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Baldur’s Gate 3: Wo Sie die Nachtgesänge finden

Eine der rätselhaftesten Nebenquests in ganz Baldur’s Gate 3 ist Ihre Mission, das Nachtlied zu finden. Ein bekannter Zauberer in der Stadt hat ein hohes Kopfgeld ausgesetzt, wenn Sie das Relikt finden, aber das ist leichter gesagt als getan.

Zunächst einmal weiß niemand, wo sich das Nachtlied befindet, und alle Arten von Monstern und magischen Kreaturen verhindern, dass die Suche in Gang kommt.

Es liegt an Ihrer Gruppe von Abenteurern, dort einzugreifen, wo andere versagt haben, und die Ware zu liefern.

Seien Sie sich darüber im Klaren, dass Sie diese Quest zwar über mehrere Quellen in Akt 1 von Baldur’s Gate 3 beginnen können, sie aber erst in Akt 2 abschließen können, wo sie weitreichende Konsequenzen für Ihren gesamten Spieldurchlauf haben wird. Wenn Sie sich im Underdark verirrt haben und sich fragen, wohin Sie als Nächstes gehen sollen, warten Sie ab. Wenn Sie sich in den Gebirgspass oder in die Verfluchten Schattenlande vorwagen, wird sich irgendwann eine neue Spur ergeben.

So beginnen Sie die Quest „Finde das Nachtlied“ in Baldur’s Gate 3

In Akt 1 können Sie den Hinweis auf das Nachtlied aus verschiedenen Quellen erhalten.

Zunächst können Sie mit Aradin, dem Söldner, den Sie in der Schlacht am Tor des Hains gerettet haben, in der Höhle sprechen. Hier wird er seinen Anspruch auf den Nachtgesang-Vertrag aufgeben und Ihnen sagen, dass er mehr Ärger macht, als er wert ist.

Er sagt Ihnen, dass Sie Ihre Suche im Lager der Kobolde fortsetzen sollen, wo der Druide Halsin während der unglückseligen Expedition gefangen genommen wurde.

Sobald Sie das Lager betreten haben, können Sie mit Liam, einem weiteren Mitglied von Aradins Gruppe, über das Nachtlied sprechen. Sie finden ihn auf der rechten Seite des Tempels an eine Folterbank gefesselt und er ist nur zu gerne bereit, Ihnen zu verraten, was er weiß, wenn Sie ihn freilassen. Offenbar gibt es irgendwo innerhalb des Lagers einen Durchgang zu einem vergessenen Teil des Tempels, aber er weiß nicht, wo.

Schließlich können Sie die Quest auch im Gespräch mit Halsin selbst beginnen. Aber da er genauso erfolglos war wie die anderen, weiß auch er nicht, wie es weitergehen soll.

Um die Quest in Akt 1 fortzusetzen, gehen Sie in die Privatkammer von Priesterin Gut. Wenn Sie die Goblins ausschalten, greifen Sie sie sofort an, damit sie keinen Alarm auslösen und ihre Sachen plündern kann.

Bildnachweis: Larian/NewHotGames

Hier finden Sie einen Schlüssel, mit dem Sie die Tür auf der Rückseite ihres Zimmers öffnen können. Diese führt zu dem bereits erwähnten vergessenen Tempel.

Schleichen Sie sich an der Oger-Wache vorbei – entweder heimlich oder mit Gewalt – und durchqueren Sie dann das Schiebe-Mond-Rätsel. Am einfachsten ist es, wenn Sie die Wahrnehmungsprüfung an dem Hebel neben der Vorrichtung bestehen, das Schloss knacken und die Herausforderung komplett umgehen.

Gehen Sie durch die aufgedeckte Tür, steigen Sie die Leiter hinunter und Sie befinden sich im Underdark, in einem stillgelegten Tempel der Mondgöttin Selune. Neben dem Fallgitter befindet sich ein Hebel, den Sie ziehen können, um in die Dunkelheit hinauszugehen, oder Sie können auch durch das offene Fenster an der Klippenseite des Tempels gehen.

In jedem Fall verliert sich die Spur des Nachtliedes und Ihr Questtagebuch verrät Ihnen das.

Wohin Sie nach dem Underdark gehen müssen, um den Nachtgesang zu finden

Um Ihre Suche nach dem Nachtlied fortzusetzen, müssen Sie warten, bis Sie Akt 2 von Baldur’s Gate 3 erreichen, wo Sie Zugang zu den Verfluchten Schattenländern erhalten. Sie können sie entweder über den Bergpass oder über Grymforge erreichen.

Wenn Sie in diesem Gebiet Nebenquests erfüllen, werden Sie zum Thorm-Mausoleum auf dem Stadtfriedhof von Reithwin geführt. Anscheinend gibt es dort etwas Cooles, was das wohl sein könnte?

Bildnachweis: Larian/NewHotGames

Gehen Sie vom Last Light Inn in Richtung Süden nach Reithwin und dann auf den Friedhof. Auf dem Weg dorthin werden Sie einige interessante Geschichten aufschnappen, und es ist ratsam, sowohl Schattenherz als auch Astarion mitzunehmen, da das Mausoleum eine Schlüsselrolle in ihren Begleitquests spielt.

