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Iron Harvest zum Anfassen – mechlastiges RTS könnte die Lücke der Company of Heroes in Ihrem Leben füllen

Inmitten all der scheinbar endlosen Battle Royale-Titel und Koop-Plünderer-Shooter wartet ein großes Echtzeit-Strategieloch darauf, gefüllt zu werden. Zum Glück müssen Sie nicht lange warten, bis Iron Harvest später in diesem Jahr auf PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht wird.

Während King Art Games mehrere Point-and-Click-Abenteuer und einige rundenbasierte Titel entwickelt hat, war es immer ein Ziel, einen echten RTS-Titel zu erstellen. Das Team hat das Beste aus den Lehren der letzten Jahre gezogen und unermüdlich daran gearbeitet, eine vollstimmige RTS-Geschichte zu produzieren, die eine starke Company of Heroes-Stimmung aufweist.

Bevor Sie Ihr Abenteuer beginnen können, müssen Sie entscheiden, welche Fraktion Sie im Ersten Weltkrieg vertreten werden. Sie haben drei Möglichkeiten; Polania, Sachsenreich oder Rusviet, alle lose basierend auf Polen, Deutschland und Russland. Jede Fraktion hat einen spielbaren Helden – und einen einzigartigen Tiergefährten – mit ihren Geschichten und Rollen, die sie im Krieg spielen können, obwohl sich ihre Geschichten im Endspiel irgendwann verflechten werden.

In Iron Harvest hat Tesla einige weitere technische Fortschritte erzielt, und Mechs sind in dieser alternativen Version des Universums von 1920+, das von Jakub Różalski entwickelt wurde, der auch die Kunst für das Brettspiel Scythe geschaffen hat, eine wichtige Rolle. Es gibt verschiedene Versionen dieser Mechs, die Sie im Verlauf der Geschichte und im Mehrspielermodus bauen können. Jede Version verfügt über einzigartige Fähigkeiten und Nachteile. Während es ein paar kleinere und flinkere Mechs zur Auswahl gibt, sind die meisten ziemlich groß und schlendernd, obwohl sie eine ernsthafte Feuerkraft haben.

Für diese Vorschau spielte ich als Anna Kos von der Polania-Fraktion. Die Rusviets sind auf der Suche nach einer seltenen Technologie in Polania eingedrungen, nämlich nach einem elektrifizierten mechanischen Arm, der von Annas Vater Piotr Kos geführt wird. Nachdem sie Tesla zuvor in einem Labor unterstützt hatte, ist Kos sehr gefragt und es liegt an Anna, ihren Vater zu retten und Ressourcen für den polanischen Widerstand zu sammeln, während sie darum kämpfen, die Bedrohung durch die Rusviet einzudämmen.

Annas tierischer Begleiter ist ein freundlicher Bär namens Wojtek, den du jederzeit beschwören kannst und der dir im Kampf hilft. Der Rusviet-Begleiter ist ein ebenso beeindruckender Sibirischer Tiger, und das Sächsische Reich verfügt über zwei Wölfe, die Sie auch im Kampf unterstützen.

Da es sich um ein RTS handelt, gibt es viele Point-and-Click-Aktionen, bei denen Sie immer fünf Schritte vorausdenken müssen. Sie können Ihren Hauptcharakter sowie alle Trupps in Ihrer Gruppe kontrollieren und müssen ständig nach Ressourcen, Feinden und geeigneter Deckung Ausschau halten. Obwohl es ein angemessenes Warnsystem gibt, wenn sich Feinde in der Nähe befinden, können Sie leicht von Feinden überwältigt werden, wenn Sie Ihre Gruppe nicht anweisen, sich in Deckung zu bewegen oder die Diversifizierung Ihrer Truppentypen zu vernachlässigen.

Während Sie die Geschichte durcharbeiten, werden Sie neue Soldatentypen und Ingenieure entdecken, die den Unterschied in einem Kampf ausmachen können. Neben den üblichen Grenadieren, Schützen und schwerer Artillerie können Ingenieure Minen bauen, Verteidigungsanlagen verteidigen und alle Mechs reparieren, die Sie unterwegs finden. Schließlich können Sie eine Basis für Ihre bunte Crew aufbauen und neue Soldaten für Ihre Sache rekrutieren, anstatt auf eine Zwischensequenz zu warten und zu hoffen, dass eine neue Gruppe Ihre Bemühungen verstärkt. Die Bewegung und der Kampf sind klassisches RTS-Material. Es ist intuitiv, übersichtlich und ansprechend, und das Eröffnungs-Tutorial bereitet Sie darauf vor, was gut wird. Es ist jedoch eine Sache, gegen die man und die KI kämpfen muss, und im Mehrspielermodus strahlt Iron Harvest wirklich.

In Iron Harvest gibt es eine Vielzahl von Multiplayer-Optionen, darunter Koop, Offline- und Match-Matches, Online-Matches und Scharmützel. Bei der Vorschau spielten wir ein Vier-Personen-Siegpunkt, um das Flaggenspiel zu erobern, während die Spieler eine Operationsbasis erstellten, versuchten, feindliche Ressourcen zu umgehen oder zu zerstören, während sie versuchten, feindliche Flaggen zu erobern. Einige der Mechs, die Sie im Endspiel einsetzen können, sind unglaublich leistungsfähig und können unsere Einheiten oder wertvollen Ressourcen in Sekundenschnelle löschen. Dies ist eine ziemlich unversöhnliche Erfahrung.

Sie können auch an 1v1-, 2v2- und 3v3-Spielen teilnehmen, entweder mit Freunden oder gegen die KI, und an verschiedenen Herausforderungen teilnehmen, um Ihre Fähigkeiten zu verbessern. Regelmäßige Updates, einige kostenlose DLCs und wettbewerbsfähige Ligen werden nach dem Start von Iron Harvest im September folgen, obwohl noch nicht klar ist, welche Neuzugänge noch kommen.

Da dies ein Kickstarter-Projekt war, hat King Art Games über Discord, Reddit und dergleichen einen kontinuierlichen Dialog mit Unterstützern und Fans geführt. Das Feedback von Unterstützern und Spielern war maßgeblich für das Design von Iron Harvest, die clevere Taktik über das Action-Kampfsystem und die Freiheit des Spielstils, eine Geschichte zu erstellen, die zu Ihnen passt. Es fängt wirklich den Geist älterer RTS-Spiele ein und es wird interessant sein zu sehen, wie der umfangreiche Multiplayer-Modus von Iron Harvest diese Lücke in Ihrem Leben schließen und füllen wird.

Iron Harvest wird am 1. September 2020 auf PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht. Wenn Sie die Kickstarter-Kampagne unterstützt haben, können Sie später in diesem Monat an der Backers Beta teilnehmen. Sie haben Zugriff auf die ersten fünf polanischen Kampagnen sowie einige neue Gefechts- und Mehrspielerkarten.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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