StartPcSplitgate-Entwickler mussten die Beta offline nehmen, weil sie zu beliebt war

Splitgate-Entwickler mussten die Beta offline nehmen, weil sie zu beliebt war

Die Splitgate-Entwickler haben beschlossen, die Betaversion zu beenden, während sie an einer Möglichkeit arbeiten, die gesamte Nachfrage zu bewältigen.

In einem ungewöhnlichen Schritt hat der Splitgate-Entwickler 1047 Games die unglaublich beliebte Beta des Spiels offline genommen, nachdem sie über 65.000 gleichzeitige Spieler erreicht hatte.

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Splitgate ist ein Multiplayer-Shooter mit einer einzigartigen Mischung aus Halos Gunplay und Feeling und Portals, nun ja, Portalen. Es ist seit 2019 auf Steam verfügbar, trat erst kürzlich in die offene Beta auf PC und Konsolen (mit Cross-Play) ein, was zu einem massiven Anstieg des Spielerinteresses führte. Über 600.000 neue Spieler haben das Spiel in nur wenigen Tagen ausprobiert, so der Entwickler, was die Systeme auf eine Weise belastete, die das Team einfach nicht erwartet hatte.

Nach einer Nacht der Instabilität und ständigen Updates auf Twitter beschloss 1047 Games, die Beta einfach offline zu nehmen, um an der Skalierung seiner Systeme zu arbeiten.

Wir haben uns entschieden, die Beta für heute Abend offline zu nehmen. Es war ein harter Tag, um mit dieser Größenordnung umzugehen, und es ist Ihnen gegenüber nicht fair.

Jeder, der die Beta bisher gespielt hat, bekommt 5 Tropfen als Zeichen unserer Wertschätzung. Bleiben Sie dran für weitere Updates und Optimierungen am Morgen <3

— Splitgate (@Splitgate) 22. Juli 2021

1047 Games erklärte, dass seine Datenbank für 65.536 gleichzeitige Spieler ausgelegt ist, was das Spiel letzte Nacht übertroffen hat, was zu Verbindungsproblemen und anderen Problemen führte. Das vierköpfige Team versuchte zunächst, an Optimierungen zu arbeiten, um die Auswirkungen abzuschwächen, stellte jedoch später fest, dass das Problem zu groß ist, um es im Laufe einer kurzen Wartungsunterbrechung zu beheben.

„Wir wünschten, wir könnten einfach Geld in das Problem werfen und mehr Server kaufen, aber es gibt viele bewegliche Teile und die Skalierung ist ein unglaublich kompliziertes Thema, das Zeit braucht“, schrieb 1047 Games.

Derzeit arbeitet das Team an einem Warteschlangensystem, das diesen Zustrom von Spielern verwalten soll, bis die Datenbankbeschränkung aufgehoben wurde. Wenn das implementiert ist, wird die Splitgate-Beta wieder online gehen – was irgendwann heute sein sollte.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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