Seien Sie gewarnt, dass es unten Spoiler gibt, und wenn Sie nur einen Schubs in die richtige Richtung zum Nachtlied wollten, hören Sie jetzt auf zu lesen und suchen Sie das Thorm-Mausoleum auf dem Reithwin-Friedhof selbst auf – schließen Sie nur vorher alles ab, was Sie im Gasthaus des letzten Lichts tun wollen.

Was Sie mit dem Nachtlied tun können

Im Thorm-Mausoleum enthüllen Sie hinter einem Porträt von Ketheric einen Geheimgang, der zum legendären Panzerhandschuh von Shar führt – dem Testgelände, auf dem die Göttin der Finsternis und des Schmerzes ihre stärksten und treuesten Krieger, die dunklen Justiciars, auswählt.

Erledigen Sie die Herausforderungen rund um den Tempel, um Umbral Edelsteine zu sammeln. Diese werden Ihnen schließlich Zugang zum Inneren Heiligtum verschaffen.

Je weiter Sie in den Herausforderungen voranschreiten, desto deutlicher wird, dass der Tempel etwas mit dem sagenumwobenen Nachtlied zu tun hat, aber nicht die genaue Art der Verbindung.

Mit Schattenherz in Ihrer Gruppe, ausgerüstet mit dem Speer der Nacht aus der Tempelbibliothek, betreten Sie den Pool, wenn Sie alles andere, was Sie im gesamten Akt 2 unternehmen wollen, abgeschlossen haben, denn Ihre Entscheidungen hier werden tiefgreifende Auswirkungen haben.

Interagieren Sie mit dem Pool und wenn Sie das Gespräch belauschen, erfahren Sie, dass Shar möchte, dass Schattenherz einen Seluniten tötet – aufgrund der Antipathie zwischen den Schwestergöttinnen der Dunkelheit und des Mondes.

Springen Sie die riesigen Felsen hinunter, um auf die unterste Plattform zu gelangen. Wenn Sie den Berater des Absoluten, Balthasar, bis dahin noch nicht getötet haben, erscheint er.

Dort finden Sie Nightsong. Sie ist eine Person, kein Relikt, das besessen werden kann.

Das klimatische Gespräch offenbart einige gute Informationen über die Mechanismen der verschiedenen Fraktionen, aber jetzt müssen Sie sich für Balthazar entscheiden: greifen Sie ihn an oder lassen Sie ihn gehen. Wenn Sie ihn Nightsong mitnehmen lassen, bekommen Sie natürlich Ärger mit dem Kult des Absoluten, aber auch mit Shadowheart und den Harpers.

Wenn Sie Balthasar angreifen, kommt es zu einem schwierigen Bosskampf, aber wenn Sie sich darauf konzentrieren, den Nekromanten schnell auszuschalten, sind seine Handlanger viel leichter zu bewältigen.

Danach beginnt die Konfrontation zwischen Shadowheart und Nightsong.

Wenn Sie Shadowheart weitermachen lassen, schaltet Shar sie ein und befiehlt ihr, Ketheric Thorm zu töten. Ohne Nightsong ist Thorm verwundbar und in Baldur’s Gate wird mehr versprochen, wenn Shadowheart sich wieder mit ihrem Tempel vereint.

Shadowheart erhält eine neue einzigartige Waffe und Rüstung sowie fortgeschrittene Fähigkeiten, die ihr von Shar verliehen wurden.

Wenn Sie jedoch Nightsong töten, wird die Macht der Selune geschwächt, der Schutzwall um das Gasthaus des Letzten Lichts wird zerstört und alle darin befindlichen Personen werden getötet – ähnlich wie wenn Sie Isobel nicht vor Marcus retten konnten. Dies beendet alle unvollständigen Quests in diesem Gebiet. Die Warnung, bevor Sie hier hereinkamen, war kein Scherz!

Wenn Sie ein gutes Verhältnis zu Schattenherz haben, können Sie auch versuchen, ihr ihre Überzeugungen auszureden, so wie Sie es bei Lae’zel in der Githyanki-Krippe getan haben.

Wenn Sie sie mit einem Überredungscheck überreden können, haben Sie mehrere Möglichkeiten. Wenn Sie die erste Chance ergreifen, ist der Überredungscheck sehr hoch (30). Wenn Sie jedoch hin- und herdiskutieren, um zum nächsten Satz zu kommen, bringt etwas, das Nightsong sagt, Shadowhearts Entschlossenheit ins Wanken und Sie können dann eine niedrigere Überredungskontrolle ablegen (21).

Nachdem Sie eine dieser beiden Prüfungen bestanden haben, wirft Shadowheart den Speer der Nacht weg und Nightsong tritt ein, um sie zu führen. Shadowheart befreit Nightsong aus dem Seelengefängnis und stellt ihre Macht wieder her.

Shadowheart erhält die Mondlichtklinge und es folgt eine große Zwischensequenz, die diese Entscheidung als die „gute“ bestätigt, aber nicht unbedingt als die „beste“, wenn man bedenkt, wie Sie Ihre persönliche Geschichte weiterführen möchten.

Wie auch immer Sie sich entscheiden, Sie haben jetzt einen mächtigen Verbündeten an Ihrer Seite, wenn Sie die Moonrise Towers stürmen, um Ketheric Thorm zu stürzen.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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