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Gears Tactics Review: Eine Vogelperspektive bringt einen treu klobigen Kampf, aber keine neue Perspektive

Dort’s eine Animation I.’Ich mag besonders gern – den, der spielt, wenn ich Augustus Cole befehle, einen Feind mit seinem Bajonett anzugreifen. Alle 230 Pfund des Cole Train kippen nach vorne, Thrashball-Pads funkeln in der Sonne, während er mit der Klinge über das Schlachtfeld läuft. Der Schrei, der aus seiner Kehle kommt, ist nicht’Es war so sehr ein Schlachtruf wie das Geräusch eines Mannes, der außer Kontrolle geriet. Seine Füße fallen eng zusammen, als ob sie unter der Last seines Retro-Lanzers knicken würden. Dennoch erreicht er sein Ziel, und seine Haut bietet überhaupt keinen Widerstand – die Heuschrecke hob sich am Ende seines Speers körperlich vom Boden in die Luft.

Das’s das allerbeste von Zahnradtaktik, Wenn sich die Action trotz der notwendigen Regeln und der strengen rundenbasierten Strategie genauso chaotisch und unvorhersehbar anfühlt wie jedes Trophäenspiel, das Cole in seinen sportlichen Tagen gespielt hat.

Der Thrashball-Star ist aber auch ein Symbol dafür, was Gears Tactics fehlt: eine eigene Stimme. Während Cole eine enorme Präsenz auf dem Feld hat, eine Figur des ansteckenden Vertrauens, ist er in Zwischensequenzen völlig stumm. Da er sich nur als Vorbestellungsbonus Ihrem Kader anschließt, Gears’ Die größte Persönlichkeit spielt in der Kampagne keine Rolle. Er’s ein effektives Totem für ein Spiel, das dies nicht tut’Ich habe wirklich keine Ambitionen, die über den Fan-Service hinausgehen, auch wenn es Gears erfolgreich in eine neue Perspektive versetzt.

Es’Es ist kein großer mentaler Sprung, sich Gears of War als XCOM vorzustellen. Beide Spiele haben ihre jeweiligen Genres revolutioniert, indem sie die Deckung explizit gemacht haben. Daher ist es ganz natürlich, dass Ihre COG-Soldaten von der niedrigen Mauer zur Tür des Lieferwagens springen und nach dem Ort suchen, an dem sie geschützt sind, und ihnen einen Blick über Ihre Feinde gewähren. Die Grundlagen von Gears Tactics sind jedem bekannt, der’s versuchte sich in Firaxis’ Neustarts oder die vielen anderen Scharmützel-Strategiespiele, die sie’habe inspiriert.

Auch die Handlung lädt zum Vergleich ein. Die Entwickler Splash Damage und The Coalition haben beschlossen, ihre Anpassung genau auf die Entstehung von Gears einzustellen’ Es tut mir leid, Welt, die sich mit dem Brand der verbrannten Erde öffnete, der Sera in Schutt und Asche legte und die Heuschrecke nicht aufhalten konnte. Infolgedessen handelt es sich bei Gears Tactics um ein zerlumptes Militär, das einen letzten Kampf gegen eine Bedrohung führt’Ich arbeite immer noch daran zu verstehen, befohlen von einem schattigen Beamten hinter einem Bildschirm. Wie XCOM.

Der unverwechselbare Charakter von Gears kommt jedoch in jedem Bild zum Ausdruck. Deine Squaddies ziehen sich an’t einfach in Deckung gehen; sie schlagen mit einem perkussiven Knall hinein. Und sobald sich die Heuschrecke Ihrem sorgfältig ausgewählten Cover nähert, sind Sie’Ich werde feststellen, dass die gezackte Unterseite Ihres Gewehrs nicht ist’t nur für die Show. Die beiden Helden in der Mitte Ihres Trupps, Sergeant Diaz und Private Redburn, gedeihen in Nahkampfreichweite. Anstatt sich nach einem kritischen Schaden umzudrehen und zu sterben, fallen viele Feinde auf die Knie und neigen den Kopf, betteln praktisch um grafische Ausführung. Und wie es passiert, sind Ihre Soldaten gerne bereit, sich zu verpflichten. Dies ist ein fleischiges Spiel über klobige Männer, die ihre Feinde auf fleischige Stücke reduzieren.

