StartNewsXbox wird die PS5-Exklusivitätsvereinbarung für Deathoop und Ghostwire: Tokyo einhalten

Xbox wird die PS5-Exklusivitätsvereinbarung für Deathoop und Ghostwire: Tokyo einhalten

Phil Spencer hat bestätigt, dass Xbox plant, die PS5-Exklusivitätsverpflichtung für Deathloop und Ghostwire: Tokyo einzuhalten.

In einem Interview mit Bloomberg hat Phil Spencer bestätigt, dass die PlayStation 5-Exklusivitätsvereinbarung, die Bethesda mit Sony für Deathloop und Ghostwire: Tokyo geschlossen hat, weiterhin besteht. Beide Spiele werden auf der Sony-Konsole der nächsten Generation debütieren und als zeitgesteuert exklusiv für PS5 bestätigt.

Laut Jason Schreier von Bloomberg sagte Phil Spencer zu Dina Bass von Bloomberg, dass „zukünftige Bethesda-Spiele von Fall zu Fall auf Xbox, PC und“ anderen Konsolen „verfügbar sein werden.“

Wenn Sie sich also Sorgen über den Status der kommenden Projekte von Tango Gameworks oder Arkane Lyon gemacht haben, ärgern Sie sich nicht: Beide werden ihr Konsolendebüt immer noch auf PlayStation 5 sehen. Normalerweise dauern Konsolenexklusivitätsabkommen in den letzten 12 Monaten, aber es bleibt abzuwarten, was genau das ist Deal Sony und Bethesda haben sich auf die Next-Gen-Titel geeinigt.

Microsoft hat heute bereits bestätigt, dass es die Muttergesellschaft von Bethesda, ZeniMax, für 7,5 Milliarden US-Dollar gekauft hat. Infolgedessen besitzt Microsoft jetzt die Rechte für Fallout, Doom, Quake, Prey, The Elder Scrolls, Dishonored und viele mehr.

Microsoft zählt jetzt Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog und Roundhouse Studios zu seinem Microsoft Studios-Kollektiv.

„[…] Wir sind immer noch Bethesda“, sagte Pete Hines, Senior Vice President für globales Marketing und Kommunikation bei Bethesda Softworks, über die Übernahme. „Wir arbeiten immer noch an denselben Spielen wie gestern, die von denselben Studios hergestellt wurden, mit denen wir jahrelang zusammengearbeitet haben. Diese Spiele werden von uns veröffentlicht.“.

„Warum also die Veränderung? Weil es uns ermöglicht, in Zukunft noch bessere Spiele zu machen. Microsoft ist ein unglaublicher Partner und bietet Zugriff auf Ressourcen, die uns zu einem besseren Publisher und Entwickler machen. Wir glauben, dass dies bessere Spiele für Sie bedeutet. Einfach ausgedrückt: Wir glauben, dass Veränderungen ein wichtiger Teil der Verbesserung sind. Wir glauben daran, uns zu drängen, besser zu werden. Erneuern. Wachsen.“

Es ist derzeit unklar, ob zukünftige Titel – wie Starfield und The Elder Scrolls VI und mehr – exklusiv für Xbox / PC sein werden.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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