Nikita Dragun oder Laverne Cox aus der Welt der Prominenten oder Kim Petras oder Laura Jane Grace aus der Musik. Wenn es sich um eine Figur aus Film oder Fernsehen handelte, war es wahrscheinlich auch eine Frau, da Wikipedia nur zehn Beispiele für Transmänner und über sechzig Transfrauen auflistet. Offensichtlich sind Wikipedia-Listen dieser Art selten vollständig und einige der Transfrauen-Beispiele sind Gegenstand von Spott, aber dort’Es ist immer noch eine deutliche Diskrepanz in der Anzahl der Darstellungen im Spiel.

Selbst in zwei der größten Transdebatten unserer Zeit – Sport und Badezimmer – wurden Transmänner völlig aufgegeben, obwohl – und das ist wahr – Transmänner auch Wees haben.

Sie werden fantastische Trans-Beispiele in Indie-Spielen finden, aber Indie- und Triple-A-Spiele bewegen sich in sehr unterschiedlichen Kreisen, haben sehr unterschiedliche Budgets, Plattformen und Konversationen und dort’Es ist kein großer Übergang des allgemeinen Publikums. Sie’Es sind verschiedene Tiere und ich’Ich behandle sie als solche, aber es’Es ist wahr, dass Spiele wie If Found…, A Night In The Woods und Celeste zeigen brillante Transfrauen, während Astoria und 2064: Read Only Memories eine nicht-binäre Darstellung bieten.

Sie könnten mich beschuldigen, selektiv zu sein. Mass Effect: Andromeda hat eine Transfrau in Hainly Abrams, aber das Spiel sagt dir das sehr klobig sofort und tut es nicht’Ich scheine nicht einmal wirklich zu wissen warum. Mizhena in Baldur’s Gate macht dasselbe und während Janeva’s trans-ness isn’t mit der anmutigsten Klarheit in Horizon geliefert, fühlt er sich wie die Ausnahme, während Abrams und Mizhena definitiv die Regel sind.

Das Schlimmste ist der Mass Effect: Andromeda und Baldur’s Gate scheinen beide ihr Herz am richtigen Ort zu haben, anders als zum Beispiel die Slapstick-Bart-Enthüllung von Vilia in Breath Of The Wild. Wenn wir’Wir werden nicht verspottet’Wir werden zu Bösewichten, wie wir es in Catherine, Persona 3 und viel zu vielen anderen sind, um sie aufzulisten.

Vielleicht ist es das’s weil es für alle einfacher ist, mit Menschen wie ihnen in Kontakt zu treten, und Männer beim Spielen von Videospielen immer noch mehr Frauen sind als Frauen, und deshalb ist ein Transmann kleiner ‘springen’ für das Publikum als eine Transfrau zu beziehen. Wieder zieht sich der Stacheldraht zusammen. Wie die zahlreichen obigen Beispiele hervorheben, sind Transmänner in der öffentlichen Debatte verzweifelt hungrig nach Repräsentation, weshalb es für alle Beteiligten von Natur aus falsch und unfair ist, meine ideale imaginäre Triple-A-Repräsentation von Transfrauen gegen Lev und Krem zu stellen. Es’Wenn nicht die Transmänner ihren Platz am Tisch aufgeben sollten, müssen wir nur einen größeren bauen, der Platz für mehr Sitzplätze bietet.

Obwohl die Transmänner in Spielen nicht sind’Ohne ihre Fehler ist ihre Repräsentation den Transfrauen im Medium sprunghaft voraus und bietet einige der stärksten Transrepräsentationen in der gesamten Popkultur. Dies ist besonders wichtig, da Transmänner dies nicht tun’Ich sehe mich oft woanders.

Ein Transmann könnte einen noch tieferen, persönlicheren Einblick in einzelne Charaktere bieten, aber es’Es ist klar, dass der Rest unserer Unterhaltungsindustrie viel davon lernen könnte, wie Videospiele Transmänner darstellen. Ihre Geschichten schwingen mit einer Transwahrheit mit, doch die Charaktere sind mehr als nur ein stationärer Pol für Blau, Weiß und Pink. Sie’Es sind Menschen, echte Menschen, die nicht als Pointe oder Bedrohung da sind, sondern als Charakter, mit dem man sich verbinden kann. Triple-A-Spiele sind zu einem unwahrscheinlichen Verbündeten für die Transrepräsentation geworden und haben anderen Medien gezeigt, dass dies der Fall ist’s Zeit für das Rampenlicht geteilt werden.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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