StartNewsMass Effect Dev zeigt, wie selten Leute Shepard als Bösewicht gespielt haben

Mass Effect Dev zeigt, wie selten Leute Shepard als Bösewicht gespielt haben

Hast du Shepard als Paragon oder Renegade gespielt??

Statistisch gesehen lautet die Antwort wahrscheinlich Paragon.

Laut dem ehemaligen BioWare-Filmdesigner John Ebenger spielten rund 92 Prozent der Mass Effect-Spieler das Spiel als guter Kerl.

„Jep. Etwa 92% der Mass Effect-Spieler waren Paragon. Und wir haben auch viel Arbeit in den Renegade-Inhalt gesteckt 🙁 ”schrieb Ebenger in einem Tweet.

Jep. Etwa 92% der Mass Effect-Spieler waren Paragon.
Und wir haben auch viel Arbeit in den Renegade-Inhalt gesteckt ? https://t.co/lywwx7n4Hy

– John Ebenger (@EbengerJohn), 19. Februar 2020

Paragon und Renegade waren die beiden Seiten des Moralsystems der Mass Effect-Trilogie, bei dem die Spieler verschiedene Aktionen oder Dialoglinien auswählten, die die Punktzahl ihres Charakters auf beiden Seiten erhöhen würden. Paragon-Punkte könnten durch Heldentaten oder Mitgefühl erzielt werden. Renegierte Punkte würden dagegen durch egoistische Handlungen erhalten.

BioWare würde während der gesamten Trilogie mit diesem System experimentieren. Während im ursprünglichen Mass Effect die Moral auf einer Gesamtpunktzahl beruhte, arbeitete sie in Mass Effect 2 mit Prozentsätzen. Für Mass Effect 3 wurden wesentliche Änderungen vorgenommen, mit denen ein einziger Reputationsmesser eingeführt wurde, zu dem sowohl Paragon- als auch Renegade-Punkte beitragen.

Ein Twitter-Nutzer schrieb an Ebenger und wies auf das Moralsystem und seine Tendenz hin, einen Weg über einen anderen zu fördern.

„Ja, deshalb wurde es für ME3 geändert“, schrieb Ebenger als Antwort.

hätte das System nicht bauen sollen, um Anreize zu schaffen, ausschließlich das eine oder andere tbh zu gehen

– Troels Peter Jessen (@ Sheepyhead8) 21. Februar 2020

Der neueste Eintrag in der Serie, Mass Effect: Andromeda, hat das Moralsystem vollständig aufgegeben.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportler Dies ist kein Beruf, es ist ein Lebensstil, eine Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein Hobby. Für Sebastian gibt es auf der Seite einen eigenen Bereich - "Neuigkeiten", wo er unseren Lesern über die jüngsten Ereignisse berichtet. Der Typ widmete sich dem Gaming-Leben und lernte, die wichtigsten und interessantesten Dinge für einen Blog hervorzuheben.
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