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Star Citizen-Entwickler arbeitet an einer Vorschau eines Modells einer in Arbeit befindlichen Roadmap für Squadron 42

Der Star Citizen-Entwickler CIG hat Probleme, eine Roadmap für die lange in der Entwicklung befindliche Squadron 42-Story-Kampagne zusammenzustellen.

Motiviert durch einen Reddit-Beitrag von verärgert Star Citizen Unterstützer, Entwickler Cloud Imperium hat auf Fananfragen bezüglich regelmäßigerer Updates zu Squadron 42 reagiert.

Squadron 42 ist die Einzelspieler-Story-Kampagne mit A-Lister-Star-Lead, die – wie das Hauptspiel – vor Jahren angekündigt wurde, aber noch nicht abgeschlossen ist. Die jüngste Entwicklungs-Roadmap hatte die Squadron 42 Beta für das dritte Quartal dieses Jahres festgelegt.

Nach dem Mangel an regelmäßigen Updates teilte CIG den Spielern im März mit, dass sie im Rahmen ihrer verschiedenen Entwickler-Updates und AMAs weitere Squadron 42-Nachrichten veröffentlichen werden. Der Entwickler hat jedoch nur einige Updates in Newsletter aufgenommen, die an Unterstützer gesendet wurden, nicht an die breitere Community. Die allgemeine Stille in diesem Teil des Spiels im Vergleich zu den anderen machte die Fans unruhig.

Die Reaktion der Entwickler in dieser Woche, die Art und Weise, wie das Team Bedenken beseitigt, ist eine echte Sache. Der Blog-Beitrag grenzt an Parodie und ist sehr detailliert, sagt aber nicht viel. Der Beitrag läuft darauf hinaus, einen vierstufigen Prozess aufzudecken, der zur Erstellung der tatsächlich aktualisierten Roadmap führen soll. So ähnlich wie Roadmaps für die Roadmap.

Darin erklärt CIG, dass es ursprünglich beabsichtigt hatte, eine neue Show namens The Briefing Room zu produzieren, die schnell produziert werden kann und eine effiziente Möglichkeit bietet, Spieler über den Fortschritt von Squadron 42 auf dem Laufenden zu halten.

„Wir hatten geplant, dass dies eine halbjährliche Show sein soll, deren Trittfrequenz davon abhängt, wie gut der Inhalt aufgenommen wurde und wie störend (oder nicht) diese erste Episode für unser Entwicklerteam sein würde“, heißt es in dem Beitrag.

Leider – oder vielleicht ironischerweise – hat der Fluch des Feature Creep The Briefing Room eingeholt, bevor die erste Episode überhaupt debütierte, was dazu führte, dass das Team die gesamte Präsentation erneut überprüfte, was zu dieser Verzögerung führte.

„Nachdem das ganze Stück fertig war und wir uns auf die Veröffentlichung vorbereiteten, stellten wir fest, dass unser Ansatz zu einer überwältigenden Show führte“, fuhr er fort.

„Die Folge hatte nicht nur große Audioprobleme aufgrund von [Arbeiten von zu Hause aus] Aufnahmen, sondern es fehlte auch an visuellen Elementen, um das Sprechen zu unterstützen, und wir ziehen es wirklich vor, zu zeigen, anstatt zu erzählen. Letztendlich haben wir entschieden, dass es nicht gut genug ist, um es zu zeigen, selbst für ein „kratziges“ Video, das nicht als Marketing-Sizzle-Trailer gedacht war. „

An diesem Video wird noch gearbeitet, und CIG geht davon aus, dass es „in den nächsten Wochen“ fallen wird. Auch die Roadmap wird aktualisiert, um den aktuellen Zeitplan widerzuspiegeln. Sie wird jedoch nicht einfach irgendwann veröffentlicht. Stattdessen plant CIG die Veröffentlichung mehrerer Mitteilungen, die mit der Veröffentlichung der vollständigen Roadmap gipfeln.

  • Erklären Sie die Ziele unserer neuen Roadmap und was Sie davon erwarten können.
  • Zeigen Sie ein grobes Modell der vorgeschlagenen neuen Roadmap.
  • Teilen Sie eine Work-in-Progress-Version der Roadmap für mindestens eines unserer Kernteams.
  • Und dann endlich Übergang zu dieser neuen Roadmap.

Squadron 42 wurde ursprünglich für 2016 veröffentlicht.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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