Die Umgebungen, in denen Sie auch im ersten Akt kämpfen, erinnern stark an jene, die die ursprüngliche Gears-Trilogie zu den berühmtesten braunen Spielen der Welt gemacht haben. Sie’Es handelt sich um quasi-europäische Stadtlandschaften, die aus unendlichen Plätzen und öffentlichen Brunnen bestehen – was fairerweise nicht der Fall ist’Es ist genau eine falsche Darstellung vieler europäischer Hauptstädte. Dort’Es ist aufregend zu sehen, wie E-Löcher aus einer neuen Perspektive aufplatzen, und die Neuheit, diese vertrauten Sehenswürdigkeiten wiederzuverwenden, wird die meisten Gears-Fans in den ersten Stunden glücklich durchziehen.

Zum Glück geht die Action jedoch irgendwann in farbenfrohere Gefilde über. Der zweite Akt führt einen mediterranen Dunst und eine bronzierte Architektur ein, die an Dubrovnik erinnert und den Eindruck erweckt, dass Sie’Ich schieße auf König’s Landung. Und genau wie ich’d tippte missbilligend auf die Worte ‘keine Vertikalität’ In meiner Notizblock-App tauchten Leitern und Treppen auf den Karten auf und brachten willkommene Scharfschützenpositionen und Drosselstellen, an denen Granaten gepflanzt werden konnten. Diese Änderungen kommen jedoch nur langsam vor: Gears Tactics hat die Angewohnheit, seine Ideen auf mehreren Ebenen umzusetzen und den Einsatz neuer Szenarien und Feindtypen zu verschieben, um seine langwierige Kampagne zu rechtfertigen.

Die Handlung tut es sicherlich nicht’t keinen Impuls beitragen. Gears 5 wurde für seine Meisterschaft in den ruhigen Momenten ausgezeichnet, nicht nur für die lauten, sondern für die’Es ist am besten, die Serie nicht zu übertreiben’ neu entdeckte Subtilität. Zahnradtaktik’ Das Geschichtenerzählen ist so breit wie die Schultern seiner Helden und findet die Serie wieder, die Private Ryan nachahmt. Wenn Ihre Vorstellung von einem zerreißenden Garn a) zum Scheitern verurteilte Squaddies beinhaltet, die über Polaroids geliebter Menschen nachdenken, b) Helden, die auf einen Monitor schlagen und dann in ihre zerbrochenen Reflexionen starren, oder c) große Männer’s Augen glitzerten vor Tränen, die sie gewonnen hatten’Wenn Sie sich nicht erlauben zu weinen, wird Sie dieses Spiel seitwärts stoßen. Andernfalls könnten Sie sich ungerührt fühlen.

Das Erscheinen des zivilen Scharfschützen Mikayla verspricht die dringend benötigte Überprüfung der COG “Faschisten” die ihre Welt buchstäblich in Brand setzte. Aber mit deprimierender Geschwindigkeit wird ihre Wut durch widerwillige Bewunderung für die Zahnräder ersetzt’ militärische Disziplin (ja, Faschisten waren historisch gut darin).

Dort’Es ist nichts über die zentrale Jagd nach dem Monsterhersteller Ukkon, die Sie’Ich würde mich darum kümmern, mit einem Freund in der Kneipe oder in einer Rezension auf einer Spiele-Website in Verbindung zu treten. Und das Tempo wird noch weiter verlangsamt ‘Nebenmissionen’, eine Fehlbezeichnung seitdem’s obligatorisch, eine bestimmte Nummer zu vervollständigen, wenn sie auftauchen. Zum Glück sind die Ziele vielfältig – ich’Ich habe eine gute Erinnerung daran, wie ich Cole zu einem Solo-Ausflug geschickt habe, um gefolterte Gears zu retten, und dabei seinen Trupp aufgebaut habe.

Letztendlich aber’Es geht um ein atemlos dynamisches Kampfsystem, das Gears Tactics mit Überraschungen versorgt. Etwas so Sicheres wie das Setzen Ihrer Soldaten auf Wache, damit sie in der feindlichen Runde auf sich bewegende Ziele schießen können, wird endlos beobachtbar, wenn diese Feinde zwischen Killzonen flippen können, die durch Kugelspray herumgeschleudert werden.

Erst heute habe ich gesehen, wie meine Heavy versehentlich ihre eigene Decke mit einer streunenden Granate aus ihrer Gatling-Waffe gesprengt hat. Der Stapel Paletten explodierte und ließ sie rückwärts rollen, und ich bemühte mich, einen neuen Plan auszuarbeiten, um die Heuschrecke abzuwehren. Jedes rundenbasierte Strategiespiel, das die Veränderlichkeit von Third-Person-Shootern erfolgreich nachahmen kann, verdient es, dafür gefeiert zu werden, und in seinen schönsten Momenten tut Gears Tactics genau das.

Microsoft hat NewHotGames eine Kopie von Gears Tactics zur Überprüfung zur Verfügung gestellt.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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