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Animal Crossing New Horizons Bauanleitung: Wie Sie alle Geschäfte erreichen, Gebäude bewegen und vieles mehr

Ein wesentlicher Unterschied in Animal Crossing: Neue Horizonte Im Vergleich zu früheren Einträgen ist die Insel beim ersten Einzug leer. Sie müssen jeden platzieren Gebäude selbst – einschließlich der Geschäfte und Museum.

Wenn Sie zum ersten Mal auf Ihrem einsamen Inselurlaub auf Animal Crossing ankommen, haben Sie nicht viel mit Ihrem Namen zu tun. Ein Zelt, das Sie frei aufstellen, und ebenfalls Zelte für Ihre Nachbarn. In zentraler Lage in der Stadt, die je nach Startinsel unterschiedlich sein wird, befinden sich der Stadtplatz und das Wohndienstzelt. Später wird dieses Zelt zu einem Gebäude – und der Stadtplatz, die Wohndienste und der Flughafen, über den Sie angekommen sind, sind die einzigen unbeweglichen Gebäude im Spiel. Alles andere wird von Ihnen platziert und kann bei Bedarf verschoben werden.

Es gibt jedoch einige davon – daher dachten wir, wir würden auf dieser Seite alle Grundlagen auflisten, die Sie über die Gebäude rund um Ihre Insel in Animal Crossing New Horizons wissen müssen -, damit Sie auch darauf vorbereitet sein können, wann jeder eintrifft als zu verstehen, was jeder tut. Aber zuerst ein paar Büroarbeiten, um sicherzustellen, dass Ihre Insel gut organisiert ist…

So bewegen Sie Gebäude in Animal Crossing New Horizons

Okay, bevor wir darüber sprechen, wann Gebäude freigeschaltet werden, lassen Sie uns kurz darüber sprechen, wie Gebäude verschoben werden können, sobald sie platziert wurden. Denken Sie daran, dass jede Gebäudeplatzierung ist verhältnismäßig endgültig in der Hinsicht, dass Sie sie erst bewegen können, wenn Sie einen bestimmten Punkt im Spiel erreicht haben. Sobald Sie sie bewegen können, kostet es Glocken, dies zu tun. Es ist besser, vorauszuplanen und Ihre Platzierung gleich beim ersten Mal richtig zu machen.

Wenn dies gesagt ist, müssen Sie möglicherweise unweigerlich die Dinge überdenken, sobald Sie ein paar Wochen in Ihrem Inselabenteuer sind. Und Tom Nook kann natürlich dabei helfen. Die Kriterien zum Freischalten der Fähigkeit, Gebäude zu bewegen, sind denen zum Entsperren der Leiter, mit der Sie in die oberen Ebenen der Insel aufsteigen können, sehr ähnlich. Sie müssen lediglich Ihre Insel weiterentwickeln, indem Sie den Anweisungen von Tom Nook folgen, um mehr Material zu bauen und mehr zu locken Dorfbewohner, die mit dir leben (etwas, für das Amiibo nützlich sein kann).

Irgendwann wird das Wohndienstzelt zu einem vollwertigen Wohngebäude, und an diesem Punkt kommt Isabelle auf Ihre Insel und eine Reihe neuer Funktionen werden freigeschaltet. Dazu gehört die Möglichkeit, die Infrastruktur Ihrer Insel (dh Brücken über Wasser und Treppen hinauf) richtig zu steuern sowie Gebäude zu bewegen. Sie können jedes der Schlüsselgebäude verschieben, zu deren Platzierung Sie berechtigt waren – einschließlich des Museums, der Geschäfte und aller Häuser.

Der Umzug von Gebäuden kostet 50.000 Glocken, mit einer Ausnahme – Ihr eigenes Haus. Sie erhalten einen kleinen Rabatt für diesen – der Umzug Ihres eigenen Hauses kostet nur 30.000 Glocken. Wenn Sie das zusammenkratzen müssen, lesen Sie unseren Leitfaden, wie Sie schnell viel Geld verdienen können.

So entsperren Sie das Blathers-Museum

Blathers ist ein Fanfavorit, die Historikerin und Naturfachfrau Eule, die die Museum. Sobald Ihre Insel ihre ersten Schritte unternimmt, um über eine Reihe von Zelten hinauszugehen, werden Sie von Tom Nook gebeten, einige Gegenstände oder Kreaturen zu sammeln, die Sie an einen Freund von ihm senden können. Sie müssen Tom Nook fünf Fische oder Käfer geben – ganz einfach. Sie müssen alle verschiedene Arten sein, aber Sie können leicht fünf in nur wenigen Minuten sammeln. Nook wird diese an seinen Freund Blathers weiterleiten und dann Blathers einladen, auf die Insel zu kommen, um sie zu überprüfen.

