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State of Decay 2 erhält ein Xbox Series X / S-Update, einen neuen Schwierigkeitsgrad und weitere Erfolge

Undead Labs hat State of Decay 2 in einem neuen Update eine Reihe neuer Funktionen hinzugefügt, die das Spiel wirklich auf Konsolen der nächsten Generation bringen.

Entwickler Undead Labs hat ein neues Update für veröffentlicht Zerfallszustand 2 auf Xbox Series S und Series X, die das Spiel für Hardware der nächsten Generation optimieren und einen neuen Schwierigkeitsgrad, mehr Erfolge und mehr einführen.

Wie in einem Beitrag auf der Xbox-Website beschrieben, hat der neueste Patch von Undead Labs neben den neuen Konsolen schnellere Ladezeiten, verbesserte Welt- und Schattendetails sowie weitere grafische Verbesserungen gebracht – beide werden das Spiel mit 60 fps und bis zu ausführen 4K.

Unabhängig davon, ob Sie auf neuer Hardware, PC oder Xbox One spielen, können Sie das Spiel jetzt mit einer neuen Schwierigkeit erleben: Lethal.

Diese neueste Herausforderung reduziert die Ressourcen auf der ganzen Welt, macht Feinde mit höherem Schaden gefährlicher und erhöht die Tödlichkeit der Blutpest. Pestherzen wachsen schneller (was bedeutet, dass sich der Befall von Untoten schneller ausbreitet) und haben auch die Chance, sich neu zu bevölkern.

Alle diese neuen Schwierigkeitsgrade können in die Einstellung für den benutzerdefinierten Schwierigkeitsgrad integriert werden, sodass Sie mehr Kontrolle darüber haben, wie genau Ihr nächster Lauf durch das Spiel bestraft wird.

Wenn Sie auf Lethal spielen, gibt es auch neue Erfolge im Wert von 100 G zu gewinnen – ein netter kleiner zusätzlicher Anreiz für alle Punktejäger da draußen.

Schließlich gibt es noch das Stay Frosty Pack, das über ein Dutzend Themengegenstände enthält, die als Belohnung durch das Abschließen neuer Herausforderungen verdient werden können. All dies wird Ihnen auf die eine oder andere Weise gegen die sich ansammelnden Kräfte der Untoten helfen.

State of Decay 2 ist über den Xbox Game Pass verfügbar und kann auf Xbox Series S / X, Xbox One und PC gespielt werden. Das Spiel wurde erstmals im Mai 2018 veröffentlicht und hatte einen ziemlich erfolgreichen Start und einen anständigen kritischen Empfang.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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