Sie müssen dann einen Platz für Blathers Zelt einrichten. Stellen Sie sicher, dass Sie einen guten Ort auswählen, da an diesem Ort schließlich das vollmundige Museumsgebäude errichtet wird. Sie können es bewegen, aber wie wir oben sagen, ist das Bewegen von Gebäuden eine teure Angelegenheit. Nachdem Sie einen Platz für sein Zelt platziert haben, werden Blathers am nächsten Tag mit einem eigenen Zelt eintreffen. Es stellt sich heraus, dass er die Insel eher mag, aber er möchte sie zuerst erforschen. Sie müssen ihm fünfzehn Dinge spenden – das können Fische, Käfer oder Fossilien sein -, um ihn zu überzeugen, zu bleiben.

Warten Sie anschließend zwei Tage in der realen Welt. Danach wird das Museum gebaut. Ta-da!

So entsperren und bauen Sie den Nook’s Cranny Shop

Timmy und Tommy sind von Anfang an mit Ihnen auf der Insel, aber sie werden erst später in Ihrem Aufenthalt auf der Insel einen eigenen vollwertigen Laden haben. Nooks Cranny ist natürlich ein Grundnahrungsmittel von Animal Crossing, und obwohl es nicht rund um die Uhr verfügbar ist, wie wenn das Paar keine Dienstleistungen für Privathaushalte verkauft, hat es deutliche Vorteile. Die Eröffnung von Nook’s Cranny eröffnet wichtige Methoden, um viele Glocken wie den Rübenstielmarkt und den Verkauf heißer Gegenstände zu verdienen, sowie eine ganze Reihe neuer Dinge, die Sie kaufen können und die sich täglich drehen. Nooks Cranny ist nur zu bestimmten Zeiten geöffnet, verfügt jedoch über eine Abgabebox, in der Sie Artikel mit einem leichten Rabatt außerhalb der Öffnungszeiten verkaufen können.

Um Nooks Cranny freizuschalten, müssen Sie zuerst das Museum gebaut, eine Brücke gebaut und Tom Nook geholfen haben, drei neue Häuser zu bauen und drei neue Bewohner auf die Insel zu locken. Nook wird Sie zu all diesen Aufgaben führen – Sie müssen ihn nur fragen, was Sie als nächstes tun sollen, wenn Sie Anweisungen benötigen. Sobald dies erledigt ist, ist es Zeit, einen Laden zu bauen.

Sie müssen einige Ressourcen für den Laden sammeln – 30 Holz-, 30 Nadelholz-, 30 Harwood- und 30 Eisennuggets. All dies sind einfach genug, um auf Ihre Insel oder andere Inseln zu gelangen, die Sie möglicherweise besuchen. Führen Sie diese Schritte aus und suchen Sie sich einen Platz für den Laden aus. Nooks Cranny wird am nächsten Tag eröffnet.

So entsperren Sie den Able Sisters Tailor Shop für mehr Kleidung

Der andere klassische Animal Crossing Shop, der in New Horizons zurückkehrt, ist der Fähige Schwestern Schneiderei Laden – der als letzter aus den Hauptgebäuden auf Ihre Insel kommt.

Damit die Able Sisters auf Ihrer Insel rocken können, müssen Sie das Museum, Nook’s Cranny, fertiggestellt und die Resident Services von einem Zelt auf ein ordnungsgemäßes Gebäude aktualisiert haben. Es scheint auch, dass der Campingplatz helfen könnte, ebenso wie mehrere Bewohner der Insel – sie wollen schließlich, dass die Leute verkaufen!

Nach einiger Zeit wird Mabel, der zweitberühmteste blaue Igel von Gaming, auf dem Stadtplatz vor den Diensten der Bewohner auftauchen. Sie wird einen kleinen Stand haben und Kleidung als Experiment verkaufen, um zu sehen, ob die Insel für sie ist. Besuchen Sie Mabel weiter und kaufen Sie täglich Kleidung von ihr. Schließlich wird das Duo genug Umsatz machen, um einen Laden einzurichten. Im Gegensatz zu den anderen Gebäuden müssen Sie keinen Beitrag zum Bau leisten, außer um einen Platz für das Geschäft zu finden.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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